Magic Carpet (Computerspiel)
|parameter=link}}| {{#if:| {{#if:{{#invoke:Wikidata|getValue|P123|Electronic Arts|list=,
|parameter=link}}| {{#if:{{#invoke:Wikidata|getValue|P12969|Peter Molyneux|list=,
|parameter=link}}| {{#if:{{#invoke:Wikidata|getValue|P86||list=,
|parameter=link}}| {{#if:{{#invoke:Wikidata|getValue|P577|1994|list=,
}}| {{#if:Vorlage:Str replace| {{#if:{{#ifeq:|ABFRAGE_WIKIDATA|{{#invoke:Wikidata|getValue|P408|ABFRAGE_WIKIDATA|list=, |parameter=link}}|}}| {{#if:{{#invoke:Wikidata|getValue|P136|Actionspiel|list=, |parameter=link}}| {{#if:Fantasy| {{#if:{{#invoke:Wikidata|getValue|P404|Einzelspieler, Mehrspieler|list=, |parameter=link}}| {{#if:Vorlage:Str replace| {{#if:| {{#if:| {{#if:| {{#if:| {{#if:Vorlage:Str replace| {{#if:{{#invoke:Wikidata|getValue|P407||list=, |parameter=link}}| {{#if:{{#invoke:Wikidata|getValue|P348|}}| {{#if:| {{#if:{{#switch: {{#invoke:Wikidata|getValue|P908|}}|PEGI 3=3|PEGI 7=7|PEGI 12=12|PEGI 16=16|PEGI 18=18|#default ={{#ifeq:|ABFRAGE_WIKIDATA||}} }}{{#switch: {{#invoke:Wikidata|getValue|P914|}}|USK 0=0|USK 6=6|USK 12=12|USK 16=16|USK 18=18|#default ={{#ifeq:|ABFRAGE_WIKIDATA||}} }}| {{#if:{{#invoke:Wikidata|getValue|P908|qualifier=P7367|}}| {{#if:|
| Entwickler | {{#invoke:Wikidata|getValue|P178|Bullfrog Productions|list=, |parameter=link}}}} }} | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Autor | }} }} | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Publisher | {{#invoke:Wikidata|getValue|P123|Electronic Arts|list=, |parameter=link}}}} }} | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Leitende Entwickler | {{#invoke:Wikidata|getValue|P12969|Peter Molyneux|list=, |parameter=link}}}} }} | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Komponist | {{#invoke:Wikidata|getValue|P86 | parameter=link}}}} }} | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Veröffentlichung | {{#invoke:Wikidata|getValue|P577|1994|list=, }}}} }} | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Plattform | Vorlage:Str replace}} }} | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Spiel-Engine | {{#ifeq:|ABFRAGE_WIKIDATA|{{#invoke:Wikidata|getValue|P408|ABFRAGE_WIKIDATA|list=, |parameter=link}}|}}}} }} | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Genre | {{#invoke:Wikidata|getValue|P136|Actionspiel|list=, |parameter=link}}}} }} | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Thematik | Fantasy}} }} | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Spielmodus | {{#invoke:Wikidata|getValue|P404|Einzelspieler, Mehrspieler|list=, |parameter=link}}}} }} | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Steuerung | Vorlage:Str replace}} }} | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Gehäuse | }} }} | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Arcade-System | }} }} | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Monitor | }} }} | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Systemvoraussetzungen | }} }} | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Medium | Vorlage:Str replace}} }} | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Sprache | {{#invoke:Wikidata|getValue|P407 | parameter=link}}}} }} | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Aktuelle Version | {{#invoke:Wikidata|getValue|P348|}}}} }} | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Kopierschutz | }} }} | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Altersfreigabe |
{{#if:{{#switch: {{#invoke:Wikidata|getValue|P914|}}|USK 0=0|USK 6=6|USK 12=12|USK 16=16|USK 18=18|#default ={{#ifeq:|ABFRAGE_WIKIDATA||}} }}
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| PEGI-Inhaltsbewertung | getValue|P908|qualifier=P7367|}}|{{#switch: {{#invoke:Wikidata|getValue|P908|qualifier=P7367|}} | Violence = Gewalt | Sex = Sex | Nudity = Nacktheit | Drugs = Drogen | Fear | Horror = Angst/Horror | Bad Language = Schimpfwörter | Discrimination = Diskriminierung | Gambling = Glücksspiel | Online = Online | In-Game-Käufe | In-Game Purchases = In-Game-Käufe
}}
|
Violence = Gewalt | Sex = Sex | Nudity = Nacktheit | Drugs = Drogen | Fear | Horror = Angst/Horror | Bad Language = Schimpfwörter | Discrimination = Diskriminierung | Gambling = Glücksspiel | Online = Online | In-Game-Käufe | In-Game Purchases = In-Game-Käufe
}}
|
Violence = Gewalt | Sex = Sex | Nudity = Nacktheit | Drugs = Drogen | Fear | Horror = Angst/Horror | Bad Language = Schimpfwörter | Discrimination = Diskriminierung | Gambling = Glücksspiel | Online = Online | In-Game-Käufe | In-Game Purchases = In-Game-Käufe
}}
|
Violence = Gewalt | Sex = Sex | Nudity = Nacktheit | Drugs = Drogen | Fear | Horror = Angst/Horror | Bad Language = Schimpfwörter | Discrimination = Diskriminierung | Gambling = Glücksspiel | Online = Online | In-Game-Käufe | In-Game Purchases = In-Game-Käufe
}} }} }} | ||||||
| Information | }} }} |
{{#if:|
{{#if: | {{#if: | {{#if: | {{#if: | {{#if: | {{#if: | {{#if: | {{#if: | {{#if: | {{#if: || Spiele | |
|---|---|
| {{#if:|
()
}} → ' }} | |
| {{#if:|
()
}} → ' }} | |
| {{#if:|
()
}} → ' }} | |
| {{#if:|
()
}} → ' }} | |
| {{#if:|
()
}} → ' }} | |
| {{#if:|
()
}} → ' }} | |
| {{#if:|
()
}} → ' }} | |
| {{#if:|
()
}} → ' }} | |
| {{#if:|
()
}} → ' }} | |
| {{#if:|
()
}} → ' }} |
Vorlage:Wikidata-Registrierung{{#if:||{{#switch:{{#invoke:Wikidata|claim|P31}}|Computerspiel|Computerspiel-Reboot|Computerspiel-Remaster|Computerspiel-Remake|Computerspiel-Erweiterung|freies Computerspiel|eSport-Disziplin={{#if:{{#switch: {{#invoke:Wikidata|getValue|P914|}}|USK 0=0|USK 6=6|USK 12=12|USK 16=16|USK 18=18|#default ={{#ifeq:|ABFRAGE_WIKIDATA||}} }} |[[Kategorie:USK {{#switch: {{#invoke:Wikidata|getValue|P914|}}|USK 0=0|USK 6=6|USK 12=12|USK 16=16|USK 18=18|#default ={{#ifeq:|ABFRAGE_WIKIDATA||}} }}]]{{#if:{{#invoke:Wikidata|pageId}}|{{#if:{{#invoke:Wikidata|claim|P914}}||}}}}|}}
}} }}
Magic Carpet ist ein 1994 erschienenes Actionspiel von Bullfrog Productions (unter Leitung von Peter Molyneux) mit Elementen einer Göttersimulation. Die 3D-Grafik, insbesondere die Terraindarstellung, war für damalige Verhältnisse außerordentlich. Magic Carpet konnte den Spielverlauf in Echtzeit stereoskopisch als Rot-Cyan Anaglyphenbild oder nach dem Single Image Random Dot Stereogram-Verfahren (Einzelbild-Zufallspunkt-Stereogramm) darstellen und somit dem Spieler die räumliche Tiefenwirkung vermitteln.
Spielprinzip
Bei dem Spiel geht es darum, wertvolles Mana von einem fliegenden Teppich aus zu sammeln und gegen Flugmonster, wie Drachen und andere Teppichflieger zu verteidigen.
Das Spiel ist netzwerkfähig, bis zu acht Spieler können gegeneinander antreten. Ziel hierbei ist die Zerstörung der gegnerischen Burg, das Stehlen von Mana (um selbst an Energie zu gewinnen) und die Vernichtung des Gegners.
Hidden Worlds (Add-on)
Expansion Pack: Hidden Worlds war eine Erweiterung für Magic Carpet und brachte 25 neue Level, unter anderem auch Level in einer Schneelandschaft. Es wurde zusammen mit dem Hauptspiel auch als Teil des Pakets Magic Carpet Plus veröffentlicht.
Rezeption
Vorlage:Wertungsspiegel Computerspiel
{{#ifeq: {{{vor}}}@@-@@{{{nach}}} | -@@-@@-
| {{#if:trim|Technisch gesehen hätte ich mich vermutlich schon in Magic Carpet verguckt, wenn ich einfach nur darin rumfliegen und ballern könnte: Im Tiefflug rase ich über Sand- und Wasserwüsten, durch Oasen und Schluchten. Aus einem Arsenal mit 24 Zaubersprüchen kann ich zwei auf die Maustasten legen – etwa Feuerbälle oder einen dicken Meteoreinschlag. Und schon fühlt sich der fliegende Teppich wie eine Fliegende Festung auf Speed an. […] Spielerisch top, kommerziell Flop. Die Teppich-Simulation ist eines der meistunterschätzten Spiele der Geschichte.}}
| {{#ifeq: {{#if:|{{{vor}}}|@#@}}{{#if:|{{{nach}}}|@#@}} | @#@@#@
| {{#ifeq: de | de
| „{{#if:trim|Technisch gesehen hätte ich mich vermutlich schon in Magic Carpet verguckt, wenn ich einfach nur darin rumfliegen und ballern könnte: Im Tiefflug rase ich über Sand- und Wasserwüsten, durch Oasen und Schluchten. Aus einem Arsenal mit 24 Zaubersprüchen kann ich zwei auf die Maustasten legen – etwa Feuerbälle oder einen dicken Meteoreinschlag. Und schon fühlt sich der fliegende Teppich wie eine Fliegende Festung auf Speed an. […] Spielerisch top, kommerziell Flop. Die Teppich-Simulation ist eines der meistunterschätzten Spiele der Geschichte.}}“
| {{#invoke:Text|quoteUnquoted| Technisch gesehen hätte ich mich vermutlich schon in Magic Carpet verguckt, wenn ich einfach nur darin rumfliegen und ballern könnte: Im Tiefflug rase ich über Sand- und Wasserwüsten, durch Oasen und Schluchten. Aus einem Arsenal mit 24 Zaubersprüchen kann ich zwei auf die Maustasten legen – etwa Feuerbälle oder einen dicken Meteoreinschlag. Und schon fühlt sich der fliegende Teppich wie eine Fliegende Festung auf Speed an. […] Spielerisch top, kommerziell Flop. Die Teppich-Simulation ist eines der meistunterschätzten Spiele der Geschichte. | {{{lang}}} }} }}
| {{#ifeq: {{#if:|{{{vor}}}|-}} | -
| „
| {{{vor}}} }}{{#if:trim|Technisch gesehen hätte ich mich vermutlich schon in Magic Carpet verguckt, wenn ich einfach nur darin rumfliegen und ballern könnte: Im Tiefflug rase ich über Sand- und Wasserwüsten, durch Oasen und Schluchten. Aus einem Arsenal mit 24 Zaubersprüchen kann ich zwei auf die Maustasten legen – etwa Feuerbälle oder einen dicken Meteoreinschlag. Und schon fühlt sich der fliegende Teppich wie eine Fliegende Festung auf Speed an. […] Spielerisch top, kommerziell Flop. Die Teppich-Simulation ist eines der meistunterschätzten Spiele der Geschichte.}}{{
#ifeq: {{#if:|{{{nach}}}|-}} | -
| “
| {{{nach}}} }} }} }}{{
#if: Martin DeppeGameStar || <ref name="GameStar">Martin Deppe: Hall of Fame. In: GameStar. Ausgabe 02/2014, Seiten 108–109, {{#invoke:URIutil|{{#ifeq:1|1|linkISSN|targetISSN}}|1610-6547|0}}{{#ifeq:1|0|[!]
}}{{#ifeq:0|1
|{{#switch:00
|11= (print/online)
|10= (print)
|01= (online)
}}
}}{{#ifeq:0|0
|{{#ifeq:0|0
|{{#if:{{#invoke:URIutil|isISSNvalid|1=1610-6547}}
|
|{{#invoke:TemplUtl|failure|ISSN ungültig}}}}}}
}}.</ref> }}
{{#if:
|
„{{{Latn}}}“{{#if: Martin DeppeGameStar || <ref name="GameStar">Martin Deppe: Hall of Fame. In: GameStar. Ausgabe 02/2014, Seiten 108–109, {{#invoke:URIutil|{{#ifeq:1|1|linkISSN|targetISSN}}|1610-6547|0}}{{#ifeq:1|0|[!]
}}{{#ifeq:0|1
|{{#switch:00
|11= (print/online)
|10= (print)
|01= (online)
}}
}}{{#ifeq:0|0
|{{#ifeq:0|0
|{{#if:{{#invoke:URIutil|isISSNvalid|1=1610-6547}}
|
|{{#invoke:TemplUtl|failure|ISSN ungültig}}}}}}
}}.</ref> }}
}}{{#if:
|
„{{{de}}}“{{#if: Martin DeppeGameStar || <ref name="GameStar">Martin Deppe: Hall of Fame. In: GameStar. Ausgabe 02/2014, Seiten 108–109, {{#invoke:URIutil|{{#ifeq:1|1|linkISSN|targetISSN}}|1610-6547|0}}{{#ifeq:1|0|[!]
}}{{#ifeq:0|1
|{{#switch:00
|11= (print/online)
|10= (print)
|01= (online)
}}
}}{{#ifeq:0|0
|{{#ifeq:0|0
|{{#if:{{#invoke:URIutil|isISSNvalid|1=1610-6547}}
|
|{{#invoke:TemplUtl|failure|ISSN ungültig}}}}}}
}}.</ref> }}
}}}}{{#ifeq:0|1
|{{#switch:00
|11= (print/online)
|10= (print)
|01= (online)
}}
}}{{#ifeq:0|0
|{{#ifeq:0|0
|{{#if:{{#invoke:URIutil|isISSNvalid|1=1610-6547}}
|
|{{#invoke:TemplUtl|failure|ISSN ungültig}}}}}}
}}.</ref>|{{#if: GameStar
|}}{{#ifeq:0|1
|{{#switch:00
|11= (print/online)
|10= (print)
|01= (online)
}}
}}{{#ifeq:0|0
|{{#ifeq:0|0
|{{#if:{{#invoke:URIutil|isISSNvalid|1=1610-6547}}
|
|{{#invoke:TemplUtl|failure|ISSN ungültig}}}}}}
}}.</ref>}}}}
{{#if: <ref name="GameStar">Martin Deppe: Hall of Fame. In: GameStar. Ausgabe 02/2014, Seiten 108–109, {{#invoke:URIutil|{{#ifeq:1|1|linkISSN|targetISSN}}|1610-6547|0}}{{#ifeq:1|0|[!]
}}{{#ifeq:0|1
|{{#switch:00
|11= (print/online)
|10= (print)
|01= (online)
}}
}}{{#ifeq:0|0
|{{#ifeq:0|0
|{{#if:{{#invoke:URIutil|isISSNvalid|1=1610-6547}}
|
|{{#invoke:TemplUtl|failure|ISSN ungültig}}}}}}
}}.</ref> | {{#if: {{#invoke:Text|unstrip|<ref name="GameStar">Martin Deppe: Hall of Fame. In: GameStar. Ausgabe 02/2014, Seiten 108–109, {{#invoke:URIutil|{{#ifeq:1|1|linkISSN|targetISSN}}|1610-6547|0}}{{#ifeq:1|0|[!] }}{{#ifeq:0|1
|{{#switch:00
|11= (print/online)
|10= (print)
|01= (online)
}}
}}{{#ifeq:0|0
|{{#ifeq:0|0
|{{#if:{{#invoke:URIutil|isISSNvalid|1=1610-6547}}
|
|{{#invoke:TemplUtl|failure|ISSN ungültig}}}}}}
}}.</ref>}}
| }} }}{{#if: Technisch gesehen hätte ich mich vermutlich schon in Magic Carpet verguckt, wenn ich einfach nur darin rumfliegen und ballern könnte: Im Tiefflug rase ich über Sand- und Wasserwüsten, durch Oasen und Schluchten. Aus einem Arsenal mit 24 Zaubersprüchen kann ich zwei auf die Maustasten legen – etwa Feuerbälle oder einen dicken Meteoreinschlag. Und schon fühlt sich der fliegende Teppich wie eine Fliegende Festung auf Speed an. […] Spielerisch top, kommerziell Flop. Die Teppich-Simulation ist eines der meistunterschätzten Spiele der Geschichte. | {{
#if: Technisch gesehen hätte ich mich vermutlich schon in Magic Carpet verguckt, wenn ich einfach nur darin rumfliegen und ballern könnte: Im Tiefflug rase ich über Sand- und Wasserwüsten, durch Oasen und Schluchten. Aus einem Arsenal mit 24 Zaubersprüchen kann ich zwei auf die Maustasten legen – etwa Feuerbälle oder einen dicken Meteoreinschlag. Und schon fühlt sich der fliegende Teppich wie eine Fliegende Festung auf Speed an. […] Spielerisch top, kommerziell Flop. Die Teppich-Simulation ist eines der meistunterschätzten Spiele der Geschichte. | {{#if: |
Vorlage:Zitat: Doppelangabe 1=Text=}}
}}| }}{{#if: | {{#if: Martin Deppe |
Vorlage:Zitat: Doppelangabe 2=Autor=}}
}}{{#if: | {{#if: GameStar |
Vorlage:Zitat: Doppelangabe 3=Quelle=}}
}}{{#if: | {{#if: |
Vorlage:Zitat: Doppelangabe Umschrift=Latn=}}
}}{{#if: | {{#if: |
Vorlage:Zitat: Doppelangabe Sprache=lang=}}
}}{{#if: | {{#if: |
Vorlage:Zitat: Doppelangabe Übersetzung=de=}}
}}
Die Fortsetzung Magic Carpet 2: The Netherworlds erschien im Oktober 1995 als offizieller Nachfolger und bietet neben einer verbesserten Grafikengine auch eine Vielzahl neuer Zaubersprüche, Monster, Level und Missionen wie den Teppichflug bei Nacht oder den Flug durch Höhlen.
Weblinks
- game/361/magic-carpet/|game/361/magic-carpet/|{{#if: {{#property:P11688|}}|game/{{#property:P11688}}|{{#if: {{#property:P11690|}}|group/{{#property:P11690}}|{{#if: {{#property:P3913|}}|person/{{#property:P3913}} }} }} }} }} Magic Carpet bei MobyGames (englisch{{#if:|, aufgerufen am {{#invoke:DateTime|format||T._Monat JJJJ}} }})
Einzelnachweise
<references />
Vorlage:Navigationsleiste Entwicklungen von Bullfrog Productions
{{#ifeq: s | p | | {{#if: 4404895-6 | |
}} }}{{#ifeq:||{{#if: | [[Kategorie:Wikipedia:GND fehlt {{#invoke:Str|left|{{{GNDCheck}}}|7}}]] }}{{#if: | {{#if: | | }} }} }}{{#if: | {{#ifeq: 0 | 2 | | }} }}{{#if: | {{#ifeq: 0 | 2 | | }} }}{{#ifeq: s | p | {{#if: 4404895-6 | | {{#if: {{#statements:P227}} | | }} }} }}{{#ifeq: s | p | {{#if: 4404895-6 | {{#if: {{#invoke:Wikidata|pageId}} | {{#if: {{#statements:P227}} | | }} }} }} }}{{#ifeq: s | p | {{#if: | | {{#if: {{#statements:P244}} | | }} }} }}{{#ifeq: s | p | {{#if: | {{#if: {{#invoke:Wikidata|pageId}} | {{#if: {{#statements:P244}} | | }} }} }} }}{{#ifeq: s | p | {{#if: | | {{#if: {{#statements:P214}} | | }} }} }}{{#ifeq: s | p | {{#if: | {{#if: {{#invoke:Wikidata|pageId}} | {{#if: {{#statements:P214}} | | }} }} }} }}Vorlage:Wikidata-Registrierung
- Wikipedia:Wikidata P914 fehlt (USK-Altersfreigabe)
- USK ohne Einstufung
- Wikipedia:Vorlagenfehler/Vorlage:Zitat
- Wikipedia:Vorlagenfehler/Parameter:ISSN
- Wikipedia:GND fehlt
- Wikipedia:Normdaten-TYP falsch oder fehlend
- Wikipedia:GND in Wikipedia fehlt, in Wikidata vorhanden
- Wikipedia:GND in Wikipedia vorhanden, fehlt jedoch in Wikidata
- Wikipedia:LCCN in Wikipedia fehlt, in Wikidata vorhanden
- Wikipedia:LCCN in Wikipedia vorhanden, fehlt jedoch in Wikidata
- Wikipedia:VIAF in Wikipedia fehlt, in Wikidata vorhanden
- Wikipedia:VIAF in Wikipedia vorhanden, fehlt jedoch in Wikidata
- Computerspiel 1994
- Flugsimulatorspiel
- DOS-Spiel
- PlayStation-Spiel
- Saturn-Spiel
- Actionspiel
- Fantasy-Computerspiel
- Virtual-Reality-Spiel
- Electronic Arts