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MegaGlest

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Veröffentlichung 6. Januar 2010
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Spielmodus Lua-Fehler in Modul:Wikidata, Zeile 1686: attempt to index field 'wikibase' (a nil value)
Steuerung Lua-Fehler in Modul:Wikidata, Zeile 1686: attempt to index field 'wikibase' (a nil value)
Medium Lua-Fehler in Modul:Wikidata, Zeile 1686: attempt to index field 'wikibase' (a nil value)
Aktuelle Version Lua-Fehler in Modul:Wikidata, Zeile 1686: attempt to index field 'wikibase' (a nil value)

MegaGlest ist ein Echtzeit-Strategiespiel in 3D-Grafik. Das Spiel wird als freie Software unter der GPL 3 veröffentlicht. Die Spieldaten unterliegen der CC-BY-SA-3.0-Lizenz. Es ging aus dem eingestellten Projekt Glest hervor.

Spielprinzip

MegaGlest kann im Einzelspieler als auch im Mehrspielermodus gespielt werden. Arbeiter bauen Rohstoffe ab und errichten eine Siedlung. Dort können Krieger ausgebildet werden, mit denen sich das Volk verteidigen kann und neue Gebiete erobern kann. Es stehen über 30 Karten mit unterschiedlichen Schwierigkeitsstufen zur Verfügung. In einem Tutorial werden die Grundzüge erklärt.<ref name="PC Magazin">Anna-Sophie Maus: Die besten Gratis-Online-Spiele. In: PC Magazin. 9. Oktober 2012, archiviert vom Vorlage:IconExternal (nicht mehr online verfügbar) am 21. Januar 2022; abgerufen am 27. Juli 2022.</ref>

Rezeption

Das Spiel erinnere an die Warcraft-Serie.<ref>Georg Pichler: Spannende Open Source-Games für heiße Sommertage. In: DerStandard.at. 3. August 2013, abgerufen am 27. Juli 2022 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref> Es können nun 8 Spieler gegeneinander antreten. Ein Master Server erleichtere das Finden von Spielern. Eine Besonderheit stelle der Fokus auf die Erstellung von Mods mit der MegaGlest-Engine dar.<ref>Jörg Thoma: Echtzeitstrategie Mega Glest für Linux und Windows. In: golem.de. 12. Juli 2010, abgerufen am 27. Juli 2022.</ref> Das eingeschlafene Glest werde durch neue Klassen und Verbesserungen gut weiterentwickelt. MegaGlest erinnere etwas an Warcraft III. Das Anvisieren von Feinden auf dem Schlachtfeld sei vereinzelt störend.<ref>Michael Schwarz: MegaGlest – Ein historisch nicht ganz korrektes Strategiespiel. In: freiesMagazin. September 2010, ISSN 1867-7991, S. 25–28 (freiesmagazin.de [PDF]).</ref>

Weblinks

Einzelnachweise

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