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XM (Dateiformat)

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eXtended Module
Dateiendung: .xm
Entwickelt von: Triton Democrew
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Art: Containerformat, Trackermodul
Container für: Musik
Enthalten in: Fast Tracker
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Das Extended Module (XM) ist ein Dateiformat für Musikdaten, welche mit einem Tracker erstellt worden sind. Das Dateiformat wurde mit Fasttracker II eingeführt. Es ermöglicht Instrumente mit Lautstärke- und Panning-Hüllkurven sowie eine einfache Sample-Komprimierung.

Das XM-Format ist im Gegensatz zum MOD-Format von Protracker in wichtigen Details nicht präzise dokumentiert. Programmierer von Wiedergabeprogrammen schauten nicht selten in den Quellcode anderer Abspielprogramme.

Verwendung

Einige Computerspiele von Epic Games wie zum Beispiel Unreal, Unreal Tournament oder Ion Storms Deus Ex verwendeten u. a. das XM-Format, gekapselt in einem „UMX“-Containerformat und unterstützt durch die Galaxy Sound Engine.<ref><templatestyles src="Webarchiv/styles.css" />Information über Tracker Dateien und Unreal Spiele (Memento des Vorlage:IconExternal vom 4. März 2008 im Internet Archive)  Info: Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht geprüft. Bitte prüfe Original- und Archivlink gemäß Anleitung und entferne dann diesen Hinweis.@1@2Vorlage:Webachiv/IABot/unreal.epicgames.com – Alexander Brandon, epicgames.com (1999, englisch)</ref><ref>Vorlage:Cite book/Name: [Internetquelle: archiv-url ungültig Deus Ex & Unreal Game Music .umx, .it, .xm.] renoise.com, , archiviert vom Vorlage:IconExternal (nicht mehr online verfügbar) am Vorlage:Cite book/URL; abgerufen am 2. Februar 2011.Vorlage:Cite book/URLVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/Meldung2Vorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/Meldung</ref>

Tracker

Moderne Tracker, die das XM-Format nicht nur lesen, sondern auch abspeichern können, sind z. B. der Milky Tracker, BeRoTracker oder der Mod Plug Tracker.

Player

Einzelnachweise

<references/>