Audioversum
Das Audioversum ist ein Science Center (Wissenschaftsmuseum) in Innsbruck, Tirol, Österreich, das naturwissenschaftliche Zusammenhänge und medizintechnische Entwicklungen in der Hörimplantatstechnologie interaktiv erlebbar und verständlich macht. Ziel ist die verstärkte Aufklärung über die Bedeutung des Hörens für die Kommunikation, Lebensqualität und Entwicklung des Menschen. Die Exponate sind interaktiv, ermöglichen selbstbestimmtes Lernen, setzen kein Vorwissen voraus und haben eine spielerische Komponente.<ref name="Ibk">Ein gemeinsames Zuhause zum „Hören“ und „Staunen“ Offizielles Mitteilungsblatt „Innsbruck informiert“ vom 7. Juli 2011, abgerufen am 3. Oktober 2017.</ref>
Entstehungsgeschichte
Das Wissenschaftsmuseum entstand auf Initiative der Firma MED-EL, dem internationalen Hersteller von Hörimplantat-Systemen, in direkter Zusammenarbeit mit der Stadt Innsbruck.<ref name="Ibk"/> Als ScienceCenter verbindet es Medizin, Technik, Bildung und Kunst. Multimediale Installationen, in Kooperation mit dem renommierten Ars Electronica Center Linz entwickelt, laden zum Mitmachen ein und schärfen die Sinne.<ref>Presse - Basisinformationen. In: AUDIOVERSUM - Abenteuer Hören. Archiviert vom Vorlage:IconExternal (nicht mehr online verfügbar) am 8. Oktober 2019; abgerufen am 10. Oktober 2019 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref>
Nach drei Jahren Planungs- und Bauzeit übergab die Bürgermeisterin von Innsbruck, Christine Oppitz-Plörer, im Herbst 2012 die ehemaligen Räumlichkeiten der „Kammerlichtspiele“ an die Firma MED-EL und den Verein Freies Theater Innsbruck.<ref>Räumlichkeiten wurden feierlich übergeben Offizielles Mitteilungsblatt „Innsbruck informiert“ vom 28. August 2012, abgerufen am 3. Oktober 2017.</ref>
Das Wissenschaftsmuseum wurde nach eineinhalb Jahren Planung, Entwicklung der Exponate und Realisierung des Ausstellungskonzepts am 30. Januar 2013 eröffnet.<ref>AUDIOVERSUM – Eine europaweit einzigartige Welt des Hörens wird eröffnet Bezirksblätter Innsbruck online vom 1. Februar 2013, abgerufen am 3. Oktober 2017</ref><ref>Den Herzschlag der Ameise im Ohr Tiroler Tageszeitung vom 31. Januar 2013, abgerufen am 3. März 2020.</ref>
Im Rahmen von Sonderausstellungen unter den Rubriken Gehört Gewußt und Gehört Gesehen stehen gezielte Wissensvermittlung und zeitgenössische Formate im Mittelpunkt.<ref>Presse - Basisinformationen. In: AUDIOVERSUM - Abenteuer Hören. Archiviert vom Vorlage:IconExternal (nicht mehr online verfügbar) am 8. Oktober 2019; abgerufen am 10. Oktober 2019 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref>
Ausstattung
- Dauerausstellung „Abenteuer Hören“
- Firmenausstellung „MED-EL World“
- zusätzliche Ausstellungsbereiche für Sonderausstellungen
- Werkstatt für Workshops und Kindergeburtstage
- 1500 m2 Ausstellungsfläche
- Shop HÖR-BAR
Architekturkonzept
Die Ausstellungsarchitektur greift die Klanglandschaft in Form und Farbgebung sowie über die verwendeten Materialien auf. Weiche und organische Materialien wie Filz optimieren die Akustik. Gespachtelte Gipskarton-Wände schaffen räumlich abgegrenzte Szenarien und leiten durch die Ausstellung. Durch den Einsatz von weichen und neutralen Farben von grau bis weiß entsteht ein neutraler Raum. Dies ermöglicht es, einzelne Objekte mit Lichtakzenten in Szene zu setzen und Ausstellungsbereiche durch die Farbgebung zu verbinden. Die indirekte Beleuchtung entlang des Ausstellungsgrundrisses schafft zudem eine räumliche Klammer und ein einheitliches Raumgefühl.
Exponate
Die Ausstellungsobjekte der Dauerausstellung „Abenteuer Hören“ wurden in Zusammenarbeit mit dem Projektpartner Ars Electronica, einem Zukunfts- und Technologieunternehmen, entwickelt.
18 Exponate und Installationen laden zum Hören, Sehen und Staunen ein: Eine virtuelle Reise durch das menschliche Ohr, die Funktionsweise des Knochenschalls, die Entdeckung einer städtischen Klanglandschaft beim Betreten der Treppenstufen („Klangtreppe“) oder das Nachfühlen einer Hörbeeinträchtigung werden interaktiv, multimedial und didaktisch aufbereitet vermittelt:<ref>Hauptausstellung DAS ABENTEUER HÖREN WebSite Audioversum, abgerufen am 3. Oktober 2017</ref>
- Schreiraum: Zu Beginn der Ausstellung haben Besucher die Gelegenheit, in einem abgeschlossenen Schreiraum die Stärke der eigenen Stimme zu messen. Dabei zeigt eine Skala den Vergleich mit der Lautstärke von Tieren.
- Binaurales Spiel: Hierbei wird das räumliche Hören auf einfache und unterhaltsame Weise sensibilisiert. Die Teilnehmer folgen über Kopfhörer eingespieltem Gezwitscher und versuchen die Vögel zu orten und zu befreien.
- Auditiver Cortex: Ein Geräusch und viele Assoziationen. Wie werden akustische Signale letztlich im Gehirn interpretiert? Eine künstlerische Übersetzung dazu liefert die Station auditiver Cortex, die den Besuchern diese komplexen Vorgänge im Hörzentrum des Menschen vermittelt.
- Haarzellen-Musik: Besucher können durch die Berührung von überdimensionalen, dem menschlichen Original nachempfundenen Haarzellen eine Melodie spielen. Um zu simulieren, wie sich Hörbeeinträchtigungen durch den Verlust von Haarzellen auf das Gehör auswirken, können unterschiedliche Frequenzbereiche durch Biegen der Haarzellen aktiviert bzw. deaktiviert werden.
Erweiterungen
- 2016 – Exponat „Gehirn“ in Zusammenarbeit mit MEVIS-Fraunhofer-Institut für Bildgestützte Medizin<ref>Wenn das Gehirn glüht, PM Fraunhofer vom 26. Juli 2016, abgerufen am 3. Oktober 2017</ref>
- 2017 – Klanginstallation Audiospace in Zusammenarbeit mit Stefan Zaradić (Komponist und Musikproduzent)<ref><templatestyles src="Webarchiv/styles.css" />Zara Production ( vom 3. Oktober 2017 im Internet Archive)</ref>
- 2018 – Singing Wall mit der LIGHTSCORES-Technologie<ref>Singing Wall - Premiere im AUDIOVERSUM. In: AUDIOVERSUM - Abenteuer Hören. 24. August 2018, archiviert vom Vorlage:IconExternal (nicht mehr online verfügbar) am 8. Oktober 2019; abgerufen am 10. Oktober 2019 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref>
- 2020 – Keep your Balance: ein Gleichgewichtsspiel zum Vestibularorgan<ref>KEEP YOUR BALANCE. In: Audioversum. 12. April 2020, abgerufen am 23. Juni 2020 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref>
- 2020 – Sound-Gallery: eine Audio-Installation, die von bildender Kunst umrahmt wird<ref>Hauptausstellung. In: Audioversum. Abgerufen am 23. Juni 2020 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref>
Sonderausstellungen
- 2014: Sounds of Space: Ausstellungskooperation mit dem Österreichischen Weltraumforum<ref>Sonderausstellung „Sounds of Space“, PM ÖWF vom 11. Dezember 2013, abgerufen am 3. Oktober 2017.</ref>
- 2015: So hören Tiere: Ausstellungskooperation mit dem Alpenzoo Innsbruck<ref>Sonderausstellung „So hören Tiere“, ORF vom 13. August 2015, abgerufen am 3. Oktober 2017.</ref>
- 2016: Illusionen – Täuschung der Sinne<ref>Das Gehirn kann sich nicht dagegen wehren, Tiroler Tageszeitung vom 15. März 2016, abgerufen am 5. März 2020</ref>
- 2017: Faszination Farbe: Wanderausstellung des Carl Bosch Museums in Heidelberg<ref>Sonderausstellung „Faszination Farbe“. In: AUDIOVERSUM - Abenteuer Hören. 17. März 2017, archiviert vom Vorlage:IconExternal (nicht mehr online verfügbar) am 10. Oktober 2019; abgerufen am 10. Oktober 2019 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref>
- 2017: Abenteuer Erde: Ausstellungskooperation mit der Europäischen Weltraumorganisation (ESA) und der Ars Electronica<ref>Sonderausstellung „Abenteuer Erde“. In: AUDIOVERSUM - Abenteuer Hören. 10. Mai 2017, archiviert vom Vorlage:IconExternal (nicht mehr online verfügbar) am 10. Oktober 2019; abgerufen am 10. Oktober 2019 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref>
- 2018: Geruchswelten: Ausstellungskooperation mit L’Ideatorio der Università della Svizzera Italiana/Lugano<ref>Immer der Nase nach. In: AUDIOVERSUM - Abenteuer Hören. 16. Februar 2018, archiviert vom Vorlage:IconExternal (nicht mehr online verfügbar) am 8. Oktober 2019; abgerufen am 10. Oktober 2019 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref>
- 2018: Superhirn: Konzeption und Realisation von Eckhard Schulz, Senior Advisor des Audioversum<ref>Das Gehirn, die vernetzte Denkfabrik. In: AUDIOVERSUM - Abenteuer Hören. 23. Mai 2018, archiviert vom Vorlage:IconExternal (nicht mehr online verfügbar) am 8. Oktober 2019; abgerufen am 10. Oktober 2019 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref>
- 2019: Mathe x Anders: Wanderausstellung des Mathematikums in Gießen<ref>Mathe x Anders. In: AUDIOVERSUM - Abenteuer Hören. 3. Mai 2019, archiviert vom Vorlage:IconExternal (nicht mehr online verfügbar) am 8. Oktober 2019; abgerufen am 10. Oktober 2019 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref>
- 2019: Gehört gesehen: Hört uns zu! mit vertonten Fotografien von Lukas M. Hüller<ref>GEHÖRT GESEHEN - HÖRT UNS ZU! In: AUDIOVERSUM - Abenteuer Hören. 13. September 2019, archiviert vom Vorlage:IconExternal (nicht mehr online verfügbar) am 8. Oktober 2019; abgerufen am 10. Oktober 2019 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref>
- 2019: Gehört gewusst: Wie viel Urzeit steckt in dir?: Wanderausstellung des Kulturama in Zürich<ref>GEHÖRT GEWUSST - Wie viel Urzeit steckt in dir? In: AUDIOVERSUM - Abenteuer Hören. 16. September 2019, archiviert vom Vorlage:IconExternal (nicht mehr online verfügbar) am 8. Oktober 2019; abgerufen am 10. Oktober 2019 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref>
- 2020: Gehört gewusst: Out of Control – Was das Netz über dich weiß: Ausstellungskooperation mit Ars Electronica Solutions<ref>GEHÖRT GEWUSST: Out of Control. In: Audioversum. Abgerufen am 23. Juni 2020 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref>
- 2020: Gehört gesehen: Wir hören Vinyl – das Schöne an der schwarzen Scheibe: Konzeption & Realisation von Julia Sparber-Ablinger und Manfred Lackmaier in Kooperation mit NABU RECORDS & MUSIKLADEN INNSBRUCK<ref>GEHÖRT GESEHEN: Wir hören Vinyl ab 8. Oktober! In: Audioversum. Abgerufen am 14. Oktober 2020 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref>
- 2022: Gehört gesehen: Welcome to “SenCity” – ein akustischer Städtetrip: Ausstellung der Künstlerin Deborah Sengl in einer Augmented Audio-Installation von SONIC TRACES.<ref>Welcome to SenCity! In: Audioversum. Abgerufen am 14. April 2022 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref>
- 2022: Gehört gewusst: „Du bist einzigARTig“: Konzept und Realisation von Eckhard Schulz, Senior Advisor des Audioversums und der Fa. Hüttinger, Nürnberg.<ref>Du bist einzigARTig! In: Audioversum. Abgerufen am 14. April 2022 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref>
- 2023: Gehört gewusst: „STAY SAFE – Vom Vertrauen in die Sicherheit“: Ausstellungskooperation mit dem vorarlberg museum in Bregenz, kuratiert von Lisa Noggler.<ref>STAY SAFE - vom Vertrauen in die Sicherheit. In: Audioversum. Abgerufen am 11. Juli 2023 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref>
- 2023: Gehört gewusst: „Schau mal wer da spricht“: wissenschaftliche Leitung Patrick Zorowka<ref>SCHAU MAL WER DA SPRICHT. In: Audioversum. Abgerufen am 11. Januar 2024 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref>
- 2024: TATORT: AUDIOVERSUM - Ausstellungskooperation mit Welios Science Center, Wels<ref>TATORT: AUDIOVERSUM (bis 24.8.25). In: Audioversum. Abgerufen am 3. Februar 2026 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref>
- 2025: Um alles in der Welt. Meinem Alltag auf der Spur - Ausstellungskooperation mit Welthaus Vorarlberg und inatura Dornbirn<ref>UM ALLES IN DER WELT. In: Audioversum. Abgerufen am 3. Februar 2026 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref>
- 2025: Brain Gym AI: Konzept und Realisation Salon für gepflegte Gestaltung (Florian Volderauer & Isabella Köll), Anatomische Sammlung der Medizinischen Universität Innsbruck und Fa. Hüttinger, Nürnberg<ref>BRAIN GYM AI. In: Audioversum. Abgerufen am 3. Februar 2026 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref>
Zahlen und Fakten
Das Gesamtnutzungskonzept wurde vom Bauträger IIG (Innsbrucker Immobiliengesellschaft) gemeinsam mit dem städtischen Kulturamt Innsbruck und der Firma MED-EL ausgearbeitet.
- Baubeginn: April 2011
- Baufertigstellung: Herbst 2012
- Eröffnung: 30. Januar 2013
- Nutzfläche (inkl. Allgemeinflächen): ca. 1.500 m²
- Besucherzahlen seit Eröffnung: 405.564 (Stand: 23. Jänner 2026)
Weblinks
- Offizielle Website
- Sehenswürdigkeiten der Stadt Innsbruck www.innsbruck.info
Einzelnachweise
<references />
Anatomisches Museum Innsbruck | Archäologisches Museum Innsbruck | Audioversum | Ferdinandeum | Freilichtmuseum Goarmbichl | Glockenmuseum Grassmayr | Kunstkammer Mariahilf | Kunstkammer der Serviten | Museum Goldenes Dachl | Museum Igls | Radiomuseum Innsbruck | Schloss Ambras Innsbruck | Das kleine Seilbahnmuseum | Stiftsmuseum Wilten | Tirol Panorama mit Kaiserjägermuseum | Tiroler MuseumsBahnen | Tiroler Volkskunstmuseum | Zeughaus
Ehemalige Museen: Alpenverein-Museum | Panorama-Rotunde
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