Emergency 3
| Entwickler | Sixteen Tons Entertainment | ||
|---|---|---|---|
| Publisher | Take 2 Interactive | ||
| Veröffentlichung | 21. Januar 2005 | ||
| Plattform | Windows | ||
| Spiel-Engine | Vision-Engine | ||
| Genre | Echtzeitstrategie | ||
| Thematik | Rettungsdienst | ||
| Spielmodus | Einzelspieler | ||
| Steuerung | Maus, Tastatur | ||
| Medium | CD-ROM | ||
| Sprache | Deutsch | ||
| Aktuelle Version | 1.02<ref>Emergency 3 - Zweiter Patch: Weitere Verbesserungen ... In: Gameswelt. 2005, abgerufen am 6. Februar 2022.</ref> | ||
| Altersfreigabe |
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| PEGI-Inhaltsbewertung | Gewalt, Schimpfwörter |
Emergency 3: Mission Life ist ein Echtzeit-Strategiespiel, das von Sixteen Tons Entertainment entwickelt und 2005 von Take 2 Interactive veröffentlicht wurde. Es ist das erste Spiel innerhalb der Emergency-Spieleserie mit 3D-Grafik. Vorgänger war Emergency 2, Nachfolger Emergency 4.
Spielprinzip
Der Spieler muss mit begrenztem Budget Rettungseinsätze koordinieren und dabei geeignete Spezialisten anfordern bis hin zu Feuerwehrtauchern und Scharfschützen.<ref name="GameStar"/> Erstmals mit dabei sind Einheiten des Technischen Hilfswerkes.<ref>Bodo Naser: Emergency 3 - Mission: Life: Nachfolger der beliebten Rettungssimulation komplett in 3D. In: 4Players. 25. September 2004, archiviert vom Vorlage:IconExternal (nicht mehr online verfügbar) am 6. Februar 2022; abgerufen am 6. Februar 2022.</ref> Das Spiel verfügt sowohl über eine Kampagne als auch über ein freies Spiel, in dem auf Notrufe in einem Stadtbereich eingegangen werden muss.<ref>Emergency 3 - Mission: Life. In: Spieleratgeber-NRW. Archiviert vom Vorlage:IconExternal (nicht mehr online verfügbar) am 6. Februar 2022; abgerufen am 6. Februar 2022.</ref>
Technik
Der Entwickler lizenzierte die Vision-Engine.<ref>Bodo Naser: Emergency 3 - Mission: Life: Emergency 3: Sixteen Tons lizenziert neue Engine. In: 4Players. 17. März 2004, archiviert vom Vorlage:IconExternal (nicht mehr online verfügbar) am 6. Februar 2022; abgerufen am 6. Februar 2022.</ref>
Rezeption
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Das Spiel wurde mit Fire Department 2 verglichen, aber als dem Konkurrenzprodukt unterlegen beurteilt. Emergency 3 böte abwechslungsreiche Einsätze mit taktischer Tiefe, technisch sei es jedoch deutlich schwächer in Bereich Animationen, Spezialeffekte und der Darstellung der Umgebung. Die Benutzeroberfläche sei umständlich.<ref name="4Players"/> Skriptereignisse innerhalb der Mission gäbe es kaum. Das Briefing vor den Missionen sei äußerst knapp gehalten. Spannung werde ausschließlich über Zeitdruck ausgelöst.<ref name="GameStar"/> Die Einsätze seien spektakulär. Sowohl Anfänger als auch Experten werden von dem Spiel angesprochen.<ref>Sacha Röschard: Emergency 3 Mission: Life: Emergency 3 Mission: Life. In: Gameswelt. 7. Februar 2005, abgerufen am 6. Februar 2022 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref> Die Rettungskräfte agieren dabei völlig unselbstständig und bringen sich auch nicht selbst in Sicherheit. Zudem müssen sie umständlich Ausrüstungsgegenstände aus dem jeweiligen Spezialfahrzeug holen, bis sie überhaupt einsatzbereit sind. Da während der Spielpause keine Befehle erteilt werden dürfen, entfache das Spiel dadurch eine gewisse Hektik beim Spieler. Die Details der Bedienung werden weder im Tutorial noch im Handbuch erläutert.<ref>Justin Stolzenberg: Emergency 3. In: PC Games. 26. Januar 2005 (pcgames.de).</ref>
Weblinks
Einzelnachweise
<references />