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GSC Game World

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GSC Game World

colspan="2" class="notheme" style="background:#Vorlage:Standardfarbe; color:#Vorlage:Standardfarbe; padding:1em 0;" | Gsc-game-world-logo.svg
Rechtsform in privater Hand
Gründung 1995 (Wiedereröffnung 2014)
Auflösung 2012 (2014 wurde der Betrieb wieder aufgenommen)
Sitz Kiew, UkraineDatei:Flag of Ukraine.svg Ukraine
(seit 2022 in Prag, TschechienDatei:Flag of the Czech Republic.svg Tschechien)
Branche Softwareentwicklung
Website gsc-game.com
Datei:Gsc-world-publishing.svg
Logo des Publishing Zweigs von GSC

GSC Game World ist ein ukrainischer Computerspielhersteller. Das Studio wurde 1995 in Kiew gegründet.

Bis 1997 war GSC mit der Kreation von Multimedia-Enzyklopädien beschäftigt, die in der Ukraine und Russland populär waren. Seit 1997 beschäftigt sich die Firma mit Spieltechnologie und Computerspielentwicklung. Das erste Spiel, Warcraft2000, war ein nicht-gewerbliches Projekt. Das erste kommerzielle Projekt war das Echtzeit-Strategiespiel Cossacks.<ref>Michael Förtsch, Benedikt Plass-Fleßenkämper, Sascha Lohmüller: Stalker wird zehn: Von Robo-Hühnern, Schlapphüten und einem Picknick am Wegesrand. In: PC Games. 14. April 2017, abgerufen am 28. November 2024.</ref>

Am 26. April 2012 wurde bekannt gegeben, dass sich das Studio aufgelöst hat und nun als Vostok Games an weiteren Projekten arbeitet. Zuletzt arbeitete das Studio an S.T.A.L.K.E.R. 2, dessen Entwicklung zwischenzeitlich aufgrund von Finanzierungsproblemen und Unstimmigkeiten mit dem Rechteinhaber der S.T.A.L.K.E.R.-Marke eingestellt wurde.<ref>Michael Obermeier: Stalker 2 - Endgültig eingestellt - lebt in »Survarium« weiter. In: GameStar. 26. April 2012, abgerufen am 28. November 2024 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref>

Die offizielle Wiedereröffnung von GSC fand im Dezember 2014 statt. Das erste Projekt danach war ein Remake des Spiels Cossacks mit dem Titel Cossacks 3, welches am 20. September 2016 erschien.<ref>Vorlage:Cite book/NameVorlage:Cite book/Name: [Internetquelle: archiv-url ungültig The creators of S.T.A..L.K.E.R are back.] , archiviert vom Vorlage:IconExternal (nicht mehr online verfügbar) am Vorlage:Cite book/URL; abgerufen am 19. Dezember 2014 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).Vorlage:Cite book/URLVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/Meldung2Vorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/Meldung</ref><ref>Vorlage:Cite book/NameVorlage:Cite book/Name: [Internetquelle: archiv-url ungültig "It's a hard time for Ukraine, but a good time to be a proud Ukrainian".] In: gamesindustry.biz. , archiviert vom Vorlage:IconExternal (nicht mehr online verfügbar) am Vorlage:Cite book/URL; abgerufen am 21. Dezember 2014 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).Vorlage:Cite book/URLVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/Meldung2Vorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/Meldung</ref><ref><templatestyles src="Webarchiv/styles.css" />Archivierte Kopie (Memento vom 25. Oktober 2016 im Internet Archive)</ref> Im Mai 2018 kündigte das Studio das zunächst eingestellte S.T.A.L.K.E.R. 2 an.<ref>Stalker 2 - Offiziell wieder in Entwicklung, Release erst 2021. 16. Mai 2018, abgerufen am 20. Juni 2019.</ref> Eine Veröffentlichung des Titels wurde für den 28. April 2022 angegeben.<ref>Stalker 2 - offizielle Website von Stalker 2. 13. Juni 2021, abgerufen am 15. Juni 2021.</ref> Anfang März 2022 wurden aufgrund des russischen Überfalls auf die Ukraine die Entwicklungsarbeiten gestoppt.<ref>Stalker 2: Entwicklung gestoppt, um Mitarbeitern und Familien beim Überleben zu helfen. 2. März 2022, abgerufen am 4. März 2022.</ref> GSC siedelte bis Mai 2022 von Kiew nach Prag um<ref>CJ Wheeler Contributor, C. J. Wheeler: GSC Game World are back working on S.T.A.L.K.E.R. 2 again. In: Rock, Paper, Shotgun. 23. Mai 2022 (rockpapershotgun.com [abgerufen am 11. November 2023]).</ref> und nahm dort die Arbeit an S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl wieder auf.<ref>Peter Steinlechner: Arbeit an Stalker 2 geht weiter. In: Golem.de. 23. Mai 2022, abgerufen am 23. Mai 2022.</ref> Das Spiel wurde im November 2024 veröffentlicht.

Ein GSC Game World-Entwickler, Wolodymyr Jeschow, der sich nach Beginn der russischen Invasion den ukrainischen Streitkräften angeschlossen hatte, fiel im Dezember 2022 in der Schlacht um Bachmut.<ref>Ryan Woodrow: STALKER dev dies in Ukraine war, official account pays respect. Abgerufen am 3. Januar 2023 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref> Im März 2023 teilte GSC mit, dass das Unternehmen seit mehr als einem Jahr Cyberangriffen ausgesetzt sei.<ref>Ted Litchfield: STALKER 2 developer suffers Russia-linked security breach: 'We have been enduring constant cyberattacks for more than a year now'. In: PC Gamer. 12. März 2023 (pcgamer.com [abgerufen am 11. November 2023]).</ref>

Im Jahr 2025 wurde GSC Game World in Russland als „unerwünschte Organisation“ eingestuft.<ref>Vorlage:Cite book/NameVorlage:Cite book/NameVorlage:Cite book/NameVorlage:Cite book/NameVorlage:Cite book/NameVorlage:Cite book/NameVorlage:Cite book/NameVorlage:Cite book/Name Vorlage:Cite book/URL In: Meduza, 18. November 2025. Abgerufen am 21. November 2025 (русский).Vorlage:Cite book/URL Vorlage:Cite book/URLVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/Meldung2</ref>

Werke

GSC Pro-Team

GSC Pro-Team
Kürzel GSC
Management

GSC Game World

Hauptsitz UkraineUkraine Kiew, (temporarily Prague (Czech Republic))
Gründungsjahr 2003
Auflösung 2005
Ehemalige Mannschaften

GSC Game World leitete in der Vergangenheit einen eigenen E-Sport-Clan mit Spielern aus der Ukraine, das sogenannte GSC Pro-Team.<ref>cyberfight.ru: News – GSC Pro-Team</ref> Dieses wurde Mitte des Jahres 2003 gegründet, zu einer Zeit, als Sponsoring im E-Sport noch nicht weit verbreitet war. Anfang des Jahres 2005 wurde das Projekt jedoch eingestellt, wahrscheinlich, weil die zur Verfügung stehenden Mittel nicht mehr ausreichten, um national die führende Position zu halten.

Während der Zeit des Bestehens galt GSC als erfolgreichster ukrainischer Clan und vertrat die Nation auf zahlreichen internationalen Wettbewerben wie den World Cyber Games 2004 und der CPL Summer 2004. Es gab Sektionen für die Computerspiele Counter-Strike, Warcraft III, Starcraft und Unreal Tournament 2004.<ref>gsc-game.ru: <templatestyles src="Webarchiv/styles.css" />Sektionen (Memento des Vorlage:IconExternal vom 29. Dezember 2004 im Internet Archive)  Info: Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht geprüft. Bitte prüfe Original- und Archivlink gemäß Anleitung und entferne dann diesen Hinweis.@1@2Vorlage:Webachiv/IABot/www.gsc-game.ru</ref> Zu den prominentesten ehemaligen GSC-Spielern zählen der Warcraft-III-Spieler Mychajlo „HoT“ Nowopaschyn und der UT2004-Spieler Roman „Chip“ Verenko.

Weblinks

Einzelnachweise

<references />

Vorlage:Hinweisbaustein