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Wikipedia:Humorarchiv/Murphys Regeln für den Nahkampf

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Vorlage:Humorarchiv-Artikel Murphys Regeln für den Nahkampf (engl. Murphy's Rules of Combat) sind eine auf den US-amerikanischen Ingenieur Edward A. Murphy, jr. zurückgehende Sammlung von Lebensweisheiten für den Nahkampf.

Auswahl

  • Befindet sich der Feind in deiner Schussweite, so gilt das umgekehrt meist auch für dich.
  • Beschuss durch den Feind hat Vortritt.
  • Bloß nicht auffallen, das zieht Beschuss an.
  • Der einfache Weg ist immer vermint.
  • Schau unwichtig aus, vielleicht ist beim Feind die Munition knapp.
  • Profis sind berechenbar, Amateure nicht (und deshalb gefährlich).
  • Der Feind greift ausnahmslos bei zwei Gelegenheiten an: 1. Wenn er darauf vorbereitet ist. 2. Wenn du es nicht bist.
  • Es gibt keinen perfekten Plan (Planung ersetzt den Zufall durch den Irrtum).
  • Gruppenarbeit ist lebenswichtig, denn so kann der Feind irgend jemand anderen erschießen.
  • Denk' dran: Das Damoklesschwert schwebt über dir!
  • Falls dein Angriff offenbar erfolgreich ist, bist du in einen Hinterhalt geraten.
  • Der Ablenkungsangriff, den du ignorierst, ist der Hauptvorstoß.
  • Wenn du ein Gebiet gesichert hast, stelle sicher, dass der Gegner das auch weiß.
  • Lenke nicht den Beschuss auf dich, das stört die Menschen um dich herum.
  • Nur eins ist noch präziser ist als Feindbeschuss: Beschuss durch die eigene Truppe.
  • Hast du den Stift gezogen, ist die Handgranate nicht mehr dein Freund.
  • Ist es dumm und funktioniert, so ist es nicht dumm.
  • Leere im Zweifelsfall das Magazin (wenn du genug Munition hast).
  • Teile deine Stellung nie mit jemandem, der tapferer ist als du.
  • Alles, was du machst, kann zu deinem Tod führen. Nichtstun eingeschlossen.
  • Keine gefechtsbereite Einheit hat je eine Inspektion überstanden.
  • Keine inspektionsbereite Einheit hat je ein Gefecht überstanden.
  • Ausnahmen bestätigen die Regel – und ruinieren den Schlachtplan.
  • Eine Tapferkeitsmedaille zeigt bloß, dass du intelligent genug warst, einen Plan auszudenken, dumm genug ihn auszuprobieren und Glück genug hattest zu überleben.
  • Sei nie der erste, nie der letzte und nie der Freiwillige, der etwas tut.
  • Wenn es an allem fehlt, außer an Feinden, bist du im Kampfgebiet.
  • Dein Funkgerät wird ausfallen, sobald du Luftunterstützung brauchst.
  • Es ist nicht die auf der dein Name steht, um die du dir Gedanken machen solltest, es ist die mit der Aufschrift „An den, den es betrifft“.
  • Niemals stehen, wenn du sitzen kannst; niemals sitzen, wenn du liegen kannst; niemals wach bleiben, wenn du schlafen kannst.
  • Das Allergefährlichste auf dieser Welt ist ein Leutnant mit Karte und Kompass.
  • Eine saubere Uniform zieht Dreck und Staub magisch an. Eine saubere und trockene Uniform zieht außerdem Schlamm und Regen magisch an.
  • Je mehr eine Waffe kostet, desto weiter weg muss man sie schicken, um sie reparieren zu lassen.
  • Deine Ausrüstung und Waffen stammen immer vom billigsten Anbieter.
  • Die Komplexität einer Waffe ist umgekehrt proportional zum IQ des Schützen.
  • Kampferfahrung ist etwas, das man bekommt, nachdem man sie gebraucht hätte.
  • Scheißegal wohin du marschierst, es geht immer bergauf.
  • Minen sind Waffen der Gleichberechtigung.
  • Der Feind sieht solange weg, bis du einen Fehler machst.
  • Das Harte am Offiziersein ist, dass deine Leute keine Ahnung haben, was sie wollen, aber ganz genau wissen, was sie nicht wollen.
  • Wenn es beim ersten Mal nicht klappt, rufe Luftunterstützung.
  • Leuchtspurmunition funktioniert in beide Richtungen.
  • Fünf-Sekunden-Zeitzünder brennen nur drei Sekunden.
  • Man hat nie genug Munition.
  • Es gibt immer einen Weg.<ref>Alexandra Reinwarth (2017): Am Arsch vorbei geht auch ein Weg, ISBN 9783868827842 (siehe auch https://am-arsch-vorbei.de )</ref>
  • Murphy war (k)ein Depp!
  • Im Zweifelsfall bist du immer allein und auf dich gestellt.
  • Vertraue niemandem, auch dir selbst nicht.
  • Du bist dann ein Kriegsheld, wenn es niemanden mehr gibt, der es beweisen könnte.
  • Wenn du einen Freund siehst, der auf dich schießt, dann ist er nicht dein Freund.
  • Automatische Waffen sind keine Waffen.
  • (to be continued)

Siehe auch: Krieg, Murphys Gesetz, Finagles Gesetz.