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Need for Speed: The Run

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Need for Speed: The Run ist der 18. Teil der von Electronic Arts veröffentlichten Computerrennspielreihe Need for Speed und erschien am 15. November 2011 in den USA und am 18. November 2011 in Europa.

Inhaltsbeschreibung

Als Spieler schlüpft man in die Rolle von Jack Rourke, dem Gangster wegen seiner hohen Schulden an den Kragen wollen. So beginnt eine halsbrecherische Jagd von San Francisco quer durch die USA bis nach New York. Im Laufe des Spiels muss man sich der verschiedensten Gegner und natürlich auch der Polizei in etlichen Rennen, welche selten ohne Blechschäden verlaufen, behaupten, um die Ostküste als Ranglistenerster zu erreichen. Die Gegenden, die u. a. befahren werden, sind das Death Valley, die Rocky Mountains, die Prärie des Mittleren Westens und die Großstädte San Francisco und New York. Dabei erschweren Sandstürme, die Nacht und die verschiedensten Lichtverhältnisse die Orientierung.

Versionsunterschiede

Die Unterschiede zwischen der Normalversion und der „Limited Edition“ für PC und der Version für PlayStation 3 sind die enthaltenen Fahrzeuge sowie 5 zusätzliche Rennstrecken.

Fahrzeugliste

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1 
nur in der Version für PlayStation 3 enthalten

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2 
nur in der Limited Edition enthalten

Rezeption

Wertungsspiegel
PublikationWertung
PS3WindowsXbox 360Wii
4Players58/100<ref name="4players" />58/100<ref name="4players" />58/100<ref name="4players" />33/100<ref>Michael Krosta: Test "Need for Speed: The Run". In: 4Players. 30. November 2011, archiviert vom Vorlage:IconExternal am 30. Oktober 2021; abgerufen am 10. März 2014.</ref>
Computer Bild Spiele2,25<ref name="cbspiele" />2,25<ref name="cbspiele" />2,25<ref name="cbspiele" />k. A.
Edge3/10<ref>Test "Need for Speed: The Run". In: Edge. 6. Dezember 2011, archiviert vom Vorlage:IconExternal (nicht mehr online verfügbar) am 1. April 2012; abgerufen am 8. März 2014 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref>k. A.k. A.k. A.
Eurogamer5/10<ref>Tom Bramwell: Test "Need for Speed: The Run". In: Eurogamer. 15. November 2011, abgerufen am 8. März 2014 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref>k. A.k. A.k. A.
GamePro75/100<ref>Daniel Matschijewsky, Antonia Seitz: Test "Need for Speed: The Run". In: GamePro. 17. November 2011, abgerufen am 8. März 2014.</ref>k. A.75/100<ref>Daniel Matschijewsky, Antonia Seitz: Test "Need for Speed: The Run". In: GamePro. 17. November 2011, abgerufen am 8. März 2014.</ref>60/100<ref>Daniel Matschijewsky, Antonia Seitz: Test "Need for Speed: The Run". In: GamePro. 17. November 2011, abgerufen am 8. März 2014.</ref>
IGN6,5/10<ref name="Test IGN">Jack DeVries: Test "Need for Speed: The Run". In: IGN. 14. November 2011, abgerufen am 8. März 2014 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref>k. A.6,5/10<ref name="Test IGN" />k. A.
Metawertungen
GameRankings64,04 %<ref>Metawertung "Need for Speed: The Run". In: GameRankings. Archiviert vom Vorlage:IconExternal (nicht mehr online verfügbar) am 9. Dezember 2019; abgerufen am 8. März 2014 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref>60,14 %<ref>Metawertung "Need for Speed: The Run". In: GameRankings. Archiviert vom Vorlage:IconExternal (nicht mehr online verfügbar) am 9. Dezember 2019; abgerufen am 8. März 2014 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref>69,92 %<ref>Metawertung "Need for Speed: The Run". In: GameRankings. Archiviert vom Vorlage:IconExternal (nicht mehr online verfügbar) am 9. Dezember 2019; abgerufen am 8. März 2014 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref>70,00 %<ref>Metawertung "Need for Speed: The Run". In: GameRankings. Archiviert vom Vorlage:IconExternal (nicht mehr online verfügbar) am 9. Dezember 2019; abgerufen am 8. März 2014 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref>
Metacritic64/100<ref>Metawertung "Need for Speed: The Run". In: Metacritic. Abgerufen am 8. März 2014 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref>69/100<ref>Metawertung "Need for Speed: The Run". In: Metacritic. Abgerufen am 8. März 2014 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref>68/100<ref>Metawertung "Need for Speed: The Run". In: Metacritic. Abgerufen am 8. März 2014 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref>64/100<ref>Metawertung "Need for Speed: The Run". In: Metacritic. Abgerufen am 8. März 2014 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref>

Das Spiel wurde überwiegend mit durchschnittlichen Bewertungen versehen. Positiv wurde dabei vor allem die Optik der Umgebung bewertet, das Handling der Wagen sowie die Rückspulfunktion. Auch die Auswahl der im Spiel enthaltenen Wagen, die große Anzahl von Events im Challenge-Modus sowie die Cut-Szenen und Spezial-Effekte wurden gelobt. Andere empfanden die Cut-Szenen jedoch für ein Rennspiel unpassend. In vielen Berichten wird besonders eine „Gummiband-KI“ bemängelt, die durch angepasste Geschwindigkeiten der vor oder hinter dem Spieler liegenden Gegner das Gesamtfeld relativ dicht beisammen hält, was meistens als unfair und frustrierend empfunden wurde, teilweise aber auch als nützlich oder hilfreich. In einigen Bewertungen wurde eine ungewöhnlich kurze Spieldauer festgestellt. So sei der Storymodus innerhalb von 2 bis 3 Stunden durchspielbar, und das Spiel biete mit weniger als 70 verfügbaren Wagen, die weder optisch noch in der Leistung modifiziert werden können, abgesehen von den Strecken nur mäßig Abwechslung. Positiv hingegen sei die erneute Einbindung des Online-Portals Autolog.<ref name="pcgames">Testbericht von PC Games</ref><ref name="gamesaktuell">Testbericht von gamesaktuell.de</ref><ref name="4players"><templatestyles src="Webarchiv/styles.css" />Testbericht von 4Players (Memento vom 30. März 2016 im Internet Archive)</ref><ref name="golem">Testbericht von golem.de</ref><ref name="cbspiele">Testbericht von Computer Bild Spiele</ref>

Weblinks

Einzelnachweise

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