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Swedish Touring Car Championship (Computerspiel)

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Das PC-Spiel Swedish Touring Car Championship (STCC) von Digital Illusions CE ist eine Rennsimulation nach dem Vorbild der gleichnamigen schwedischen Tourenwagenrennserie der Saison 1999. Mit Swedish Touring Car Championship 2 existiert ein direkter Nachfolger, der die Saison 2000 thematisiert.

Spielbeschreibung

Die Darstellung der Autos und Strecken sowie die Wettereffekte sind für damalige Verhältnisse sehr detailreich und grafisch anspruchsvoll. Auch der Realismusgrad der Fahrphysik ist sehr hoch angesetzt. Die Steuerung verlangt sehr viel Übung, da die Wagen beim Herausbeschleunigen aus Kurven stark zum Übersteuern neigen und die Vorderräder von Fronttrieblern beim Anbremsen sehr schnell blockieren können. Bemerkenswert sind auch die unterschiedlichen Fahreigenschaften der verschiedenen Fahrzeuge. So verhalten sich die Fahrzeuge mit Hinterradantrieb (BMW) und die Fahrzeuge mit Allradantrieb (Audi) auch für Spieleinsteiger spürbar anders als die restlichen Fahrzeuge mit Frontantrieb. Alle Fahrzeuge unterscheiden sich zudem auch in ihren Leistungsdaten. Selbst den unterschiedlichen Fahrzeuggewichten der Fahrzeuge in der realen Rennserie wurde Beachtung geschenkt. So wiegen die Fahrzeuge mit Frontantrieb alle 1055 kg, die mit Hinterradantrieb 1080 kg und die mit Allradantrieb 1120 kg. Das Spiel bietet zudem die Möglichkeit, für sein Fahrzeug ein Setup einzustellen, und es ist auch in einer Cockpitperspektive spielbar. Eine weitere Besonderheit des Spiels sind die größtenteils sehr unbekannten Rennstrecken aus Skandinavien, die in fast keinem anderen Rennspiel befahrbar sind, und eine Vielfalt an den damals noch üblichen Supertourenwagen. Allerdings zeigen die KI-Gegner einige Schwächen, indem sie stur ihrer Ideallinie folgen und teilweise unangemessen schnell oder teilweise auch viel zu langsam fahren, wodurch keine lebendige Rennatmosphäre entsteht.

Liste der Fahrzeuge

Liste der Rennstrecken

Rezeption

Vor allem wegen der unausgereiften KI wurde Swedish Touring Car Championship ein Flop. Es konnte sich nicht gegen TOCA Touring Cars, welches dank höherwertiger KI für damalige Verhältnisse ausgezeichnete Renn-Action vermitteln konnte, durchsetzen. Daher sind die Spiele der Serie heute nur noch recht unbekannt. Aufgrund der detaillierten Grafik werden die Rennstrecken von sogenannten Moddern allerdings auch heute noch für andere aktuelle Rennsimulationen wie zum Beispiel rFactor oder GTR 2 konvertiert.

Weblinks