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The Cave (Computerspiel)

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The Cave (deutsch: „Die Höhle“) ist ein von Double Fine Productions entwickeltes 2013 erschienenes Action-Adventure.

Handlung

The Cave erzählt die Geschichte von sieben Charakteren, die in eine mit einem Bewusstsein ausgestattete Höhle hinabsteigen, um ihre größten Wünsche zu erfüllen. Auf ihrer Suche werden die Charaktere mit ihrer Vergangenheit und den Gründen für ihre Suche konfrontiert.<ref>Achim Fehrenbach: Eine Höhle voller Antihelden. In: Zeit Online. 24. Januar 2013, abgerufen am 5. Oktober 2022.</ref>

Spielprinzip und Technik

The Cave verbindet die Mechanik eines Jump-’n’-Run-Spiels mit Adventure-Elementen. Das Spiel wird aus einer Sidescrolling-Perspektive präsentiert, die Spielwelt setzt sich aus vorgerenderten, zweidimensionalen Bilderkulissen zusammen. Die dreidimensionalen Charaktere sind aus Polygonen zusammengesetzt. Der Spieler wählt zu Beginn drei aus sieben Spielfiguren aus und kann mit diesen durch die namensgebende Höhle laufen und springen. Gelegentlich stößt er auf Gegenstände, die er an bestimmten Stellen einsetzen muss, um weitere Areale der Höhle freizuschalten. Jede der sieben möglichen Spielfiguren hat eigene Fertigkeiten, die die Lösung des Spiels beeinflussen und den Zugang zu bestimmten, nur für diese Figur zugänglichen Levels, ermöglichen.<ref>The Cave im Test: – Knobelspiel mit viel Charme und Herz. Website von PC Games. Abgerufen am 13. April 2016.</ref>

Produktionsnotizen

Ron Gilbert trug die grundlegende Idee zu The Cave bereits seit über 25 Jahren mit sich herum. Die konkreten Arbeiten am Spiel begann er 2010 mit einem kleinen Team. Seine drei Grundideen waren die Auswahl unterschiedlicher Spielcharaktere durch den Spieler, das Grundkonzept eines leicht zu handhabenden Platformers sowie das Fehlen eines klassischen Adventure-Inventars.<ref>Eurogamer.net: Double Fine's Ron Gilbert explains why adventure game The Cave has no inventory. Abgerufen am 3. Oktober 2016.</ref> Für die Entwicklung des Spiels wurde die Game-Engine Buddha eingesetzt, eine Eigenentwicklung von Double Fine.<ref>Gamepolitics.com: Double Fine's Massive Chalice Hits Funding Goal | GamePolitics. 4. Juni 2013, abgerufen am 15. Juni 2013 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref>

Rezeption

Wertungsspiegel
PublikationWertung
iOSPS3WindowsXbox 360Wii U
4Playersk. A.83 %<ref name="4Players" />83 %<ref name="4Players">Jens Bischoff: The Cave - Test, Adventure. In: 4Players. 22. Januar 2013, archiviert vom Vorlage:IconExternal am 27. Oktober 2021; abgerufen am 5. Oktober 2022.</ref>83 %<ref name="4Players" />83 %<ref name="4Players" />
Adventure-Treffk. A.k. A.73 %<ref name="AdventureTreff">Axel Kothe: The Cave. In: Adventure-Treff. 6. März 2013, abgerufen am 5. Oktober 2022 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref>k. A.k. A.
Eurogamerk. A.k. A.6/10<ref name="Eurogamer">Martin Woger: The Cave – Test. In: Eurogamer. 22. Januar 2013 (eurogamer.de).</ref>k. A.k. A.
Gamereactork. A.8/10<ref name="GameReactor" />8/10<ref name="GameReactor">Ingo Delinger: The Cave - Kritik. In: Gamereactor Deutschland. 22. Januar 2013, abgerufen am 5. Oktober 2022.</ref>8/10<ref name="GameReactor" />8/10<ref name="GameReactor" />
GamersGlobalk. A.k. A.k. A.8/10<ref name="GamersGlobal">Benjamin Braun, Jörg Langer: The Cave Test. In: GamersGlobal. Abgerufen am 5. Oktober 2022.</ref>k. A.
GameStark. A.k. A.80/100<ref name="GameStar">Daniel Matschijewsky: The Cave im Test - Die Höhle spricht! In: GameStar. 22. Januar 2013 (gamestar.de).</ref>k. A.k. A.
Gamezonek. A.8,2/10<ref name="Gamezone" />8,2/10<ref name="Gamezone">Sandro Odak: The Cave im Test: Monkey-Island-Erfinder Ron Gilbert mischt wieder im Adventure-Genre mit. In: Gamezone. 22. Januar 2013, abgerufen am 5. Oktober 2022.</ref>8,2/10<ref name="Gamezone" />k. A.
IGNk. A.k. A.8,5/10<ref name="IGN">Rae Grimm: Test zu The Cave. In: IGN Deutschland. 7. Juni 2014, abgerufen am 5. Oktober 2022.</ref>k. A.k. A.
PC Gamesk. A.k. A.8/10<ref name="PC Games">Felix Schütz: The Cave im Test: Knobelspiel mit viel Charme und Herz - Jetzt mit Test der PC-Version. In: PC Games. 2013 (pcgames.de).</ref>8/10<ref name="PC Games" />k. A.
Metawertungen
Metacritic65/100<ref>The Cave. In: Metacritic. CBS Interactive, abgerufen am 5. Oktober 2022.</ref>72/100<ref>The Cave. In: Metacritic. CBS Interactive, abgerufen am 5. Oktober 2022.</ref>68/100<ref>The Cave. In: Metacritic. CBS Interactive, abgerufen am 5. Oktober 2022.</ref>70/100<ref>The Cave. In: Metacritic. CBS Interactive, abgerufen am 5. Oktober 2022.</ref>72/100<ref>The Cave. In: Metacritic. CBS Interactive, abgerufen am 5. Oktober 2022.</ref>

The Cave erhielt gemischte Bewertungen. Da es jedoch als Download-Titel günstig vermarktet wurde, verziehen die Kritiker Mängel bei der technischen Umsetzung und den geringen Anspruch.<ref>Carsten Görig: Angespielt: "The Cave" rezensiert von Carsten Görig. In: Spiegel Online. 30. Januar 2013, abgerufen am 5. Oktober 2022.</ref> Häufig wurde, wie beispielsweise auch in der Kritik der c’t,<ref>Vorlage:Cite book/NameVorlage:Cite book/NameVorlage:Cite book/NameVorlage:Cite book/NameVorlage:Cite book/NameVorlage:Cite book/NameVorlage:Cite book/NameVorlage:Cite book/NameVorlage:Cite book/NameVorlage:Cite book/NameVorlage:Cite book/NameVorlage:Cite book/NameVorlage:Cite book/NameVorlage:Cite book/NameVorlage:Cite book/NameVorlage:Cite book/NameVorlage:Cite book/NameVorlage:Cite book/NameVorlage:Cite book/NameVorlage:Cite book/NameVorlage:Cite book/NameVorlage:Cite book/NameVorlage:Cite book/NameVorlage:Cite book/NameVorlage:Cite book/NameVorlage:Cite book/NameVorlage:Cite book/NameVorlage:Cite book/NameVorlage:Cite book/NameVorlage:Cite book/NameVorlage:Cite book/NameVorlage:Cite book/Name: Kleine Höhlenforscher. In: c’t. Vorlage:Cite book/Date, S. 186 (Vorlage:Cite book/URL [abgerufen am -06-]).Vorlage:Cite book/URLVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/Meldung2</ref> der schwarze Humor, die Gestaltung der Charaktere und die nicht allzu schweren Rätsel gelobt, wohingegen die technische Umsetzung und der Langzeitspaß eher als durchschnittlich bewertet wurden. Das Spiel erinnerte Peter Steinlechner auf Golem.de an den ebenfalls von Ron Gilbert entwickelten Spieleklassiker Maniac Mansion.<ref>golem.deHöhle mit Humor – Test The Cave. Abgerufen am 13. April 2016.</ref> The Cave sei anders als jedes andere Adventure, das Ron Gilbert je machte, aber leider auch deutlich schlechter. Die Puzzles seien behäbig, mit viel Leerlauf dazwischen.<ref name="Eurogamer" /> Der Wiederspielwert sei gering, da nur ein kleiner Anteil abhängig von der Charakterwahl sei.<ref name="AdventureTreff" /> Das Spiel sei mit viel Herz gemacht, ein Klassiker wie seine vorherigen Spiele sei es jedoch nicht. Das Konzept mit zynischem Erzähler und origineller Umgebung gehe auf. Die Story bleibe schlicht.<ref name="PC Games" /> Die Knobeleinlagen seien stets fair und logisch.<ref name="GameStar" /> Die drei Protagonisten blieben im Spiel stets stumm. Dennoch böte sich ausreichend Situationskomik.<ref name="GamersGlobal" /> Insgesamt verschenke das Spiel viel Potenzial.<ref name="GameReactor" /> Der kooperative Modus erlaube immer nur einem Spieler zurzeit zu spielen.<ref name="Gamezone" /> Die Portierungen unterscheiden sich kaum, seien jedoch auch in Hinblick auf die Steuerung nicht weiter optimiert worden. Auf der Wii U läuft das Spiel nicht ruckelfrei.<ref name="4Players" /> Die Spielzeit sei überschaubar.<ref name="IGN" />

Weblinks

Einzelnachweise

<references />