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Hyper Neo Geo 64

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Datei:Neogeo64.jpg
Hyper Neo Geo 64

Hyper Neo Geo 64 ist ein Arcade-System von SNK. Es ist der Nachfolger des populären Neo-Geo-Systems, war aber auf 3D-Grafik ausgelegt.

Allgemeines

SNK brachte das Hyper Neo-Geo 64 1997 als Platine für Spielhallen. Dieser Schritt wurde notwendig, da die Konkurrenz zu der Zeit die Kunden bereits mit 3D-Spielen begeistern konnte. Das Neo Geo, bekannt für seine Prügelspiele, konnte dies jedoch nicht.

Hardware

  • CPU: 64-Bit RISC-Prozessor, VR4300 mit 100 MHz des Herstellers NEC<ref name="system16">Vorlage:System16</ref>
  • 4 MB RAM, 64 MB Programmspeicher<ref name="system16" />
  • Farbpalette: 16,7 Millionen Farben<ref name="system16" />
  • 96 MB Vertexspeicher, 16 MB Texturspeicher
  • 128 MB Speicher für Sprites, 64 MB für Sprite-Scrolling
  • Sound: 32 Kanäle, 44,1 kHz Samplingfrequenz, 32 MB Wavetable RAM<ref name="system16" />

Trotz der relativ guten Hardwarespezifikationen konnte das HNG64 nicht mit der damaligen Konkurrenz von Namco und Sega mithalten.

Spiele

Während der zwei Jahre, die das HNG64 auf dem Markt war, wurden lediglich 7 Spiele veröffentlicht:

Veröffentlicht am Entwickler Englischer Titel Japanischer Titel Genre
Vorlage:DatumZelle SNK Beast Busters: Second Nightmare flat}} Rail Shooter
Vorlage:DatumZelle SNK Buriki-One flat}} Beat ’em up
Vorlage:DatumZelle SNK Fatal Fury: Wild Ambition flat}} Beat ’em up
Vorlage:DatumZelle SNK Road's Edge flat}} 4X4 Rennspiel
Vorlage:DatumZelle SNK Samurai Shodown 64 flat}} Beat ’em up
Vorlage:DatumZelle SNK Samurai Shodown 64: Warriors Rage flat}} Beat ’em up
Vorlage:DatumZelle SNK Xtreme Rally flat}} Rennspiel

Weblinks

Einzelnachweise

<references />