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Armalyte

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Armalyte ist ein horizontal-scrollendes Shoot ’em up Computerspiel in der Tradition von Katakis oder R-Type. Programmiert von Cyberdyne Systems erschien es im Jahr 1988 für C64 und Atari ST. Eine Konvertierung für den Commodore Amiga folgte 1991.

Armalyte für C64 und Atari ST wurde von der Computerspiele-Zeitschrift Power Play als besonders empfehlenswert ausgezeichnet.<ref>Vgl. Testbericht der ehemaligen Computerspiele-Zeitschrift Power Play auf kultpower.de</ref>

Spielprinzip

Der Spieler steuert ein Raumschiff durch acht hintereinander angeordnete Abschnitte. Gegnerische Einheiten – im Spiel als „H’Siffans“ bezeichnet – treten in Wellen auf und werden von großformatigen Endgegnern abgeschlossen. Kernelement ist ein modular aufgebautes Waffensystem: Durch das Einsammeln von Munitionskapseln lassen sich u. a. zusätzliche Vorwärts- und Rückwärtsschüsse, vertikales Feuer sowie ein verstärkter Vorwärtsschuss („Trident“) aktivieren. Ergänzend verfügt das Schiff über eine aufladbare Superwaffe, deren drei Typen situationsabhängig gewählt werden können.<ref name="manual">Spielanleitung/Beipackzettel der Erstveröffentlichung, Thalamus (1988).</ref>

Entwicklung

Das Entwicklerteam bestand aus John Kemp (Systemprogrammierung), Dan Phillips (Hauptprogrammierung) und Robin Levy (Grafiken, Angriffswellen, Leveldesign). Die Musik und Soundeffekte stammen von Martin Walker, der zuvor u. a. an Thalamus’ Hunter’s Moon mitgewirkt hatte.<ref name="credits">Abspann/Beipackzettel, Thalamus (1988).</ref>

Veröffentlichung

Die Erstausgabe erschien 1988 für den Commodore 64 zu einem empfohlenen Verkaufspreis von 9,99 £ (Kassette) bzw. 12,99 £ (Diskette) im Vereinigten Königreich.<ref name="price">Zeitgenössische Preislisten/Anzeigen im britischen Handel (1988).</ref> 1991 folgte ein Remake für Amiga und Atari ST, entwickelt von Arc Developments.<ref name="arc">Arc Developments: Produktinformationen/Anzeigen (1991).</ref>

Rezeption

Vorlage:Hinweisbaustein Armalyte erhielt überwiegend positive Besprechungen der Fachpresse. Das britische Magazin Zzap!64 vergab eine Goldmedaille und bewertete mit 97 %.<ref name="zzap">Zzap!64, Testbericht zu Armalyte (1988/1989).</ref> Commodore User zeichnete das Spiel als „SuperStar“ aus,<ref name="cu">Commodore User, Testbericht (1988/1989).</ref> Computer and Video Games vergab den Prädikatstitel „C&VG Hit“.<ref name="cvg">Computer and Video Games, Testbericht (1988/1989).</ref> In Deutschland bewertete Power Play den Titel mit 85 %.<ref name="pp">Power Play, Testbericht (1988/1989).</ref> Bei den Golden Joystick Awards wurde Armalyte für die beste 8-Bit-Grafik des Jahres nominiert.<ref name="gja">Golden Joystick Awards: Nominierungslisten (spätes Jahr 1988 bzw. 1989).</ref>

Nachwirkung

Eine Fortsetzung für den Commodore 64 (Armalyte 2) befand sich in Planung, wurde jedoch nach dem Weggang des Grafikers Robin Levy eingestellt.<ref name="interview">Zeitgenössische Entwicklerinterviews/Reportagen (spätes Jahr 1988/1989).</ref> Ein später begonnenes Remake für den Game Boy Advance wurde nicht fertiggestellt.<ref name="gba">Projektankündigungen/Spielemagazine (2000er Jahre).</ref>

Weblinks

Einzelnachweise

<references />