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Miasmata

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Miasmata (griechische Mehrzahl von Miasma) ist ein Survival-Horror-Videospiel mit egoperspektivischer Darstellung, das im Jahr 2012 von IonFX für Microsoft Windows veröffentlicht wurde.

Spielprinzip

Miasmata ist ein Horror-Survival-Abenteuer-Spiel, in dem man einen Charakter namens Robert Hughes durch gefährliches Gelände lenkt und durch das Sammeln von Kräutern ein Heilmittel gegen eine unbekannte Krankheit herstellen muss.

Dabei muss der Protagonist mithilfe von verschiedenen Toniken nicht nur die unbekannte Krankheit heilen, sondern auch Fieber und andere kleinere Erkrankungen heilen. Zudem können nur bestimmte Pflanzen und Pilze verwendet werden, dafür kann aus diesen aber Leistungssteigerungsmittel gewonnen werden, welche dem Charakter beispielsweise bessere Ausdauer verleihen.

Die Suche wird durch ein unbekanntes Monster erschwert, welches unbesiegbar ist und auf jede Aktion des Spielers reagiert.

Karte

Das Spiel verfügt über ein Kartographie-System. Die Karte muss entweder durch Triangulation oder mit vorgefertigten Karten vervollständigt werden. Diese Karten gibt es aber nur für die Küstenregionen. Will man die gesamte Karte vervollständigen, muss man die Triangulation nutzen.

Entwicklung

Miasmata wurde innerhalb von vier Jahren von zwei Brüdern, Joe und Bob Johnson, entwickelt. Die Entwicklung erfolgte unter dem Studionamen IonFX.<ref name="offizielle site">Offizielle Internetseite von IonFX</ref> Joe Johnson entwickelte die Spielengine mit dem Namen MILO.

Bewertung

Metawertungen
DatenbankWertung
Metacritic76/100<ref name="metacritic" />
Wertungsspiegel
PublikationWertung
4Players85 %<ref name="4Players">Benjamin Schmädig: Miasmata. In: 4Players. 7. Dezember 2012, archiviert vom Vorlage:IconExternal (nicht mehr online verfügbar) am 26. Oktober 2021; abgerufen am 21. Februar 2026.</ref>
Adventure Gamers4/5<ref>Nathaniel Berens: Miasmata (2012) - Game details. In: Adventure Gamers. 7. Januar 2013, archiviert vom Vorlage:IconExternal am 13. Juni 2024; abgerufen am 21. Februar 2026 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref>
Eurogamer7/10<ref name="Eurogamer">Dan Whitehead: Miasmata review. In: Eurogamer.net. 20. Dezember 2012, abgerufen am 21. Februar 2026 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref>
GameSpot7,5/10<ref name="gamespot">Nathan Meunier: Miasmata Review. In: GameSpot. 4. Januar 2013, abgerufen am 21. Februar 2026 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref>
IGN7,9/10<ref name="IGN">Anthony Gallegos: Miasmata Review. In: IGN. 5. Dezember 2012, abgerufen am 21. Februar 2026 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref>

Die Website Metacritic aggregierte eine Wertung von 76 %.<ref name="metacritic">Miasmata. In: Metacritic. Abgerufen am 21. Februar 2026 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref> Laut IGN sei das Spiel absolut einzigartig und lehre abseits der technischen Probleme die Bedeutung von Einsamkeit und Überleben.<ref name="IGN" /> Zu einem ähnlichen Fazit kam das deutschsprachige Onlinemagazin 4Players, bei dem zwar ebenfalls von Programmfehlern und technischen Problemen berichtet wurde, jedoch das Zurechtfinden und Überleben in der offen Spielwelt als einmalig beschrieben wurde.<ref name="4Players" />

„Ein eindringlicher Überlebenskampf auf einer ebenso idyllischen wie bedrohlichen Insel.“

– <templatestyles src="Person/styles.css" />Benjamin Schmädig: 4Players<ref name="4Players" />

Weblinks

Einzelnachweise

<references />