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SportsML

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie

SportsML ist ein speziell auf Sportnachrichten angepasstes XML-Format. Das Format wurde im Hinblick auf verschiedene Charakteristika von Sportspielen / Turnieren wie Spielpläne, Statistiken, Punktestand usw. entwickelt. SportsML wurde von der 1965 gegründeten International Press Telecommunications Council (IPTC) entwickelt. Eine XML-Instanz von SportsML kann entweder alleinstehend übermittelt werden, oder sie kann einen Teil eines NewsML-Paketes darstellen.

Beispiel

<syntaxhighlight lang="xml">

<sports-event>
 <event-metadata event-status="post-event"/>
 <team>
  <team-metadata>
   <name first="New York" last="Mets"/>
  </team-metadata>
  <team-stats score="4" event-outcome="win"/>
 </team>
 <team>
  <team-metadata>
   <name first="Atlanta" last="Braves"/>
  </team-metadata>
  <team-stats score="2" event-outcome="loss"/>
 </team>
</sports-event>

</syntaxhighlight>

Weblinks