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Massive Development

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Massive Development

colspan="2" class="notheme" style="background:#Vorlage:Standardfarbe; color:#Vorlage:Standardfarbe; padding:1em 0;" | Massive-development-logo.png
Rechtsform GbR, ab 2000 GmbH
Gründung Oktober 1994
Auflösung Mai 2005
Sitz Mannheim, DeutschlandDatei:Flag of Germany.svg Deutschland
Leitung Alexander Jorias, Ingo Frick und Oliver Weirich (Gründer)<ref>Vorlage:Cite book/Name: [Internetquelle: archiv-url ungültig Massive ist krass!] Krawall Gaming Network, , archiviert vom Vorlage:IconExternal (nicht mehr online verfügbar) am Vorlage:Cite book/URL; abgerufen am 14. Januar 2011.Vorlage:Cite book/URLVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/Meldung2Vorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/Meldung</ref>
Mitarbeiterzahl < 15 (August 2001)<ref><templatestyles src="Webarchiv/styles.css" />www.massive.de/staff (Memento vom 8. April 2002 im Internet Archive) (August 2001)</ref>
Branche Softwareentwicklung
Website massive.de
<templatestyles src="Webarchiv/styles.css" />www.massive.de (Memento vom 26. Mai 2002 im Internet Archive)
Datei:Krass-engine-logo.gif
Krass-Engine-Logo

Massive Development war ein in Mannheim ansässiges Entwicklerstudio für Computerspiele, das zwischen 1994 und 2005 aktiv war. Bekannteste Produkte waren die U-Boot-Simulationen Schleichfahrt und Aquanox.

Geschichte

Massive Development wurde 1994 von Alexander Jorias, Ingo Frick, Oliver Weirich und Peter Steinhäuser als GbR gegründet und nach dem Ausscheiden von Peter Steinhäuser nach der Fertigstellung von Schleichfahrt in eine GmbH in Mannheim umgewandelt.

Ihr erstes Werk war 1994 die Portierung des Amiga-Spiels Die Siedler auf die PC-Plattform. 1996 kam die erfolgreiche<ref>Powerplay 12/96: Schleichfahrt (archivierte Version bei Kultboy.de)</ref><ref>Vorlage:Cite book/Name: [Internetquelle: archiv-url ungültig Schleichfahrt - Presseberichte - Deutschland.] massive.de, , archiviert vom Vorlage:IconExternal (nicht mehr online verfügbar) am Vorlage:Cite book/URL; abgerufen am 14. Januar 2011.Vorlage:Cite book/URLVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/Meldung2Vorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/Meldung</ref> Science-Fiction-U-Boot-Rollenspiel-Simulation Schleichfahrt heraus, die von Blue Byte<ref name=sf-handbuch>Vorlage:Cite book/Name: [Internetquelle: archiv-url ungültig Schleichfahrt Bedienungsanleitung.] (pdf) Blue Byte Software GmbH, , archiviert vom Vorlage:IconExternal (nicht mehr online verfügbar) am Vorlage:Cite book/URL; abgerufen am 17. November 2010.Vorlage:Cite book/URLVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/Meldung2Vorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/Meldung</ref> veröffentlicht wurde.

Im Dezember 2000 wurde Massive vom österreichischen Publisher JoWooD übernommen.<ref>Vorlage:Cite book/Name: [Internetquelle: archiv-url ungültig JoWooD: Übernimmt Massive Development.] massive.de, , archiviert vom Vorlage:IconExternal (nicht mehr online verfügbar) am Vorlage:Cite book/URL; abgerufen am 16. Januar 2011.Vorlage:Cite book/URLVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/Meldung2Vorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/Meldung</ref> Bis 2001 wurde für den Nachfolger von Schleichfahrt, AquaNox, eine eigene 3D-Spiel-Engine entwickelt, die KRASS-Engine.<ref>Vorlage:Cite book/Name: [Internetquelle: archiv-url ungültig Technische Eigenschaften Krass Engine.] massive.de, , archiviert vom Vorlage:IconExternal (nicht mehr online verfügbar) am Vorlage:Cite book/URL; abgerufen am 16. Januar 2011.Vorlage:Cite book/URLVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/Meldung2Vorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/Meldung</ref> Diese konnte als eine der ersten die neuen Hardware-Fähigkeiten von Grafikkarten mit T&L ausreizen, weswegen Aquanox u. a. mit solchen Grafikkarten im Bundle vertrieben wurde. 2003 wurde Aquanox 2: Revelation veröffentlicht.<ref>Vorlage:Cite book/NameVorlage:Cite book/Name: [Internetquelle: archiv-url ungültig Interview: AquaNox 2 surfaces.] Computer and Video Games, , archiviert vom Vorlage:IconExternal (nicht mehr online verfügbar) am Vorlage:Cite book/URL; abgerufen am 14. Januar 2011 (englisch).Vorlage:Cite book/URLVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/Meldung2Vorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/Meldung</ref> Im Mai 2005 wurde das Studio von JoWooD geschlossen<ref>JoWooD schließt Studio – mediabiz.de (Rottenmann, 30. Mai 2005)</ref>, auch Aquanox 2: The Angel’s Tears für die PS2 wurde abgebrochen.<ref>Verena Vlajo: <templatestyles src="Webarchiv/styles.css" />Einstellung von "Aquanox 2: The Angel’s Tears" (Memento vom 25. September 2007 im Internet Archive). Stand: 23. Mai 2008.</ref>

Zwei der ursprünglichen Gründer, Alexander Jorias und Ingo Frick, arbeiten inzwischen an einem 3D-Chat mit Social-Networking-Funktionen, Club Cooee.<ref>Vorlage:Cite book/Name: [Internetquelle: archiv-url ungültig Interview mit Stefan Lemper von Club Cooee.] gamebizz.de, , archiviert vom Vorlage:IconExternal (nicht mehr online verfügbar) am Vorlage:Cite book/URL; abgerufen am 16. Januar 2011.Vorlage:Cite book/URLVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/Meldung2Vorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/Meldung</ref><ref>Vorlage:Cite book/Name: [Internetquelle: archiv-url ungültig Alexander Jorias.] xing.com, , archiviert vom Vorlage:IconExternal (nicht mehr online verfügbar) am Vorlage:Cite book/URL; abgerufen am 16. Januar 2011.Vorlage:Cite book/URLVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/Meldung2Vorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/Meldung</ref>

Produkte

Weblinks

Einzelnachweise

<references />

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