Child of Eden
| Entwickler | Q Entertainment | ||
|---|---|---|---|
| Publisher | Ubisoft | ||
| Veröffentlichung | Xbox 360 Datei:Flags of Canada and the United States.svg 14. Juni 2011 Datei:Flag of Australasian team for Olympic games.svg 16. Juni 2011 Datei:Flag of Europe.svg 17. Juni 2011 Japan 6. Oktober 2011 PlayStation 3 Datei:Flags of Canada and the United States.svg 26. September 2011 Datei:Flag of Australasian team for Olympic games.svg 29. September 2011 Datei:Flag of Europe.svg 30. September 2011 Japan 6. Oktober 2011 | ||
| Plattform | Xbox 360, PlayStation 3 | ||
| Genre | Rail Shooter | ||
| Spielmodus | Einzelspieler | ||
| Steuerung | Gamepad, Kinect | ||
| Medium | DVD | ||
| Sprache | Deutsch | ||
| Altersfreigabe |
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| PEGI-Inhaltsbewertung | Gewalt |
Child of Eden ist ein 2011 von Ubisoft veröffentlichtes Rail-Shooter-Computerspiel von Tetsuya Mizuguchi,<ref><templatestyles src="Webarchiv/styles.css" />Tetsuya Mizuguchi - "Spiele stehen kurz davor Kunst zu werden" ( vom 13. November 2011 im Internet Archive), abgerufen am 13. April 2020.</ref> der statt mit Tasten allein mit Gesten gespielt wird.<ref>Spiegel online, abgerufen am 10. Juni 2011.</ref>
Handlung
In einem kurzen Video sieht der Spieler, wie Lumi in Eden erwacht und dessen Schönheit bewundert, als plötzlich ein Virus Eden befällt und alles Schöne vernichtet. Es ist nun die Aufgabe des Spielers Lumi zu retten, indem dieser die verschiedenen Archive von Eden von den Viren reinigt.
Spielprinzip
Der Spieler muss nun fünf Archive von den Viren säubern, was mithilfe zwei verschiedener Waffen geschieht. Dabei kann sich der Spieler jedoch nicht frei bewegen, er steuert nur das Fadenkreuz. Zum einen kann eine Waffe verwendet werden, die gleichzeitig acht Ziele anvisieren und abschießen kann. Wenn die Ziele im Takt der Musik zerstört werden, so erhält man zusätzlich noch einen Bonus. Auch erhält der Spieler eine Dauerfeuerwaffe, nur hiermit können die Geschosse der Gegner zerstört werden. Des Weiteren kann der gesamte Bildschirm durch spezielle Power-ups gereinigt werden, falls der Spieler mit der momentanen Situation überfordert ist.
Auszeichnungen
- IGN – „Best Motion-Control Game E3 2010“<ref>E3 2010: Best of E3 Awards. In: IGN. 13. Juli 2016, abgerufen am 5. November 2023 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref>
- GameSpot – „Best Rhythm Game E3 2010“<ref><templatestyles src="Webarchiv/styles.css" />Best Rhythm Game ( vom 20. Januar 2012 im Internet Archive) abgerufen am 13. April 2020</ref>
- vgchartz – Best Visuals E3 2010<ref>vgchartz, abgerufen am 10. Juni 2011.</ref>
Weblinks
Einzelnachweise
<references />