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Civilization IV

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Entwickler Vereinigte StaatenVereinigte Staaten Firaxis
Publisher Vereinigte StaatenVereinigte Staaten 2K Games
Veröffentlichung NordamerikaDatei:Flags of Canada and the United States.svg 25. Oktober 2005
EuropaDatei:Flag of Europe.svg 4. November 2005
Plattform Windows, macOS
Genre Rundenbasiertes Strategiespiel
Spielmodus Einzelspieler; Mehrspieler über GameSpy, TCP/IP, Hot Seat oder E-Mail-gestützt
Steuerung Maus, Tastatur
Medium DVD, Download
Sprache Deutsch
Aktuelle Version Lua-Fehler in Modul:Wikidata, Zeile 1686: attempt to index field 'wikibase' (a nil value)
Altersfreigabe
USK
USK ab 12 freigegeben
USK ab 12 freigegeben
USK ab 6 freigegeben
USK ab 6 freigegeben
PEGI
PEGI ab 12+ Jahren empfohlen
PEGI ab 12+ Jahren empfohlen
PEGI-Inhalts­bewertung Gewalt

Sid Meier’s Civilization IV ist ein Globalstrategiespiel und der vierte Teil innerhalb der Sid-Meier’s-Civilization-Spieleserie. Es wurde von Firaxis Games unter Anleitung von Sid Meier von Soren Johnson und seinem Team designt. Es erschien in Europa im November 2005. Mit Civilization V existiert ein direkter Nachfolger. Der Vorgänger war Civilization III.

Es erschienen zwei Erweiterungen: Civilization IV: Warlords und Civilization IV: Beyond the Sword. 2007 erschien Civilization IV Complete, welches das Hauptprogramm sowie die ersten beiden Erweiterungen umfasst. Das im April 2009 veröffentlichte Civilization IV Ultimate enthält außerdem die alleine lauffähige Erweiterung Civilization IV: Colonization.

Spielprinzip

Das Gameplay ist grundsätzlich typisch für die Serie. Der Spieler ist Herrscher einer Nation und führt sein Volk von der Steinzeit bis in die Zukunft. Dabei spielen Forschung, Militär und Diplomatie und neuerlich nun auch die Religion eine Rolle. Insgesamt 18 Nationen mit 30 Staatsoberhäuptern stehen zur Auswahl. Dabei lassen sich Staatsformen und Politik beliebig miteinander kombinieren. Jede Nation bietet jeweils eine eigens vorbehaltene Einheit. Zudem lassen sich Einheiten im Rang befördern. Erstmals wird die Spielwelt in 3D-Grafik dargestellt.<ref>Thorsten Wiesner: Spieletest: Civilization IV - Nationenbau in 3D. In: golem.de. 4. November 2005, abgerufen am 29. Mai 2023.</ref> Für den Mehrspieler wurde ein Modus eingebaut, der die Spieldauer stark reduziert. Um der Modding-Community entgegenzukommen, wurde ein Software Development Kit mitgeliefert. Zudem können aus Satellitenbildern automatisch Karten mit dem Karteneditor erzeugt werden.<ref>Vitus Hoffmann: Civilization 4: Civilization 4. In: Gameswelt. 23. September 2005, abgerufen am 29. Mai 2023 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref>

Zensur

Die Fassungen sind weltweit identisch. Lediglich in der deutschen Fassung wird zum Thema Faschismus aus Mein Kampf zitiert und dabei Adolf Hitler nicht mehr beim Namen genannt.<ref>Sid Meier's Civilization IV - Schnittbericht: USK 6 (deutsch). In: Schnittberichte.com. 31. Juli 2007, abgerufen am 29. Mai 2023.</ref>

Entwicklung

Von der Gemeinschaft werden Fan-Patches bereitgestellt und unter der GNU General Public License veröffentlicht.<ref>Civ4 Unofficial Patch bei SourceForge</ref> Mit dem Ende von GameSpy wurde das Internetspiel auf die Steam-Bibliotheken umgestellt.<ref>Max Doll: Gamespy-Aus: Civilization wechselt auf Steamworks. In: ComputerBase. 23. April 2014, abgerufen am 29. Mai 2023.</ref>

Rezeption

Metawertungen
DatenbankWertung
GameRankings93 %<ref>Civilization IV for PC. In: GameRankings. Archiviert vom Vorlage:IconExternal (nicht mehr online verfügbar) am 11. März 2009; abgerufen am 8. Mai 2023.</ref>
Metacritic94/100<ref>Sid Meier's Civilization IV. In: Metacritic. Fandom, abgerufen am 28. Mai 2023 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref>
Wertungsspiegel
PublikationWertung
4Players92/100<ref name="4Players">Jörg Luibl: Civilization 4 - Test, Taktik & Strategie. In: 4Players. 2. November 2005, archiviert vom Vorlage:IconExternal am 30. Mai 2023; abgerufen am 29. Mai 2023.</ref>
GameStar90/100<ref>Michael Graf: Civilization 4 im Test - Diese Globalstrategie macht fast alles richtig. In: GameStar. 7. November 2005, archiviert vom Vorlage:IconExternal (nicht mehr online verfügbar) am 9. Juni 2023; abgerufen am 14. November 2025.</ref>

Für Heinrich Lenhardt von PC Games sei der vierte Teil auch der bislang beste.<ref>Heinrich Lenhardt: Civilization 4. In: PC Games. 28. November 2005, abgerufen am 14. November 2025.</ref> Jörg Luibl von 4Players betonte die hohe Spieltiefe, die den Spieler lange in den Bann zöge.<ref name="4Players"/> Die Änderungen am Gameplay machen laut Andreas Philipp von Gameswelt Sinn. Die hübsche Präsentation locke sowohl neue Spieler als auch die hart gesottenen Fans an.<ref>Andreas Philipp: Civilization 4: Civilization 4. In: Gameswelt. 21. Mai 2005, abgerufen am 29. Mai 2023 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref>

Einzelnachweise

<references />

Weblinks


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