Lord of Ultima
| Entwickler | EA Phenomic |
|---|---|
| Publisher | Electronic Arts |
| Leitende Entwickler | Volker Wertich |
| Veröffentlichung | 20. April 2010 (Open Beta) |
| Plattform | Webbrowser |
| Genre | Strategiespiel |
| Spielmodus | MMORPG |
| Steuerung | Maus, Tastatur |
| Sprache | Deutsch, Englisch |
| Information | Einstellung des Betriebs am 12. Mai 2014 |
Lord of Ultima war ein Browser-Strategiespiel von Electronic Arts, das von 2010 bis 2014 existierte.
Spielprinzip
Wie in vielen Online-Strategiespielen war der Spielinhalt von Lord of Ultima, Ressourcen zu managen, mit Hilfe dieser Ressourcen eine Armee aufzubauen und mit Hilfe dieser Armee andere Spieler zu besiegen. Spielziel war es, zusammen mit seiner Allianz der Lord of Ultima zu werden.<ref name="gamestar" /> Dazu versuchten alle Spieler einer Allianz, Paläste in ihren Burgen zu bauen und diese dann stufenweise auszubauen. Für acht Tugenden musste eine Allianz je einen Palast der zehnten Stufe besitzen, damit die Allianz in der entsprechenden Welt gewinnen konnte. Es wurde ausschließlich gegen menschliche Spieler gekämpft, computergenerierte Figuren kamen nicht zum Einsatz.<ref name="gamestar" />
Das Spiel gehörte zur Ultima-Reihe.<ref name="golem">Lord of Ultima: Rollenspielklassiker als Browsergame-Beta, golem.de, abgerufen am 26. Mai 2011</ref> Es war aber vom Gameplay her nicht mit den anderen Spielen der Ultima-Reihe zu vergleichen,<ref name="gamestar" /><ref name="golem" /> es erinnerte eher an Die Siedler oder an die Anno-Spieleserie.<ref><templatestyles src="Webarchiv/styles.css" />Lord of Ultima Preview: Rollenspiel-Welt trifft Anno-Siedelei - Live aus dem Beta-Test (Tage 3 - 5) ( vom 18. Dezember 2014 im Internet Archive), pcgames.de, abgerufen am 26. Mai 2011</ref>
Entwicklung und Veröffentlichung
Das deutsche Entwicklerstudio Phenomic war für die Entwicklung von Lord of Ultima verantwortlich. Herausgeber war Electronic Arts. Am Spiel mitgewirkt hat der geistige Vater der Siedler-Reihe, Volker Wertich.<ref name="gamestar">Baust Du noch oder kämpfst Du schon?, gamestar.de, abgerufen am 26. Mai 2011</ref> Das Spiel lief als Free-to-play-Spiel unter anderem auf der Plattform Bigpoint<ref>EA.com: <templatestyles src="Webarchiv/styles.css" />Browserspiel Lord of Ultima jetzt bei Bigpoint spielbar ( vom 16. Juli 2011 im Internet Archive)</ref>, wo es im Mai 2011 zu den Top-10-Spielen gehörte.<ref>Bigpoint.com: <templatestyles src="Webarchiv/styles.css" />Browser Games ( vom 17. Mai 2011 im Internet Archive)</ref> Die grundlegenden Funktionen waren kostenlos erhältlich; um das Gameplay zu vereinfachen, waren kostenpflichtige Zusätze erhältlich.<ref name="gamestar" /> Laut Aussage von Phenomic soll das Spiel im Vergleich zu anderen Browserspielen gut aufgenommen worden sein.<ref><templatestyles src="Webarchiv/styles.css" />„Play4Free erlaubt es vielen Spielern erstmal einen Blick auf ein Spiel zu werfen und zu evaluieren, ob man sich darauf einlassen will.“ ( vom 14. August 2011 im Internet Archive), galaxynews.de, abgerufen am 26. Mai 2011</ref>
Im Juli 2013 wurde das Entwicklungsstudio Phenomic überraschend geschlossen. Das operative Geschäft mit Lord of Ultima wurde an das zu Electronic Arts gehörende, schwedische Studio Easy Games übertragen.<ref>LastTokenGaming.com: Silent Execution - EA and Lord of Ultima. Abgerufen am 24. Januar 2016.</ref> Im Februar 2014 gab Electronic Arts die Einstellung des Spiels am 12. Mai 2014 bekannt.<ref>Tobias Münster: Lord of Ultima - Browserspiel wird im Mai eingestellt. In: gamestar.de. 12. Februar 2014, abgerufen am 30. August 2025.</ref>
Im Januar 2016 veröffentlichte das unabhängige Studio Gaming Addict Studios mit Crown of the Gods ein Browserspiel, das die Spielmechanik von Lord of Ultima detailliert nachbildet.<ref>Hacki.moe: Crown Of The Gods – Das neue Lord of Ultima. Abgerufen am 24. Januar 2016.</ref>
Rezeption
Aus Sicht des Online-Portals von GameStar ist das Spiel für ein Browserspiel sehr aufwändig entwickelt worden.<ref name="gamestar" /> 2011 gewann Lord of Ultima beim "MMO of the Year"-Wettbewerb den Audience Award in den Kategorien "Most Innovative Game Design" und "Technical Achievement"; EA Phenomic errang außerdem den Audience Award als "Best Studio".<ref>MMOoftheYear.com: Browser Game of the Year 2010-2011 Winners. Abgerufen am 31. Januar 2016.</ref>
Weblinks
- Lord of Ultima bei MobyGames (englisch)
Einzelnachweise
<references />
<templatestyles src="Erweiterte Navigationsleiste/styles legacy.css" />Vorlage:Klappleiste/Anfang
| Ultima (Hauptreihe) |
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