Zum Inhalt springen

Hidden & Dangerous 2

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
Dies ist die aktuelle Version dieser Seite, zuletzt bearbeitet am 26. Februar 2026 um 14:59 Uhr durch imported>Aka (Rezeption: Tippfehler entfernt).
(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)

Hidden & Dangerous 2 ist ein Taktik-Shooter der Firma Illusion Softworks aus dem Jahre 2003. Es ist Nachfolger des 1999 erschienenen Hidden & Dangerous.

Handlung

Der Spieler schlüpft in die Rollen unterschiedlicher englischer SAS-Soldaten, die im Zweiten Weltkrieg die Aufgabe hatten, Sabotageakte hinter den feindlichen Linien auszuführen.

Spielmechanik

Das Spiel besteht aus 23 Missionen und einem Trainingscamp zu Beginn, die den Spieler durch Kriegsschauplätze in Norwegen, Nordafrika, Burma, Frankreich, Österreich und Tschechien ziehen lassen.

Für jede Mission stellt der Spieler ein Team aus bis zu 4 Soldaten und deren individuelle Bewaffnung und Ausrüstung detailliert zusammen. Während des Spiels kann jederzeit zwischen den Soldaten gewechselt werden. Stirbt ein Teammitglied, ist es für den Rest der Mission nicht mehr verfügbar. Ersatz kann erst bei der nächsten Mission (in einigen Fällen, wenn zwischen zwei einzelnen Missionen kein Besuch im Hauptquartier stattfinden kann, erst bei der übernächsten) beordert werden. Die Soldaten verfügen über unterschiedlich ausgeprägte Fähigkeiten in Ausdauer, Zielgenauigkeit und Kraft. Mit Abschluss einer Mission werden diese verbessert und entsprechende Soldaten erhalten Auszeichnungen. Erfolgreich abgeschlossene Missionen kann man im Einzelspiel nochmals spielen. Ebenso ist es möglich, die einzelnen Filme, die zum Beginn einer Kampagne abgespielt werden, erneut anzusehen.

Neben den Einzelspielermissionen bietet Hidden & Dangerous 2 einen Mehrspielermodus, in dem Spieler in verschiedenen Spielmodi online oder via LAN gegeneinander antreten.

2004 erschien das Add-on Sabre Squadron. Dieses fügt neue Missionen und die Möglichkeit, diese online oder über LAN an der Seite anderer Spieler zu spielen hinzu.

Rezeption

Metawertungen
DatenbankWertung
Metacritic75/100<ref name="metacritic">Hidden & Dangerous 2 – PC Critic Reviews. In: Metacritic. Abgerufen am 26. Februar 2026 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref>
Wertungsspiegel
PublikationWertung
4P.de76/100<ref name="4p">Marcel Kleffmann: Hidden and Dangerous 2 (Action-Adventure) – Hidden and Dangerous 2. In: 4P. 30. Oktober 2003, archiviert vom Vorlage:IconExternal am 17. November 2021; abgerufen am 26. Februar 2026 (Wertungszahl nur in Archivversion sichtbar.).</ref>
Eurogamer9/10<ref name="eurogamer">Kristan Reed: Hidden & Dangerous 2 review. In: Eurogamer. 23. Oktober 2003, archiviert vom Vorlage:IconExternal am 4. Dezember 2025; abgerufen am 26. Februar 2026 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref>
GameSpot7,3/10<ref>Hidden & Dangerous 2 Review. In: Gamespot. Archiviert vom Vorlage:IconExternal (nicht mehr online verfügbar) am 26. Oktober 2011; abgerufen am 26. Februar 2026 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref>
IGN7,9/10<ref name="ign">Tom McNamara: Hidden and Dangerous 2 Review. In: IGN. 29. Oktober 2003, archiviert vom Vorlage:IconExternal am 12. August 2012; abgerufen am 26. Februar 2026 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref>

Hidden & Dangerous 2 erhielt größtenteils positive Kritiken laut Wertungsaggregator Metacritic.<ref name="metacritic" /> Eurogamer beschreibt das Spiel als würdigen Nachfolger von Hidden & Dangerous und als „eindeutige Weltkriegserfahrung“ und lobt den fordernden Schwierigkeitsgrad.<ref name="eurogamer" /> Auf 4P wird dieser eher negativ gesehen, einschließlich der komplexen Steuerung und einer unausgereiften KI der Gegner.<ref name="4p" /> IGN kritisiert einige Designfehler wie die fehlende Möglichkeit, eine Mission mit anders zusammengestellter Ausrüstung während der Kampagne neu zu starten oder den Umstand, dass manche Missionen eine Mindestzahl an Teammitgliedern zum erfolgreichen Abschluss erfordern, bei vorzeitigem Ableben selbiger aber keine Möglichkeit zum Nachschub besteht.<ref name="ign" />

Weblinks

Einzelnachweise

<references responsive />