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MicroProse Soccer

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MicroProse Soccer (auch: Keith Van Eron’s Pro Soccer) ist ein Computerspiel von MicroProse Software, welches im Jahr 1988 für den Heimcomputer Commodore 64 erschien und in der Folge auf andere Systeme portiert wurde.

2021 veröffentlichte Ziggurat Games MicroProse Soccer erneut auf Steam.<ref>Andre Linken: MicroProse Soccer: 33 Jahre altes Fußball-Spiel bei Steam veröffentlicht. In: PC Games. 9. März 2021, archiviert vom Vorlage:IconExternal (nicht mehr online verfügbar) am 24. Januar 2025; abgerufen am 28. Januar 2023.</ref>

Spielprinzip

Es sind zwei Versionen erhältlich, eine American (Indoor) und eine European (Outdoor). Im Gegensatz zur European Version wird bei der American Version ausschließlich mit US-Teams in der Halle gespielt.

MicroProse Soccer wird in der Draufsicht gespielt. Tore werden (je nach Einstellung) in einer Wiederholungssequenz noch einmal gezeigt, zuvor wird eine Videorekorder-Rückspul-Animation eingespielt.<ref name="RetroGamer"/>

Es gibt die Möglichkeit, Bananenflanken zu schießen, Fallrückzieher durchzuführen, beim Torschuss anzuschneiden und den Ball per Grätsche zurück zu erkämpfen. Da eine Foulspiel-Mechanik fehlt, werden auch Blutgrätschen nicht geahndet. Das Wetter hat Einfluss auf das Spiel.<ref name="PC Games Retro"/>

Entwicklung

Microprose bot einen großzügigen Vorschuss, forderte jedoch eine Namensänderung und drängte auf die in Nordamerika populäre Hallenvariante. Das Spiel, insbesondere die Perspektive und Größe der Sprites, wurde stark an Tehkan World Cup angelehnt. Dort war die Bananenflanke bereits enthalten, ging jedoch auf einen Programmfehler zurück. Mit Sensible Soccer wurde das Konzept weiter verfeinert.<ref name="RetroGamer">Micro Prose Soccer (Making of). In: Retro Gamer. Heise Medien & Co. KG, 2022, ISBN 978-3-95788-200-4, S. 24–27 (gamersglobal.de [PDF]).</ref>

Neben dem Spiel sind einige inoffizielle Versionen der italienischen Gruppe AEG Soft erschienen, wie zum Beispiel USA 94. In diesen Versionen sind die Teams der jeweiligen Weltmeisterschaft enthalten und oftmals auch das offizielle Logo.

Rezeption

Wertungsspiegel
PublikationWertung
AmigaAtari STCommodore 64Amstrad CPCDOSZX Spectrum
ASM7/12<ref name="ASM Portierungen"/>7/12<ref name="ASM Portierungen">Bernd Zimmermann: Konvertierungen. In: Aktueller Software Markt. September 1989, S. 48 (Textarchiv – Internet Archive).</ref>8/12<ref name="ASM C64">Bernd Zimmermann: Microprose auf Abwegen. In: Aktueller Software Markt. Januar 1989, S. 56 (Textarchiv – Internet Archive).</ref>4/12<ref name="ASM Portierungen"/>8/12<ref name="ASM DOS">Torsten Oppermann: Konvertierungen. In: Aktueller Software Markt. November 1989, S. 71 (Textarchiv – Internet Archive).</ref>5/12<ref name="ASM Portierungen"/>

Microprose Soccer besäße kleinere Mängel. Es sei grafisch aufwendiger als das preisgünstigere Supercup Football.<ref name="ASM C64"/> Die Portierungen auf Amiga-, ST-, Amstrad- und Spectrum seien enttäuschend.<ref name="ASM Portierungen"/> Die Umsetzung für den PC zeige hingegen liebevolle Grafiken und flüssiges Scrolling. Die Geräuschkulisse sei piepsig, aber stimmungsvoll.<ref name="ASM DOS"/>

Retrospektiv setzte Microprose Soccer auf dem C64 Maßstäbe. Es besaß ein hohes Spieltempo und mehr Varianz als etwa International Soccer.<ref name="PC Games Retro">Andreas Szedlak, Maria Beyer-Fistrich: Retro-Special - Microprose Soccer: Die schönste Nebensache der Welt. In: PC Games. 9. März 2021, abgerufen am 28. Januar 2023.</ref>

Weblinks

Einzelnachweise

<references />