Nebenläufigkeit (Entwurfsmuster)
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Die Nebenläufigkeit (englisch: concurrency pattern) ist in der Softwareentwicklung ein Entwurfsmuster, das mit dem Programmierparadigma der Nebenläufigkeit zu tun hat. Beispiele hierfür sind
- das Aktive Objekt (englisch Active Object)<ref>Douglas C. Schmidt, Michael Stal, Hans Rohnert, Frank Buschmann Pattern-Oriented Software Architecture. Volume 2: Patterns for Concurrent and Networked Objects. Wiley, 2000</ref><ref>Vorlage:Cite book/NameVorlage:Cite book/Name: [Internetquelle: archiv-url ungültig Active Object.] (PDF; 668 kB) , archiviert vom Vorlage:IconExternal (nicht mehr online verfügbar) am Vorlage:Cite book/URL; abgerufen am 17. Juni 2010. Info: Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht geprüft. Bitte prüfe Original- und Archivlink gemäß Anleitung und entferne dann diesen Hinweis.Vorlage:Cite book/URLVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/Meldung2Vorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/Meldung</ref>
- Balking pattern
- Doppelt überprüfte Sperrung
- Guarded suspension
- Leaders/followers pattern
- Monitor Object
- Reactor pattern
- Read write lock pattern
- Scheduler pattern
- Thread pool pattern
- Thread-Specific Storage
Einzelnachweise
<references />
Siehe auch
Weblinks
Aufnahmen über die Nachhaltigkeitsmuster des Software Engineering Radio (englisch):