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Template-Toolkit

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Template-Toolkit

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Basisdaten

Maintainer Lua-Fehler in Modul:Wikidata, Zeile 1686: attempt to index field 'wikibase' (a nil value)
Entwickler Andy Wardley
Erscheinungsjahr Lua-Fehler in Modul:Wikidata, Zeile 1686: attempt to index field 'wikibase' (a nil value)
Aktuelle Version Lua-Fehler in Modul:Wikidata, Zeile 1686: attempt to index field 'wikibase' (a nil value)
(Lua-Fehler in Modul:Wikidata, Zeile 1686: attempt to index field 'wikibase' (a nil value))
Aktuelle Vorabversion Lua-Fehler in Modul:Wikidata, Zeile 1686: attempt to index field 'wikibase' (a nil value)
(Lua-Fehler in Modul:Wikidata, Zeile 1686: attempt to index field 'wikibase' (a nil value))
Betriebssystem Linux, macOS, Windows, u. a.
Programmier­sprache Lua-Fehler in Modul:Wikidata, Zeile 1686: attempt to index field 'wikibase' (a nil value)
Kategorie Programm- und Bibliothekssammlung zum Web-Templating
Lizenz GPL und Artistic License
deutschsprachig ja
www.template-toolkit.org

Template-Toolkit ist eine freie, in Perl geschriebene Template-Engine, die seit 1996 hauptsächlich von Andy Wardley entwickelt wird. Dieses CPAN-Modul gehört unter Perl zu den meistverwendeten und vielseitigsten Programmbibliotheken, um anpassbare Textbausteine (oft HTML-Schablonen) auszugeben.

Programmierer sind meist keine guten Designer und umgekehrt. Deswegen sollten Design und Programm getrennt werden, damit beide Entwicklungsbereiche unabhängig voneinander arbeiten können. Dies kann mit Hilfe des CPAN-Moduls "Template Toolkit" geschehen.

Das Toolkit ist eine Perl-Bibliothekssammlung mit in C geschriebenem Template-Interpreter. Ein Template ist in diesem Zusammenhang eine HTML-Schablone, die von einem Designer entworfen wird. Der Perl-Programmierer erstellt die Applikationslogik und die Datenstrukturen in einem getrennten Skript und ruft aus diesem heraus das Template auf.

Der Designer entwirft die HTML-Dateien wie gewohnt, ergänzt diese mit speziellen Direktiven. Diese Direktiven sind Variablen, IF-ELSE-Anweisungen und Schleifen. Durch die Direktiven sind dem Designer Möglichkeiten gegeben, den Inhalt dynamisch aufzubereiten. Der Programmierer ruft dieses Template im Skript über den Template-Interpreter auf und übergibt Daten, die in der Webseite angezeigt werden sollen. Die Daten ersetzen dabei die Template-Variablen.

Eingesetzt wird diese Technik z. B. im Bugzilla-Projekt und OTRS.

Weblinks

Einzelnachweise

<references />