Ocean Software
| Ocean Software Ltd.
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| colspan="2" class="notheme" style="background:#Vorlage:Standardfarbe; color:#Vorlage:Standardfarbe; padding:1em 0;" | Ocean Software logo.png | |
| Rechtsform | Limited |
| Gründung | 1982 (als Spectrum Games) |
| Auflösung | 1996 |
| Auflösungsgrund | Übernahme |
| Sitz | Manchester, [[Hilfe:Cache|Fehler beim Thumbnail-Erstellen]]: Vereinigtes Königreich |
| Leitung | David Ward (Chairman) |
| Branche | Softwareentwicklung |
Ocean Software war ein 1982 gegründeter britischer Computerspiel-Entwickler mit Sitz in Manchester, England. Ocean stellte Spiele für unterschiedliche Plattformen her. 1996 übernahm der französische Publisher Infogrames das Unternehmen.
Firmengeschichte
Das Unternehmen wurde 1982 als Spectrum Games von David Ward<ref>Jordan Middler: David Ward, co-founder of Ocean Software, has died aged 75. WARD WAS A PIONEER OF BRITISH GAMES DEVELOPMENT. In: videogameschronicle.com. Media Ltd., 9. Mai 2022, abgerufen am 10. Mai 2022 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref> und Jon Woods in Manchester gegründet. 1983 wurde es in Ocean Software umbenannt. Ocean stellte Spiele für die unterschiedlichsten Computer-Plattformen her: ZX Spectrum, Commodore 64, Amstrad CPC, Atari ST, Amiga, PC, und Videospiel-Konsolen wie NES und SNES.
Ocean Software erarbeitete sich einen Ruf als Spezialist für Softwareumsetzungen zu Filmlizenzen. Rezensenten kritisierten die Spiele häufig für ihr simples, oftmals immer gleiches Spielprinzip, das der Filmvorlage wenig gerecht werde. Meist handelte es sich um seitwärts scrollende Shoot ’em ups bzw. Beat ’em ups, in denen Filmfiguren ohne Berücksichtigung ihrer Funktion im Film als Gegner eingefügt wurden. Da es sich zumeist auch um schnell produzierte Imitationen früherer Titel handelt, zeigten sie keine neuen kreativen Ansätze und waren damit aus kulturkritischer Sicht wenig ansprechend.<ref>Andreas Rauscher: Spielerische Fiktionen: Transmediale Genrekonzepte in Videospiele. In: Marburger Schriften zur Medienforschung. Band 31. Schüren Verlag, 2015, ISBN 978-3-7410-0018-8, S. 247.</ref> Unter Kindern erreichten die Titel durch ihre Lizenzen jedoch bisweilen große Popularität und galten im Vergleich zu früheren Filmadaptionen zumindest als kompetent.<ref>How Ocean Software Finally Made Movie-License Video Games Worth Playing. Abgerufen am 25. September 2021 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref><ref>The Making Of The Untouchables. In: Retro Gamer. Future Publishing, abgerufen am 25. September 2021 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref>
Im Oktober 1984 kaufte Ocean den Namen und das Branding von Imagine Software von den Liquidatoren des gescheiterten Softwarehauses. Obwohl das Imagine-Logo ursprünglich als Label ausschließlich für Arcade-Konvertierungen gedacht war, wurde es auch auf einer Reihe von Originaltiteln sowie auf britischen Veröffentlichungen von Spielen verwendet, die vom spanischen Entwickler Dinamic Software lizenziert wurden.
Im Jahre 1996 kaufte der französische Publisher Infogrames das Unternehmen für 100 Millionen Dollar.<ref>http://www.thefreelibrary.com/Games+publisher+Ocean+International+to+merge+with+France%27s+Infogrames...-a018190045</ref><ref>Mergers & Acquisitions 1996. In: UK Business Park. Archiviert vom Vorlage:IconExternal am 15. August 2009; abgerufen am 24. September 2021.</ref> 1998 wurde es im Zuge einer allgemeinen Markenstärkung in Infogrames UK umbenannt,<ref>Erich Boehm, Erich Boehm: Infogrames in Milia spotlight. In: Variety. 9. Februar 1998, abgerufen am 25. September 2021 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref> 2003 dann in Atari UK.<ref>Infogrames Adopts Legendary Atari Brand in Worldwide Name Change. Archiviert vom Vorlage:IconExternal am 24. März 2017; abgerufen am 24. September 2021.</ref>
2004 wurde für einige der Ocean-Softwareentwicklungswerkzeuge vom damaligen Entwickler, Paul Hughes, der Quelltext veröffentlicht.<ref>Frank Gasking: Ocean Sources. homepage.ntlworld.com/frank.gasking, 2004, archiviert vom Vorlage:IconExternal am 16. März 2005; abgerufen am 25. Oktober 2013 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)): „And as a result, Paul has kindly agreed to release sources to the public, for people to check out, to learn from, and to preserve and enjoy.“</ref>
Bekannte Titel von Ocean
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- Addams Family (1992)
- Addams Family Values (1994)
- Batman the Movie (1989)
- Beach Volley (1992)
- Combat School (1987: C64)
- Daley Thompson's Decathlon (1984: C64)
- Eco (1987)
- The Raiden Project (1995: PSX)
- Epic (1992: Amiga, PC)
- F-29 Retaliator (1991: PC)
- GT 64: Championship Edition (1998: N64)
- G.U.T.Z.
- Cabal (1989)
- Cheesy (1996)
- Head Over Heels (1987)
- Highnoon (1984: C64)
- Hook (1992)
- Jurassic Park (1993)
- Knight Rider (1986)
- Midnight Resistance (1990)
- Mr. Nutz (1994)
- New Zealand Story (1989)
- Operation Wolf (1989)
- Lethal Weapon (1992)
- Lost Patrol (1990)
- Operation Thunderbolt (1990)
- Pang (1990)
- Parallax (1986)
- Parasol Stars (1992)
- Platoon (1988)
- Pushover (1992)
- Rainbow Islands (1990)
- Robocop 3 (1992)
- The Simpsons: Bart vs. the Space Mutants (1991)
- Sleepwalker (1993)
- Shaq Fu (1994)
- Terminator 2 - Judgment Day (1992)
- TFX - Tactical Fighter Experiment (1993)
- TFX: EF2000 (1995)
- Toki (1991)
- Total Recall (1991)
- Waterworld (1995)
- Where Time Stood Still (1987)
- Wizball (1988)
- Wizkid (1992)
- Worms (1994)
Literatur
- Chris Wilkins, Roger M. Kean: The History of Ocean Software, Fusion Retro Books (2013)
Weblinks
- Ocean Software bei MobyGames (englisch)
Einzelnachweise
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