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Weltenschmiede

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Weltenschmiede
Rechtsform Privat
Gründung 1990
Auflösung 2006
Auflösungsgrund Tod des Firmengründers
Sitz München
Leitung Harald Evers
Branche Softwareentwicklung

Weltenschmiede war ein Münchner Entwicklerstudio, das von 1990 bis 2006 existierte und primär für seine deutschsprachigen Textadventures bekannt war.

Geschichte

Weltenschmiede wurde 1990 vom Autor und Programmierer Harald Evers und dem Programmierer Andreas Niedermeier gegründet.<ref>Vorlage:Cite book/URLVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/Meldung2 Textarchiv – Internet Archive</ref> Das Duo programmierte im selben Jahr unter den Fittichen der Vertriebsfirma Software 2000 Das Stundenglas, eines der wenigen kommerziell erfolgreichen deutschen Textadventures. 1991 ergänzte der Grafiker Werner Frankowsky das Team.<ref>Vorlage:Cite book/URLVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/Meldung2 Textarchiv – Internet Archive</ref> Bei der Wahl zum Spiel des Jahres 1992 der Zeitschrift Amiga Joker wurde das Weltenschmiede-Adventure Hexuma zum drittbesten Adventure gewählt. Mit dem 1994 erschienenen Adventure Höhlenwelt-Saga wechselte die Firma vom Textadventure-Genre der Anfangsjahre hin zu einem Point-and-Click-Interface. Niedermeier wechselte 2004 zu Software 2000, wo er unter anderem die PC-Version von Jonathan programmierte und als Programmierer der Spieleserie Bundesliga Manager tätig war. Der Schwerpunkt der Firma Weltenschmiede lag ab diesem Zeitpunkt auf dem Design von Spielen, Programmierkapazitäten wurden extern zugekauft. 2005 veröffentlichte Evers ein Sammelkartenspiel namens Trivocum, das Weltenschmiede im Juli 2005 als Computerspiel veröffentlichte. Es handelte sich um ein auf der Höhlenwelt-Saga basierendes Sammelkartenspiel und konnte im Internet heruntergeladen werden. Bis zum unerwarteten Ableben Evers’ im November 2006 bestand die Weltenschmiede aus drei Mitgliedern. Harald Evers war zuständig für die Bereiche Spielkonzept, Design und Grafik, konzentrierte sich aber späterhin als Autor auf die Höhlenwelt-Saga, einen Fantasy-Romanzyklus. Weiterhin bestand das Team nur noch aus dem Programmierer Gerhard Hoops und Evers’ minderjährigem Sohn Eric, der für das fortlaufend erweiterte Trivocum-Spiel Grafiken und Ideen beisteuerte.<ref>Vorlage:Cite book/NameVorlage:Cite book/NameVorlage:Cite book/NameVorlage:Cite book/NameVorlage:Cite book/NameVorlage:Cite book/NameVorlage:Cite book/NameVorlage:Cite book/NameVorlage:Cite book/NameVorlage:Cite book/NameVorlage:Cite book/NameVorlage:Cite book/NameVorlage:Cite book/NameVorlage:Cite book/NameVorlage:Cite book/NameVorlage:Cite book/NameVorlage:Cite book/NameVorlage:Cite book/NameVorlage:Cite book/NameVorlage:Cite book/NameVorlage:Cite book/NameVorlage:Cite book/NameVorlage:Cite book/NameVorlage:Cite book/NameVorlage:Cite book/NameVorlage:Cite book/NameVorlage:Cite book/NameVorlage:Cite book/NameVorlage:Cite book/NameVorlage:Cite book/NameVorlage:Cite book/NameVorlage:Cite book/Name: Trivocum: Das Magiekartenspiel der Höhlenwelt. In: Sono. Nr. 1, Vorlage:Cite book/Date, S. 24 (Vorlage:Cite book/URL [abgerufen am -05-]).Vorlage:Cite book/URLVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/Meldung2</ref> Seit Evers’ Tod liegen die Rechte an den Weltenschmiede-Spielen bei der bayrischen Landesregierung.<ref>Vorlage:Cite book/URLVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/Meldung2</ref>

Spiele

Weblinks

Einzelnachweise

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