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Bobby geht nach Hause

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Bobby geht nach Hause ist ein Jump-’n’-Run-Videospiel für das Atari 2600, das von dem taiwanischen Entwicklerstudio Bit Corp im Jahr 1983 in Europa veröffentlicht wurde.<ref>Bobby Geht Heim Release Information for Atari 2600 - GameFAQs. Abgerufen am 4. Mai 2019.</ref> Das Spiel wurde in Deutschland ausschließlich über das Versandhaus Quelle vertrieben. Der Name des Spiels wurde von Quelle mehrmals zwischen Bobby geht nach Hause, dem ersten Titel, und Bobby geht Heim gewechselt. Im englischen Sprachraum erschien das Spiel von diversen Entwicklerstudios als Bobby is Going Home. Das ursprüngliche Spiel stammt vom Entwicklerstudio Dynamics und heißt Jumping Jack.

Spielprinzip

Die Spielfigur Bobby bewegt sich seitlich scrollend von links nach rechts und versucht, das heimische Ziel zu erreichen. Auf dem Weg sind Hindernisse wie Gewässer, Gräben und bewegliche Gegner (u. a. Vögel) zu überwinden. Punkte können durch das Einsammeln einzelner Gegenstände erzielt werden. Charakteristisch ist die notwendige Sprungpräzision: Fehleinschätzungen führen zum Verlust eines Versuchs, etwa durch Absturz ins Wasser oder Kollision mit Gegnern. Grafik und Ton folgen der für das Atari-2600 typischen Darstellungsweise mit einfachen, wiedererkennbaren Objekten und kurzen, repetitiven Melodien.<ref name="manual">Beipackzettel/Anleitung der Erstveröffentlichung (1983).</ref>

Rezeption

Zeitgenössische Rezensionen hoben die niedrige Einstiegshürde und die geradlinige Spielstruktur hervor und kritisierten teils die hohe Anforderung an Sprungtiming und Wiederholungen. Ein Artikel in Video Games (1984) bezeichnete das Spiel als Beispiel dafür, wie ein einfaches Konzept ein fesselndes Spielerlebnis erzeugen könne.<ref name="vg84">Video Games, Jahrgang 1984, Heft/Seite nachtragen.</ref> In späteren Rückblicken wird das Spiel mitunter als kultig rezipiert, insbesondere in Retro-Communities in Europa und Asien.<ref name="retrorezi">Retrospektiven/Online-Archive (Jahr/Quelle nachtragen).</ref>

Verbreitung

Konkrete Verkaufszahlen sind nicht dokumentiert. In der Retro-Literatur kursieren Schätzungen im Bereich „mehrere zehntausend“ verkaufter Einheiten; diese Angaben sind spekulativ und nicht durch offizielle Berichte von Bit Corporation belegt.<ref name="verkauf">Sekundärquellen/Community-Schätzungen;</ref>

Weblinks

Einzelnachweise

<references />