Magic Bytes
| Magic Bytes | |
|---|---|
| Rechtsform | GmbH |
| Gründung | 1987 |
| Auflösung | 2000 |
| Sitz | Gütersloh |
| Leitung | Thomas Meiertoberens |
| Branche | Softwareentwicklung |
| Website | www.magicbytes.com |
Magic Bytes war ein Label des ostwestfälischen Spieleentwicklers und Publishers Micro-Partner mit Sitz in Gütersloh, das von 1987 bis 2000 existierte und mehrere bekannte Computerspiele für damals populäre Heimcomputer veröffentlichte. Seit 2017 ist Magic Bytes wieder als Entwickler für Computerspiele mit Sitz in Bielefeld tätig und kündigte die Veröffentlichung eines Handyspiels an.
Geschichte
Micro-Partner wurde 1986 von Thomas Meiertoberens, ein Mitgründer von Rainbow Arts, in Gütersloh, Deutschland, gegründet. Das anfängliche Team bestand damals aus dem Inhaber Meiertoberens, dem Programmierer Rolf Lakämper und der Grafikdesignerin Bettina Wiedner, alle drei in ihren Zwanzigern.<ref name=":23">Drews, Alexander (März–April 2020). "Interview with Thomas Meiertoberens – The return of Magic Bytes". Amiga Future Magazine. 143: 10–14. In: www.amigafuture.de. Abgerufen am 2. September 2021.</ref> Sie machten auf sich aufmerksam mit dem Erfolg von Mission Elevator, das erste deutsche Videospiel mit internationalem Erfolg, das in verschiedenen Ländern der Welt veröffentlicht wurde.<ref>Das ASM Interview. In: Aktueller Software Markt. Nr. 8. Tronic Verlag, Oktober 1986, ISSN 0933-1867, S. 81 (archive.org).</ref> 1986 erhielt Meiertoberens Lizenzen der Comicfiguren Clever & Smart, Pink Panther und Tom & Jerry zur Produktion und Vermarktung von Videospielen in Europa.<ref name=":023">World of Spectrum – Zeitungsausschnitt. Juni 2017, abgerufen am 9. November 2022.</ref> Die Marke Magic Bytes wurde 1987 gegründet und wurde später verwendet, um fast alle Spiele von Micro-Partner zu veröffentlichen.<ref name=":0">Erste Schnappschuesse aus Gütersloh! In: Aktueller Software Markt. Nr. 11. Tronic Verlag, November 1988, ISSN 0933-1867, S. 18 (archive.org).</ref><ref name=":12">Der neue Stern am Software-Himmel: Golden Goblins. In: Aktueller Software Markt. Nr. 12. Tronic Verlag, Dezember 1988, ISSN 0933-1867, S. 40–41 (archive.org).</ref> Das Debüt von Magic Bytes fand 1987 statt mit der europäischen Veröffentlichung von Western Games und Clever & Smart. Die meisten Spiele wurden für Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64 und Amiga entwickelt; einige für MSX, ZX Spectrum. Später wurden hauptsächlich Spiele für PC angepasst.<ref name=":0" /><ref name=":12" /><ref>Winnie Forster: Computer- und Video-Spielmacher [das Lexikon der Spieldesigner und Programmierer, internationalen Teams und Verlage]. Utting 2008, ISBN 978-3-00-021584-1.</ref>
Am 20. Mai 1988 gründete Meiertoberens in Tampa ein US-Pendant, Magic Bytes USA Inc., und vereinbarte mit dem US-Unternehmen Digitek, ebenfalls in Tampa, die gemeinsame Veröffentlichung der Titel der jeweilig anderen Firma auf ihrem Kontinent. Die von Micro-Partner veröffentlichten Digitek-Spiele erschienen in Europa unter dem Label Magic Bytes.<ref name=":12" /><ref name=":23" /><ref>MAGIC BYTES USA, INC. – TAMPA. In: www.commerceflorida.com. Abgerufen am 2. September 2021.</ref>
1991 stellte Micro-Partner seinen Betrieb ein aufgrund von Nichtzahlungen einiger seiner Großhändler. Daraufhin wechselten die Verlagsrechte für Magic-Bytes-Spiele im deutschsprachigen Raum zum Magic Bytes Verlag R. Kleinegräber. Der Magic Bytes Verlag begann mit dem Verkauf von Videospielen im Versandhandel direkt an Endverbraucher und an die Karstadt-Warenhäuser. Es folgten Veröffentlichungen von Videospielen externer deutscher Spieleentwickler. 1995 konnte ein bemerkenswerter Erfolg mit Biing!<ref>Grasbrunn Joker Verlag: PC Joker September 1996. 23. August 1996 (archive.org).</ref> von reLINE und 1997 mit Have a N.I.C.E. day!<ref>PC Games Magazine. Februar 1997 (archive.org).</ref> von Synetic verzeichnet werden. Im Jahr 2000 wurde das letzte Magic-Bytes-Spiel für diesen Zeitraum veröffentlicht.<ref name=":23" />
2017 brachte der ursprüngliche Gründer Thomas Meiertoberens, der 1997 in die USA gezogen war, um ein Immobilienunternehmen zu leiten, die Marke mit der Gründung von Magic Bytes LLC, deren CEO er ist, wieder ins Geschäft. Das neue US-Unternehmen hat seinen Sitz in Lewes und Vertretungen in Orlando und Bielefeld. Im Februar 2021 wurde eine kostenfreie Vorabversion (Early Access) eines Spiels namens Toonworld für mobile Endgeräte mit dem Betriebssystem Android veröffentlicht.
Spiele
| Jahr | Spiel<ref>Vorlage:IMDb/1</ref> | Genre |
|---|---|---|
| 1987 | Western Games | Sportspiel |
| 1987 | Clever & Smart | Action-Adventure |
| 1988 | Powerstyx | Strategiespiel |
| 1988 | Minigolf | Sportspiel |
| 1988 | Pink Panther | Action-Adventure |
| 1988 | Vampire’s Empire | Action-Adventure |
| 1989 | Beam | Action |
| 1989 | Blue Angel 69 | Puzzle |
| 1989 | Eskimo Games | Sportspiel |
| 1989 | Mindbender | Strategiespiel |
| 1989 | Nightdawn | Action |
| 1989 | Tom & Jerry | Action |
| 1989 | Wall$treet | Lernsoftware |
| 1990 | Air Supply | Action |
| 1990 | Big Business | Wirtschaftssimulation |
| 1990 | Domination | Action-Adventure |
| 1990 | USS John Young | Simulation |
| 1990 | North Sea Inferno | Action-Adventure |
| 1990 | Cyberworld | Action-Adventure |
| 1991 | Dinowars | Action-Strategie |
| 1991 | The Second World | Adventure |
| 1992 | Dynatech | Wirtschaftssimulation |
| 1992 | Elysium | Wirtschaftssimulation |
| 1993 | Penthouse Hot Numbers | Puzzle |
| 1995 | Biing! | Wirtschaftssimulation |
| 1996 | Abenteuer Weltraum | Lernsoftware |
| 1997 | Have a N.I.C.E. day! | Rennspiel |
| 1997 | Drilling Billy | Action |
| 1998 | N.I.C.E. 2 | Rennspiel |
| 1998 | Rent-a-Hero | Fantasie |
| 1998 | Biing! 2 | Wirtschaftssimulation |
| 1999 | Dark Secrets of Africa | Action-Adventure |
| 2000 | Crystal Hammer | Action |
| 2021 | Toonworld | Action-Adventure |
Weblinks
- Offizielle Website
- Magic Bytes bei MobyGames (englisch)
Einzelnachweise
<references />