Zum Inhalt springen

Wii Fit U

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
Dies ist die aktuelle Version dieser Seite, zuletzt bearbeitet am 7. März 2026 um 18:13 Uhr durch imported>Matthias M. (Veraltete Parameter aus Infobox Computer- und Videospiel entfernt.).
(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)
Vorlage:Medienbox/Kopf
Entwickler Nintendo Entertainment Analysis & Development
Publisher Nintendo
Leitende Entwickler Tadashi Sugiyama (Produzent)
Veröffentlichung JapanJapan 31. Oktober 2013
NordamerikaDatei:Flags of Canada and the United States.svg 1. November 2013
EuropaDatei:Flag of Europe.svg 1. November 2013
AustralasienDatei:Flag of Australasian team for Olympic games.svg 2. November 2013
Plattform Wii U
Spiel-Engine Lua-Fehler in Modul:Wikidata, Zeile 1686: attempt to index field 'wikibase' (a nil value)
Genre Sportsimulation
Thematik Fitnesstraining
Spielmodus Einzelspieler
Steuerung Wii Balance Board, Wii U GamePad
Medium Lua-Fehler in Modul:Wikidata, Zeile 1686: attempt to index field 'wikibase' (a nil value)
Altersfreigabe
USK
USK ab 0 freigegeben
USK ab 0 freigegeben
PEGI
PEGI ab 3 Jahren empfohlen
PEGI ab 3 Jahren empfohlen

Wii Fit U ist ein Sport- und Fitnessspiel für die Wii U und ist der Nachfolger des erfolgreichen Wii-Spiels Wii Fit Plus. Wii Fit U verwendet zur Steuerung neben dem Wii U GamePad auch das von den Vorgängern bekannte Wii Balance Board. Das Spiel wurde auf der Electronic Entertainment Expo 2012 angekündigt.

Gameplay

Der Fokus von Wii Fit U liegt darin, den Spieler durch Fitnessübungen wie Yoga oder Krafttraining körperlich und physisch zu beanspruchen. Das Wii Balance Board dient als Hilfsmittel, um bei entsprechenden Übungen den Körperschwerpunkt zu finden und um das Körpergewicht zu messen. Wii Fit U wurde entwickelt, um auch ohne Fernseher direkt auf dem Display des Wii U GamePads spielbar zu sein. Alle Übungen lassen sich auch direkt darauf anzeigen und ausführen. Zudem kann der Spieler Daten wie den Verlauf des eigenen Körpergewichts direkt abrufen.<ref>Wii Fit U – Packaged Version. In: Nintendo.com. Abgerufen am 8. März 2017.</ref> Existierende Spielstände von Wii Fit (Plus) lassen sich in Wii Fit U importieren.<ref>Wii Fit U Preview – Preview. In: Nintendo World Report. Abgerufen am 8. März 2017 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref>

Fit Meter

Allen Versionen des Spiels ist zusätzlich ein Fit Meter beigelegt. Dabei handelt es sich um einen Pedometer, welcher den täglichen Energieverbrauch misst und über die Infrarotschnittstelle des Wii U GamePads in das Spiel übertragen werden kann.<ref>E3 2012 // Nintendo stellt Wii Fit U vor - Infos, Video und Bilder. In: Nintendo-Power.de. 5. Juni 2012, archiviert vom Vorlage:IconExternal (nicht mehr online verfügbar) am 28. Juli 2014; abgerufen am 29. August 2025.</ref>

Entwicklung

Wii Fit U wurde auf der Electronic Entertainment Expo 2012 angekündigt<ref name=":0">Lucas M. Thomas: E3 2012: Wii Fit U Announced. In: IGN. 5. Juni 2012, abgerufen am 8. März 2017 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref> und wurde von Nintendo Entertainment Analysis & Development unter der Leitung von Tadashi Sugiyama entwickelt.

Weblinks

Einzelnachweise

<references />

Vorlage:Navigationsleiste Wii Serie