Zum Inhalt springen

Alternate Frame Rendering

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie

Der Begriff Alternate Frame Rendering wird in der 3D-Computergrafik im Zusammenhang mit Multi-GPU-Techniken benutzt.

Er bezeichnet:

Vorlage:Hinweisbaustein{{#ifeq: 0 | 0 | __DISAMBIG__ {{#if: {{#invoke:Wikidata|pageId}} | | }} }}