BudgeCo
| BudgeCo, Inc. | |
|---|---|
| Rechtsform | Incorporated |
| Gründung | 1980er Jahre |
| Auflösung | 1983 |
| Sitz | Datei:Flag of the United States.svg Vereinigte Staaten |
| Leitung | Bill Budge |
| Branche | Softwareentwicklung |
BudgeCo, Inc. war ein US-amerikanisches Computerspieleunternehmen aus den frühen 1980er Jahren. Das Unternehmen wurde gegründet von Bill Budge, dem Entwickler und Programmierer des Programms Pinball Construction Set.
Unternehmensgeschichte
Der Betrieb von BudgeCo bestand nur aus Budge und seiner Schwester.<ref>Chris Kohler: Trailblazing DIY Pinball Game Snags Pioneer Award for Bill Budge. In: Wired. ISSN 1059-1028 (wired.com [abgerufen am 9. Februar 2026]).</ref> Er gründete das Unternehmen, um seine Spiele Pinball Construction Set und Raster Blaster zu vermarkten. Das Unternehmen wurde aus der Notwendigkeit gegründet, einen Weg zu finden, die eigenen Spiele auch an große Verkaufsketten zu liefern. Dazu produzierten und verwalteten die beiden Mitarbeiter des Unternehmens alle Einzelschritte der Produktion selber: Herstellung der Datenträger, Verpackung, Finanzverwaltung, Vertrieb etc. Im Jahre 1983 vergrößerte sich der Software-Markt so sehr, dass jedes Unternehmen einen professionellen Vertriebsbereich brauchte.<ref>Bill Budge. Abgerufen am 9. Februar 2026.</ref> Dies konnte sich Budge nicht leisten und kooperierte daher mit Trip Hawkins, der über sein noch junges Unternehmen Electronic Arts (EA) den Vertrieb der Spiele übernahm.<ref>Bill Budge reflects on his pioneering career. In: GameSpot. Abgerufen am 9. Februar 2026 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref> Pinball Construction Set wurde so einem der ersten großen Erfolge von EA.<ref>Jeff Cork: Pinball Wizardry: An In-Depth Look At Video Game Pinball. Abgerufen am 9. Februar 2026 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref>
Kurz nach dieser Kooperation schloss Budge das Unternehmen BudgeCo, was für ihn eher eine Erleichterung war, da er nach eigenen Angaben kein Vermarkter, sondern ein Programmierer war.
Spiele
- Raster Blaster (1981, Apple II, Atari Heimcomputer)
- Pinball Construction Set (1983, Apple II, Atari Heimcomputer, Commodore 64, Mac OS, PC-88, PC-98, PC Booter)
- Virtual Pinball (1993, Mega Drive)
Weblinks
- BudgeCo bei MobyGames (englisch)
- Englisches Interview mit Bill Budge auch zu BudgeCo
Einzelnachweise
<references />