Zum Inhalt springen

Zipper Interactive

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
Dies ist die aktuelle Version dieser Seite, zuletzt bearbeitet am 30. Dezember 2025 um 16:52 Uhr durch imported>Mielas (Archivlink gesichtet, Kleinkram).
(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)
Zipper Interactive, Inc.

colspan="2" class="notheme" style="background:#Vorlage:Standardfarbe; color:#Vorlage:Standardfarbe; padding:1em 0;" | Zipper-logo.svg
Rechtsform Incorporated
Gründung 1995
Auflösung 30. März 2012
Auflösungsgrund Schließung durch Mutterkonzern Sony
Sitz Redmond, Washington, Vereinigte Staaten[[Hilfe:Cache|Fehler beim Thumbnail-Erstellen]]:  Vereinigte Staaten
Branche Spieleentwicklung

Zipper Interactive war ein US-amerikanischer Computerspieleentwickler mit Sitz in Redmond im US-Bundesstaat Washington.

Geschichte

Das Unternehmen wurde 1995 von Brian Sorderberg und Jim Bosler gegründet. Erste Anerkennung sammelte das Studio mit den Titeln MechWarrior 3 und Crimson Skies für Microsoft. Der breiten Masse wurde Zipper Interactive durch ihren Titel Socom: U.S. Navy Seals bekannt, der 2002 exklusiv für die PlayStation 2 veröffentlicht wurde. SOCOM wurde zu einer von Sonys wichtigsten Marken, insbesondere für den unterentwickelten Online-Bereich.<ref>Sony shuts down SOCOM, Unit 13 studio Zipper Interactive. In: Digital Trends. 26. März 2012, abgerufen am 6. September 2021 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref> Sony übernahm Zipper Interactive schließlich im Januar 2006,<ref>Simon Carless: Sony Acquires Zipper Interactive. In: Gamasutra. 24. Januar 2006, abgerufen am 6. September 2021 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref> seither war das Studio Teil der SCE Worldwide Studios.

In der Phase der PlayStation 3 konnte Zipper jedoch nicht mehr an die Verkaufserfolge der Vorgängergeneration anschließen. Nachdem die Entwicklung des PlayStation-Vita-Titels Unit 13 nach Einschätzung der Presse ebenfalls nicht die Verkaufserwartungen erfüllen konnte, kamen kurz nach der Veröffentlichung bereits Gerüchte über die Schließung des Studios auf.<ref>Luke Plunkett & Stephen Totilo: Rumor: SOCOM Creators Being Shut Down by Sony. In: Kotaku. 23. März 2012, abgerufen am 6. September 2021 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref>

Am 30. März 2012 bestätigte Sony die aufgekommenen Gerüchte. Als Grund für die Schließung wurden Umstrukturierungsmaßnahmen bei Sony Entertainment Worldwide Studios (SCE WWS) genannt.<ref><templatestyles src="Webarchiv/styles.css" />Vorlage:Webarchiv/Wartung/TodayDer Wert des Parameters archive-today muss ein Datum der Form YYYYMMDD oder Zeitstempel der Form YYYY.MM.DD-hhmmss bzw. YYYYMMDDhhmmss sein. In: IGN Deutschland. 2. April 2012, abgerufen am 2. April 2012.</ref>

Veröffentlichte Titel

Titel Veröffentlicht Plattform
DeathDrome 1996 Microsoft Windows
Recoil 1999 Microsoft Windows
Top Gun 1998 Microsoft Windows
MechWarrior 3 1999 Microsoft Windows
Crimson Skies 2000 Microsoft Windows
SOCOM: U.S. Navy SEALs 2002 PlayStation 2
SOCOM 2: U.S. Navy SEALs 2003 PlayStation 2
SOCOM 3: U.S. Navy SEALs 2005 PlayStation 2
SOCOM: U.S. Navy SEALs Combined Assault 2006 PlayStation 2
SOCOM: U.S. Navy SEALs Fireteam Bravo 2005 PlayStation Portable
SOCOM: U.S. Navy SEALs Fireteam Bravo 2 2006 PlayStation Portable
MAG 2010 PlayStation 3
SOCOM 4: U.S Navy SEALs 2011 PlayStation 3
Unit 13 2012 PlayStation Vita

Weblinks

Einzelnachweise

<references />