Star Trek: Armada II
| Entwickler | Mad Doc Software |
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| Komponist | Lua-Fehler in Modul:Wikidata, Zeile 1686: attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| Veröffentlichung | Datei:Flag of Europe.svg 1. Dezember 2001 Vereinigte Staaten 12. November 2001 |
| Plattform | Microsoft Windows |
| Spiel-Engine | Lua-Fehler in Modul:Wikidata, Zeile 1686: attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| Genre | Echtzeit-Strategie |
| Thematik | Science-Fiction |
| Spielmodus | Lua-Fehler in Modul:Wikidata, Zeile 1686: attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| Steuerung | Lua-Fehler in Modul:Wikidata, Zeile 1686: attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| Medium | Lua-Fehler in Modul:Wikidata, Zeile 1686: attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| Aktuelle Version | Lua-Fehler in Modul:Wikidata, Zeile 1686: attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
Star Trek: Armada II ist ein Echtzeit-Strategiespiel, welches Activision im Jahr 2001 veröffentlichte. Es spielt im Star-Trek-Universum in der Ära von Raumschiff Enterprise – Das nächste Jahrhundert. Entwickelt wurde Star Trek: Armada II von Mad Doc Software. Es ist der Nachfolger zu Star Trek: Armada.
Spielprinzip
Der Spieler kommandiert Raumschiffe, die sich nur auf einer Ebene bewegen können.<ref name="GameStar Star Trek best of"/> Die dritte Dimension ist optional. Im Weltall werden Fabriken, Minen und Forschungseinrichtungen errichtet, um Kampfeinheiten mit unterschiedlichsten Fähigkeiten zu produzieren. Die Karten sind mit Nebeln, Asteroidenfeldern und Wurmlöchern versehen. Zudem können Schiffe mit Warp-Antrieb schneller fliegen.<ref>Nichts Neues in den Weiten des Alls. In: PC Games. 26. Dezember 2001, abgerufen am 3. Oktober 2025.</ref> Neben Metall, Dilithium und Latinum als Ressourcen müssen auch Planeten besiedelt werden, um die nötige Mannstärke für die Besatzung von Schiffen zu erhalten.<ref name="GameStar"/>
Rezeption
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Armada II sei deutlich komplexer als der Vorgänger. Jede Rasse habe eigene Schiffstypen, Stationen sowie Bauvorlieben. Während die Föderation eine ausgewogene Mischung aus Schiffsmenge, Schild- und Waffenstärke bietet, bevorzugen die Klingonen Massenangriffe. Die Borg verlassen sich auf wenige, aber mächtige Schiffe. Spezies 8472, deren Schiffe aus Drohnen erwachsen, ähnele den Zerg aus StarCraft.<ref name="GameStar"/> Das Spiel richtet sich zwar hauptsächlich an Trekkies, sei jedoch auch für Fans des Genres geeignet. Kleinere Mängel gäbe es lediglich bei der Balance. Star Trek Armada II sei eines der besten Strategiespiele des Jahres 2001.<ref name="4Players"/>
Fleet Operations
Ein Fan-Projekt namens Fleet Operations sorge für Langlebigkeit. Es entfessele grafisch sehenswerte und taktisch ausgeklügelte Mehrspielerschlachten zwischen den Fraktionen Föderation, Romulanern, Klingonen, Borg und dem Dominion.<ref name="GameStar Star Trek best of">Jochen Redinger: Make it So-ftware! - Die besten Star-Trek-Spiele seit 2000. In: GameStar. 20. Juli 2016, S. 4 (gamestar.de).</ref> Hierfür wurden neue Raumschiff-Modelle angefertigt, die Benutzerfläche überarbeitet und neue KI-Skripte geschrieben.<ref>Andreas Bertitis: Weltraumschlachten mit Star Trek Armada 2: Fleet Operations. In: PC Games. 19. September 2007, archiviert vom Vorlage:IconExternal (nicht mehr online verfügbar) am 18. Juni 2022; abgerufen am 18. Juni 2022.</ref>
Weblinks
- Star Trek: Armada II im Star-Trek-Wiki Memory Alpha
- Star Trek: Armada II bei MobyGames (englisch)
Einzelnachweise
<references />