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Koei

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Koei Co., Ltd.

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Rechtsform Kabushiki kaisha (Aktiengesellschaft)
Gründung 25. Juli 1978
Sitz Yokohama, Japan
Leitung Yōichi Erikawa (Präsident)
Website Koei.com

Koei (jap. {{Modul:Vorlage:lang}} Modul:Multilingual:153: attempt to index field 'data' (a nil value), Kabushiki kaisha Kōē) war ein japanischer Entwickler von Videospielen. 2009 fusionierte es mit Tecmo zu Koei Tecmo. Seit 2011 wird Koei nur noch als Markenlabel genutzt. Bekannt wurde das Unternehmen für seine historischen Strategie- und Simulationsspiele, basierend auf dem Roman Die Geschichte der Drei Reiche und zur Sengoku-Periode in Japan. Die Firma erzielte außerdem mit einer Reihe von bedingt historischen Actionspielen wie Dynasty Warriors und Samurai Warriors kommerzielle Erfolge.

Geschichte

Koei wurde im Juni 1978 von Yoichi Erikawa, auch bekannt unter seinem Pseudonym Kou Shibusawa, und seiner Frau Keiko gegründet.<ref>Anoop Gantayat: Koei Founder Taking Over as Tecmo Koei CEO. In: Andriasang. 8. November 2010, abgerufen am 2. April 2021.</ref> Der Sitz des Unternehmens ist seit damals Yokohama. Die Firma konzentrierte sich zu Beginn auf Personal Computer und Unternehmenssoftware. 1983 wurde Nobunaga’s Ambition veröffentlicht, ein Strategiespiel vor dem Hintergrund der Sengoku-Ära. Das Spiel erhielt mehrere Auszeichnungen und Koei veröffentlichte daraufhin mehrere andere historische Spiele, darunter Romance of the Three Kingdoms, das während der Zeit der drei Reiche spielt.

1988 wurde eine Filiale in Nordamerika gegründet, Koei Corporation, mit Sitz in Kalifornien. Das Tochterunternehmen entwickelte bis 1995 eigene Spiele, danach beschränkte man sich auf die Übersetzung der Spiele des Mutterunternehmens. 1996 wurde das interne Entwicklerteam Omega Force gegründet, das für Koei neue Genres abseits der etablierten Strategiespiele erschließen sollte. Omega Force entwickelte basierend auf Romance of the Tree Kingdoms mit Dynasty Warriors das Konzept eines von Rollenspielen inspirierten Hack and Slay, in dem man als Heldenfigur große Gegnermassen bekämpft. Das Konzept wurde erfolgreich auf zahlreiche weitere Marken übertragen und begründete ein eigenes Subgenre der sogenannten Musou-Spiele.<ref name=":0">Ben Reeves: A Vast Empire: The Dynasty Warriors Dynasty. In: Game Informer. 6. Oktober 2010, abgerufen am 11. April 2021 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref><ref>Andreas Capek: In Musou-Spielen bin ich Gott und das ist die pure Katharsis. In: Vice. Abgerufen am 12. April 2021.</ref>

2001 wurde eine Filiale in Kanada, Koei Canada Inc und 2003 eine Filiale in Europa, Koei Limited, gegründet.

Im August 2008 wurde der Mitbewerber Tecmo (Ninja Gaiden, Dead or Alive) Ziel eines Übernahmeversuchs durch Square Enix. Das Unternehmen hatte zuvor im Streit über Bonuszahlungen seinen Stardesigner Tomonobu Itagaki verloren. In den Folgemonaten kam es zu starken Kursverlusten an der Börse und dem Rücktritt des bisherigen Firmenchefs Yoshimi Yasuda.<ref>Vorlage:Cite book/NameVorlage:Cite book/Name: [Internetquelle: archiv-url ungültig Report: Square Enix makes $200M Tecmo bid.] GameSpot, , archiviert vom Vorlage:IconExternal (nicht mehr online verfügbar) am Vorlage:Cite book/URL; abgerufen am 29. August 2008 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).Vorlage:Cite book/URLVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/Meldung2Vorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/Meldung</ref> Das Angebot von Square Enix wurde von Tecmo dennoch abgelehnt.<ref>Vorlage:Cite book/NameVorlage:Cite book/Name: [Internetquelle: archiv-url ungültig Report: Tecmo Rejects Square Enix's Takeover Offer.] Kotaku, , archiviert vom Vorlage:IconExternal (nicht mehr online verfügbar) am Vorlage:Cite book/URL; abgerufen am 4. September 2008 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).Vorlage:Cite book/URLVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/Meldung2Vorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/Meldung</ref> Stattdessen nahm man im September 2008 Übernahmegespräche mit Koei auf.<ref>Vorlage:Cite book/NameVorlage:Cite book/Name: [Internetquelle: archiv-url ungültig Report: Tecmo And Koei In Talks To Merge.] Kotaku, , archiviert vom Vorlage:IconExternal (nicht mehr online verfügbar) am Vorlage:Cite book/URL; abgerufen am 4. September 2008 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).Vorlage:Cite book/URLVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/Meldung2Vorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/Meldung</ref> Im November 2008 wurde den Aktionären der Zusammenschluss der beiden Unternehmen empfohlen. Die Fusion wurde am 1. April 2009 vollzogen, wodurch Koei zu einer Tochter der neuen Koei Tecmo Holdings (zunächst: Tecmo Koei Holdings) wurde.<ref>Jens Bischoff: Koei Tecmo: Fusion abgeschlossen. In: 4Players. Archiviert vom Vorlage:IconExternal (nicht mehr online verfügbar) am 31. März 2022; abgerufen am 12. April 2021.</ref> Effektiv gingen 3/4 der neuen Holding an die bisherigen Koei-Anteilseigner.<ref>Vorlage:Cite book/NameVorlage:Cite book/NameVorlage:Cite book/NameVorlage:Cite book/NameVorlage:Cite book/NameVorlage:Cite book/NameVorlage:Cite book/NameVorlage:Cite book/Name: Vorlage:Cite book/URL, Reuters, 18. November 2008. Abgerufen am 11. November 2011 (english).Vorlage:Cite book/URL Vorlage:Cite book/URLVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/Meldung2</ref> Koei-Geschäftsführer Kenji Matsubara wurde Geschäftsführer der neuen Holding.<ref>Vorlage:Cite book/NameVorlage:Cite book/Name: [Internetquelle: archiv-url ungültig Interview: Tecmo Koei CEO, Kenji Matsubara.] Video Games Daily, , archiviert vom Vorlage:IconExternal (nicht mehr online verfügbar) am Vorlage:Cite book/URL; abgerufen am 11. November 2011 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).Vorlage:Cite book/URLVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/Meldung2Vorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/Meldung</ref>

2011 wurde Koei als eigenständige Unternehmenseinheit aufgelöst und wird seither nur noch als Markenlabel genutzt.

Computer- und Videospiele

Koei veröffentlichte eine große Anzahl an Spielen und baute mehrere Spielreihen auf.

Videospiel-Franchises

Weblinks

Einzelnachweise

<references />