3D Dot Game Heroes
| Entwickler | Silicon Studio | ||
|---|---|---|---|
| Publisher | Japan From Software Datei:Flags of Canada and the United States.svg Atlus Datei:Flag of Europe.svg SouthPeak Games | ||
| Veröffentlichung | Japan 5. November 2009 Datei:Flags of Canada and the United States.svg 11. Mai 2010 Datei:Flag of Europe.svg 14. Mai 2010 | ||
| Plattform | PlayStation 3 | ||
| Genre | Action-Adventure | ||
| Spielmodus | Einzelspieler | ||
| Steuerung | DualShock 3 | ||
| Medium | Blu-ray Disc | ||
| Sprache | Englisch, Japanisch | ||
| Altersfreigabe |
| ||
| PEGI-Inhaltsbewertung | Gewalt |
3D Dot Game Heroes (jap. {{Modul:Vorlage:lang}} Modul:Multilingual:153: attempt to index field 'data' (a nil value)) ist ein Computerspiel für die PlayStation 3. Es wurde vom japanischen Studio Silicon Studio entwickelt und ist dem Genre Action-Adventure zuzuordnen. Es wird von From Software in Japan, Atlus in Nordamerika und von SouthPeak Games in Europa vertrieben. Das Spiel verwendet einen einzigartigen Grafikstil, indem eine 2D-Retro-Grafik in einer 3D-Umgebung durch Voxel realisiert wird.<ref>Vorlage:Cite book/Name: [Internetquelle: archiv-url ungültig PS3 Getting 2D Hero In 3D Game.] Kotaku, , archiviert vom Vorlage:IconExternal (nicht mehr online verfügbar) am Vorlage:Cite book/URL; abgerufen am 9. Februar 2011 (englisch).Vorlage:Cite book/URLVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/Meldung2Vorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/Meldung</ref>
Das Spiel wurde in Japan am 5. November 2009, in Nordamerika am 11. Mai 2010 und in Europa am 14. Mai 2010 exklusiv für die PlayStation 3 veröffentlicht.<ref>Vorlage:Cite book/Name: [Internetquelle: archiv-url ungültig 3D Dot Game Heroes "Definitely" Coming To America.] Kotaku, , archiviert vom Vorlage:IconExternal (nicht mehr online verfügbar) am Vorlage:Cite book/URL; abgerufen am 9. Februar 2011 (englisch).Vorlage:Cite book/URLVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/Meldung2Vorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/Meldung</ref><ref>Vorlage:Cite book/NameVorlage:Cite book/Name: [Internetquelle: archiv-url ungültig Atlus Dates 3D Dot Game Heroes For North America.] Siliconera, , archiviert vom Vorlage:IconExternal (nicht mehr online verfügbar) am Vorlage:Cite book/URL; abgerufen am 9. Februar 2011 (englisch).Vorlage:Cite book/URLVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/Meldung2Vorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/Meldung</ref>
Handlung
In dem friedlichen Königreich Dotnia lebten einst sechs Geistliche, die sechs geheimnisvolle Kugeln beschützten. Nachdem eines Tages der Schattenkönig Onyx von den sagenumwobenen Kugeln erfährt, schnappt er sich nicht nur die Kugeln, sondern entführt zugleich die Hüter derselben. Er verbreitet Angst und Schrecken im ganzen Land, bis ein Held mit dem heiligen Schwert auf der Bildfläche erscheint und sich ihm in den Weg stellt. Nachdem er den Schurken besiegen und in ein magisches Artefakt verbannen konnte, war der Frieden im Land wieder hergestellt. Bis zu jenem Tag, an dem ein Bischof dieses Artefakt stahl und den Geist von Onyx erneut befreite. So wird ein neuer Held gebraucht, in dessen Rolle der Spieler schlüpfen darf.
Spielprinzip und Technik
Das Gameplay des Spiels ähnelt sehr stark denen von älteren 8-Bit Spielen, hauptsächlich allerdings The Legend of Zelda. Spieler müssen ihren Charakter von Bild zu Bild bewegen, Dungeons erkunden, Monster besiegen, Gegenstände sammeln und Puzzles lösen, wie es in der Vergangenheit bei Computerspielen üblich war. Wenn die Lebensanzeige des Spiels voll ist, erhöht sich die Größe des Schwertes enorm, wenn man es einsetzt. Die Schwerter im Spiel können individuell bearbeitet und aufgerüstet werden, so dass sich ihre Länge, Breite, Stärke, Magiestärke sowie weitere Eigenschaften verbessern. Weitere im Spiel verwendete Gegenstände sind Bumerangs, Laternen, Kerzen sowie verschiedene magische Fähigkeiten.
Die vorhandenen Monster können eingesammelt werden, indem man sie mit einem besonderen Buch schlägt. Daraufhin werden sie in einer Art Enzyklopädie eingetragen und können betrachtet werden. Zudem werden auch Ladebildschirme in einer Galerie angezeigt, die oft eine Anspielung auf ein klassisches Videospiel sind. Weiterhin können Spieler einen eigenen Charakter im mitgelieferten 3D Sprite Editor erstellen.
Entwicklung
Das Spiel erreichte erste Aufmerksamkeit durch einen Teaser von From Software, der lediglich einen Würfel und einen Countdown zum 20. August 2009 zeigte.<ref>Vorlage:Cite book/Name: [Internetquelle: archiv-url ungültig From's Latest Tease.] IGN, , archiviert vom Vorlage:IconExternal (nicht mehr online verfügbar) am Vorlage:Cite book/URL; abgerufen am 11. Februar 2011 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).Vorlage:Cite book/URLVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/Meldung2Vorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/Meldung</ref> Enthüllt wurde es allerdings bereits vor Ablauf des Countdowns durch die japanische Videospiele-Zeitschrift Famitsu.<ref>Vorlage:Cite book/Name: [Internetquelle: archiv-url ungültig From's New PS3 Title.] IGN, , archiviert vom Vorlage:IconExternal (nicht mehr online verfügbar) am Vorlage:Cite book/URL; abgerufen am 11. Februar 2011 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).Vorlage:Cite book/URLVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/Meldung2Vorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/Meldung</ref> Das nordamerikanische Release wurde durch den offiziellen Twitter-Account von Sony Computer Entertainment of America im November 2009 bestätigt, während das europäische Erscheinungsdatum im Januar 2010 bekanntgegeben wurde.<ref>Vorlage:Cite book/Name: [Internetquelle: archiv-url ungültig 3D Dot Game Heroes kommt im Mai nach Europa.] PlayStation Blog, , archiviert vom Vorlage:IconExternal (nicht mehr online verfügbar) am Vorlage:Cite book/URL; abgerufen am 11. Februar 2011.Vorlage:Cite book/URLVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/Meldung2Vorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/Meldung</ref>
Soundtrack
Am 25. November 2009 ist in Japan der offizielle Soundtrack zu dem Spiel auf CD erschienen.<ref>Vorlage:Cite book/NameVorlage:Cite book/Name: [Internetquelle: archiv-url ungültig New 3D Dot Game Heroes pictures and soundtrack info!] Destructoid, , archiviert vom Vorlage:IconExternal (nicht mehr online verfügbar) am Vorlage:Cite book/URL; abgerufen am 9. Februar 2011 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).Vorlage:Cite book/URLVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/Meldung2Vorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/Meldung</ref> Darauf sind 39 Titel mit den Liedern aus dem Spiel verfügbar.
Rezeption
Das Spiel erhielt hauptsächlich positive Bewertungen von Kritikern. Famitsu wertete das Spiel mit 30 von 40 Punkten mit der Aussage, das Spiel stelle eine grandiose Hommage an The Legend of Zelda dar und präsentiere eine Vielzahl von Anspielungen zu klassischen NES-Spielen, was es zu einer „nostalgischen Reise“ werden lässt. Betont wurde ebenfalls die hübsche, blockige Grafik, die eine nahtlose Verbindung von alt zu neu darstelle.<ref>1Up.com: <templatestyles src="Webarchiv/styles.css" />Japan Review Check: 3D Dot Game Heroes, Mario and Sonic ( vom 26. Juli 2012 im Internet Archive)</ref>
Jörg Luibl vom deutschen Spielemagazin 4Players bewertete das Spiel mit 86 von 100 Punkten. Er lobte das charmante Artdesign, die vielen Rätsel, die Musik, das Kampfsystem, die Erkundung sowie die Quests (Aufgaben). Negativ bewertete er die Story, eine fehlende Tagebuchfunktion sowie die anfangs leichten Dungeons und Bossgegner.<ref>Jörg Luibl: Test: 3D Dot Game Heroes – Fazit. In: 4Players. 14. Mai 2010, archiviert vom Vorlage:IconExternal am 12. April 2019; abgerufen am 17. August 2024.</ref>
Laut Famitsu verkauften sich 17.300 Exemplare von 3D Dot Game Heroes bis Ende des Jahres 2009, womit es den 463. Platz der meistverkauften regionalen Spiele belegt.<ref>Vorlage:Cite book/Name: [Internetquelle: archiv-url ungültig The top 1,000 best-selling games in Japan for 2009 (Famitsu) - Nintendo Everything.] Nintendo Everything, , archiviert vom Vorlage:IconExternal (nicht mehr online verfügbar) am Vorlage:Cite book/URL; abgerufen am 14. August 2016 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).Vorlage:Cite book/URLVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/Meldung2Vorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/Meldung</ref> Atlus gab im Oktober 2010 bekannt, dass sich das Spiel bis dato 160.000-mal verkaufte und somit das 6fache ihrer im Voraus getroffenen Erwartungen erzielte.<ref>Vorlage:Cite book/NameVorlage:Cite book/Name: [Internetquelle: archiv-url ungültig 3D Dot Game Heroes Sells Six Times Expectations.] Siliconera, , archiviert vom Vorlage:IconExternal (nicht mehr online verfügbar) am Vorlage:Cite book/URL; abgerufen am 11. Februar 2011 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).Vorlage:Cite book/URLVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/Meldung2Vorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/Meldung</ref>
Aufgrund der großen Ähnlichkeit zu The Legend of Zelda wird das Spiel einerseits als Hommage, andererseits als Parodie an den Klassiker angesehen.<ref>Gameradio.de: <templatestyles src="Webarchiv/styles.css" />3D Dot Game Heroes ( vom 24. August 2011 im Internet Archive)</ref>
Trivia
- Der Name des Spelunker Modus (eines freischaltbaren Schwierigkeitsgrades, bei dem der Spieler beim ersten Treffer sofort stirbt) bezieht sich auf das Computerspiel Spelunker aus dem Jahre 1985, dessen Schwierigkeit als unmäßig schwierig bezeichnet wird.
- Im Spiel verstecken sich drei verschiedene Minispiele: Dash Circuit (ein Rennen über drei Runden gegen die Zeit), Blockout (in Anlehnung an das Computerspiel Breakout) und Block Defense (in Anlehnung an das Spiel Tower Defense).
Weblinks
- 3D Dot Game Heroes bei MobyGames (englisch)
Einzelnachweise
<references />