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Jaguar XJ220 (Computerspiel)

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Jaguar XJ220 ist ein Autorennspiel von Core Design und erschien 1992 für Amiga und Sega Mega-CD. Auch eine Version für Atari ST war in Arbeit, wurde jedoch nicht fertiggestellt. Das Spiel ist nach dem gleichnamigen Supersportwagen Jaguar XJ220 benannt.

Spielprinzip

Das Spiel ist stark an die Lotus-Esprit-Turbo-Challenge-Serie von Magnetic Fields angelehnt.<ref name="Amiga Joker Vorschau">Peter Braun: Jaguar XJ 220. In: Amiga Joker. April 1992, S. 9 (Textarchiv – Internet Archive).</ref> Es verfolgte jedoch genug eigene Ideen, wie zum Beispiel den umfangreichen Streckeneditor oder das Reparatur-Feature, um sich gegen die damalige Konkurrenz durchzusetzen.

Die Grafik des für ein bis zwei Spieler geeigneten Titels stammt von Jacy Gee, die Programmierung übernahm Mark Avory.<ref name="Amiga Joker Vorschau"/> Die Musik wurde von Martin Iveson beigesteuert.

Rezeption

Wertungsspiegel
PublikationWertung
AmigaMCD
ASM8/12<ref name="ASM">Matthias Siegk: Jaguar XJ 220. In: Aktueller Software Markt. Juli 1992, S. 102 (Textarchiv – Internet Archive).</ref>
Amiga Joker89 %<ref name="Amiga Joker">Richard Löwenstein: Jaguar XJ220 The Game. In: Amiga Joker. Juni 1992, S. 12 (Textarchiv – Internet Archive).</ref>
Mega Fun64 %<ref name="Mega Fun">Martin Weidner, Stephan Girlich: Jaguar XJ220. In: Mega Fun. September 1993, S. 34 (Textarchiv – Internet Archive).</ref>
Power Play72 %<ref name="Power Play">Knut Gollert: Jaguar XJ220. In: Power Play. August 1992, S. 12 (Textarchiv – Internet Archive).</ref>
Video Games80 %<ref name="Video Games">Hartmut Ulrich: Jaguar XJ 220. In: Video Games. September 1993, S. 42 (Textarchiv – Internet Archive).</ref>

Die Zeitschrift Amiga Joker vergab eine Auszeichnung und erklärte es zur neuen Rennspielreferenz.<ref name="Amiga Joker"/> Matthias Siegk von dem Magazin Aktueller Software Markt gab sich verhaltener. Er kritisierte die einfarbigen Hintergrundgrafiken. Lobend erwähnte er die Werkstattoptionen und die Menüführung.<ref name="ASM"/> Knut Gollert bewertete das Spiel als gut, aber grafisch nicht den Vorbildern überlegen und auch von der Steuerung weniger durchdacht. Das Wetter habe kaum Einfluss auf das Fahrverhalten. Er lobte die vielen abwechslungsreichen Strecken, den Editor und die Reparaturmöglichkeiten.<ref name="Power Play"/>

Die Fassung für Mega-CD kam bei der Redaktion von Mega Fun weniger gut an. Martin Weidner und Stephan Girlich kritisierten Geschwindigkeit und Steuerung.<ref name="Mega Fun"/> Hartmut Ulrich von Video Games empfand die Portierung als gelungen und auch der Amiga-Fassung überlegen. Die Skalierung der Sprites, deren Detailreichtum, der Bildaufbau und die Steuerbarkeit seien gut gelungen, Motorgeräusche und Hintergrundmusik hingegen weniger.<ref name="Video Games"/>

Weblinks

Einzelnachweise

<references />