Zum Inhalt springen

Goodgame Studios

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
Dies ist die aktuelle Version dieser Seite, zuletzt bearbeitet am 23. März 2026 um 17:50 Uhr durch imported>Mielas (toten Link ersetzt).
(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)
Goodgame Studios

colspan="2" class="notheme" style="background:#Vorlage:Standardfarbe; color:#Vorlage:Standardfarbe; padding:1em 0;" | Goodgame Studios Logo 2015.svg
Rechtsform GmbH
Gründung Juni 2009
Sitz Hamburg (Deutschland)
Leitung Armin Busen, Gero Michalschyk
Mitarbeiterzahl 270 (Stand: April 2023)<ref>Die größten Games-Studios in Deutschland 2023 (Update). In: GamesWirtschaft. 26. April 2023, abgerufen am 18. September 2023.</ref>
Umsatz 132 Millionen EUR<ref name="2016-geschäftsbericht" /> (2016)
Branche Computerspiele
Website www.goodgamestudios.com

Goodgame Studios ist ein deutsches Spielesoftwareunternehmen mit Sitz in Hamburg, das sich auf die Entwicklung von Computerspielen für mobile Endgeräte und Webbrowser spezialisiert hat. Alle Spiele des Unternehmens basieren auf dem Free-to-play-Prinzip und sind dem Genre der Massively Multiplayer Online Games zugeordnet. Der Fokus liegt auf Aufbau- und Strategie-Titeln, die das Unternehmen weltweit vertreibt.

Geschichte

Datei:Goodgame Studios Westend Village Campus new.jpg
Hauptsitz Goodgame Studios in Hamburg

Goodgame Studios wurde im Juni 2009 unter dem Dach der Altigi GmbH von Nikolai Lücht, den Brüdern Christian und Kai Wawrzinek sowie Fabian Ritter gegründet.<ref>Goodgame Studios Homepage, abgerufen am 6. Oktober 2015</ref><ref name="Gruenderszene 02">Gründerszene, abgerufen am 22. Januar 2016</ref> Bei seiner Gründung bestand die Belegschaft aus zwölf Mitarbeitern.

Im Juni 2010 wurde der Spieleentwickler spotsonfire GmbH samt Belegschaft übernommen.<ref name="spotsonfire"><templatestyles src="Webarchiv/styles.css" />spotsonfire Homepage, abgerufen am 29. Oktober 2014 (Memento vom 18. Mai 2014 im Internet Archive)</ref> Im Rahmen der weltweiten Expansion eröffnete das Unternehmen im September 2013 seine ersten ausländischen Niederlassungen in Tokio und Seoul.<ref name="Hamburger Abendblatt 02">Hamburger Abendblatt, abgerufen am 5. Februar 2014</ref>

Als erstes Spiel wurde im Juli 2009 das Social Game Goodgame Poker veröffentlicht. Der mit mehr als 70 Millionen Nutzern<ref name="Wirtschaftswoche">Wirtschaftswoche, abgerufen am 16. April 2015</ref> bis dato erfolgreichste Titel ist das MMO-Aufbau- und Strategiespiel Goodgame Empire, das im August 2011 online ging. Mit dem Ableger Empire: Four Kingdoms veröffentlichte Goodgame Studios im Januar 2013 sein erstes Spiel für mobile Endgeräte. Zuletzt wurden das mobile Spiel Shadow Kings und die Browservariante Shadow Kings – Dark Ages im Juli 2014 veröffentlicht. Die Entwicklung war erstmals primär auf die mobile Anwendung ausgerichtet.<ref name="Homepage Timeline">Goodgame Studios Homepage, abgerufen am 29. Oktober 2014</ref><ref><templatestyles src="Webarchiv/styles.css" />Chip Online, abgerufen am 24. August 2014 (Memento vom 30. Oktober 2014 im Internet Archive)</ref> Mittlerweile wurde die Weiterentwicklung des Spiels Shadow Kings eingestellt.<ref>Shadow Kings: Arbeiten am Strategiespiel werden eingestellt. In: ProSieben Games. 16. Februar 2015, archiviert vom Vorlage:IconExternal (nicht mehr online verfügbar) am 14. Juli 2015; abgerufen am 13. Dezember 2016.</ref> In der Spitze beschäftigte das Unternehmen 1300 Mitarbeiter;<ref name=":0">Empire-Entwickler: Schwierigkeiten bei Goodgame. In: Handelsblatt. Abgerufen am 3. September 2016.</ref> Goodgame bezeichnete sich selbst als Deutschlands größtes Spieleunternehmen.<ref>Goodgame Studios: Hamburger Spieleschmiede entlässt viele Mitarbeiter. In: Handelsblatt. Abgerufen am 3. September 2016.</ref>

Es gelang der Firma in der Folge nicht, ein ähnlich erfolgreiches Produkt wie Goodgame Empire auf den Markt zu bringen.<ref name=":0" /> Wie bei allen Free-to-play-Anbietern setzte die Konkurrenz durch Spiele wie Hearthstone: Heroes of Warcraft und Pokémon Go dem Kerngeschäft zu,<ref name=":1">Christian und Kai Wawrzinek: Rücktritt der Goodgame-Gründer. In: Golem.de. Abgerufen am 3. September 2016.</ref> die Wachstumspläne wurden dazu als überambitioniert bezeichnet.<ref name=":0" /> Ab August 2016 wurde die Belegschaft von zu diesem Zeitpunkt 1100 Mitarbeitern zunächst auf 550 Mitarbeiter reduziert.<ref>gamesbusiness.de: Goodgame Studios streicht Stellen. 19. August 2016, abgerufen am 22. August 2016.</ref> Im gleichen Zug gaben die beiden Gründer Christian und Kai Wawrzinek die operative Leitung des Unternehmens an Maximilian Schneider ab, um sich wieder verstärkt der Produktentwicklung zu widmen.<ref name=":1" /> Anfang 2017 wurden weitere 200 Mitarbeiter entlassen, und die Wawrzinek-Brüder übernahmen erneut die Geschäftsleitung.<ref name="FAZ">FAZ.net: Deutscher Computerspielehersteller entlässt viele Mitarbeiter. Abgerufen am 28. Mai 2017.</ref> Laut des Anfang 2018 veröffentlichten Geschäftsberichts brach der Umsatz 2016 um mehr als ein Viertel ein, von 188 Millionen Euro im Jahre 2015 auf 132 Millionen Euro, womit das Unternehmen nur noch knapp vor dem Mitbewerber InnoGames lag. Der erhöhte Wettbewerbsdruck, ein Rückgang der Spielerzahlen und enttäuschende Neuentwicklungen werden hierfür als Ursache gesehen.<ref name="2016-geschäftsbericht">Goodgame Studios: Umsatzeinbruch im Jahr 2016. Abgerufen am 13. April 2018.</ref>

Im Dezember 2017 fusionierte Goodgame Studios mit der Stillfront Group aus Stockholm, Schweden und wird somit an der Nasdaq First North gelistet.<ref>270 Millionen Euro Exit: Stillfront kauft Goodgame Studios. In: GamesWirtschaft. 7. Dezember 2017, abgerufen am 7. Dezember 2017.</ref>

Produkte

Goodgame Studios hat sich auf die Entwicklung von Mobile- und Browser-Spielen spezialisiert. Alle Spiele des Unternehmens basieren auf dem Free-to-play-Prinzip. Das Unternehmen betreibt mehr als zehn Spiele in 25 Sprachen<ref name="Hamburger Abendblatt">Hamburger Abendblatt, abgerufen am 16. April 2015</ref> und hat über 270 Millionen registrierte Nutzer.<ref name="Gamesauce"><templatestyles src="Webarchiv/styles.css" />Gamesauce, abgerufen am 10. Juli 2015 (Memento vom 11. Juli 2015 im Internet Archive)</ref>

Auf der Gamescom 2014 kündigte Goodgame Studios an, Spieleprojekte für den Core-Gaming-Markt zu entwickeln. In Planung sind Spiele für den PC sowie mittelfristig auch für verschiedene Konsolensysteme. Die Spiele sollen ebenfalls auf dem Free-to-play-Prinzip beruhen.<ref>GamersGlobal, abgerufen am 12. August 2014</ref> Zu den Spielen mit den meisten registrierten Nutzern gehören Goodgame Empire sowie die mobile Adaption Empire: Four Kingdoms, Goodgame Big Farm und Goodgame Gangster.<ref name="Homepage Games">Goodgame Studios Homepage, abgerufen am 29. Oktober 2014</ref>

Aktuelle Spiele

Einführung Name Genre Plattform(en)
2009 Goodgame Poker Simulationsspiel Browser
2010 Goodgame Gangster Rollenspiel Browser
2011 Goodgame Empire Strategiespiel Browser
2012 Goodgame Big Farm Aufbauspiel Browser
2013 Empire: Four Kingdoms Strategiespiel Android, iOS
2017 Big Farm: Mobile Harvest Aufbauspiel Android, iOS, Windows
2019 Empire: World War III Strategiespiel Browser
2020 Big Farm Story Aufbauspiel Windows
2020 Empire: Age of Knights Aufbauspiel Android, iOS
2021 Bitlife Simulationsspiel Android, iOS
2021 Home & Garden: Design Makeover Puzzlespiel Android, iOS
2021 War Alliance Strategiespiel Android, iOS
2022 Sunshine Island Aufbauspiel Android, iOS, Windows

Ehemalige Spiele

Name Genre Zeitraum Plattform(en) Quelle
Goodgame Café Aufbauspiel 2010–2016 Browser <ref name="Gameswirtschaft" />
Goodgame Disco Rollenspiel 2010–2016 Browser <ref name="Gameswirtschaft" />
Goodgame Farm Fever Aufbauspiel 2012 Browser
Goodgame Farmer Aufbauspiel 2010–2013 Browser
Goodgame Fashion Rollenspiel 2011–2016 Browser <ref name="Gameswirtschaft" />
Goodgame Galaxy Strategiespiel 2012–2016 Browser <ref name="Gameswirtschaft">Gameswirtschaft.de: Goodgame Studios Analyse: Ein Riese schrumpft. Abgerufen am 4. Juni 2024.</ref>
Goodgame Hercules Rollenspiel 2010–2012 Browser
Goodgame Heroes Rollenspiel 2011–2011 Browser
Goodgame Magic City Rollenspiel 2011–2012 Browser
Infernals - Heroes of Hell Rollenspiel 2016–???? Android, iOS
Jump Jupiter Jump ’n’ Run 2010–2014 Browser
Legends of Honor Strategie 2016–2021 Browser
Shadow Kings Strategiespiel 2014–???? Android, Browser, iOS
Shadow Kings – Dark Ages Strategiespiel 2014–???? Browser

Auszeichnungen

2011 wurden die Gründer von Goodgame Studios, Kai und Christian Wawrzinek, von den Wirtschaftsprüfern Ernst & Young Deutschland als Entrepreneur des Jahres in der Kategorie Start-up ausgezeichnet.<ref>Gamesmarkt.de: Ernst & Young ernennt Goodgame-Gründer zu Unternehmern des Jahres. Abgerufen am 12. Januar 2020.</ref> Das Red Herring Magazin hatte Goodgame Studios 2012 für die Finalrunde des Red Herring 100 Europe Award nominiert.<ref>Red Herring Homepage, abgerufen am 29. Oktober 2014</ref> 2013 erhielt Goodgame Studios die Auszeichnung „MMO of the Year 2013“ in der Kategorie „Best Portal“.<ref name="de.mmooftheyear.com">MMO of the Year Homepage, abgerufen am 29. Oktober 2014</ref> Im Jahr darauf wurde das Spielesoftwareunternehmen bei den European Games Award zum „Best European Studio 2014“ ausgezeichnet.<ref name="Newsslash">Newsslash, abgerufen am 10. April 2014</ref> Im November 2014 wurde der Entwickler mit dem Deloitte Technology Fast 50 Award als am schnellsten wachsendes Technologieunternehmen Deutschlands ausgezeichnet.<ref>Handelsblatt Online, abgerufen am 28. November 2014</ref> Beim Deloitte Technology Fast 50 Award EMEA kam Goodgame Studios auf den fünften Rang.<ref>Deloitte Webseite, abgerufen am 28. November 2014</ref>

Die von Goodgame Studios entwickelten Spiele wurden mit zahlreichen Branchenpreisen ausgezeichnet:

Jahr Veranstaltung Produkt Kategorie Art
2014 European Games Award Goodgame Empire Best European Browser Game Gewinn<ref name="Newsslash" />
Empire: Four Kingdoms Best European Mobile Game Gewinn<ref name="Newsslash" />
2013 MMO of the Year Goodgame Big Farm Best Casual Browser MMO Gewinn<ref>MMO of the Year Homepage, abgerufen am 29. Oktober 2014</ref>
Goodgame Empire Best Strategy Browser MMO Gewinn<ref name="MMO of the Year 2012" />
2012 MMO of the Year Goodgame Empire Best Casual Browser MMO Nominierung<ref name="MMO of the Year 2012">MMO of the Year Homepage, abgerufen am 29. Oktober 2014</ref>
Goodgame Fashion Best Casual Browser MMO Nominierung<ref name="MMO of the Year 2012" />
European Games Award Goodgame Empire Best European Browser Game Gewinn<ref>European-Games-Award.com: <templatestyles src="Webarchiv/styles.css" />European Games Award: These are the winners 2012 (Memento vom 15. März 2014 im Internet Archive)</ref>
BÄM! Award Goodgame Empire Bestes Online- oder Social-Game Gewinn<ref>BamAward.de: <templatestyles src="Webarchiv/styles.css" />BÄM! Der Computec Games Award 2012: Die Gewinner (Memento vom 23. September 2015 im Internet Archive) (PDF, 108 KB)</ref>
2011 Deutscher Entwicklerpreis Goodgame Empire Bestes Browser Game Nominierung<ref name="Chip Online" />
Bestes Casual Game Nominierung<ref name="Chip Online"><templatestyles src="Webarchiv/styles.css" />Chip Online, abgerufen am 6. Dezember 2011 (Memento vom 30. Oktober 2014 im Internet Archive)</ref>
2010 Goldener Spatz Jump Jupiter Bestes Onlinespiel Gewinn<ref>Kinder-Medienland.de: <templatestyles src="Webarchiv/styles.css" />Die Goldenen Spatzen 2010 sind vergeben! (Memento vom 30. Oktober 2014 im Internet Archive)</ref>
2009 Browsergame of the Year Jump Jupiter Bestes Gameplay Gewinn<ref>GoldenerSpatz.de: <templatestyles src="Webarchiv/styles.css" />Die Goldenen Spatzen 2010 (Memento vom 24. Januar 2016 im Internet Archive) (PDF, 6 KB)</ref>

Kontroversen

Im November 2015 entließ das Unternehmen 28 Mitarbeiter, von denen sich einige für die Gründung eines Betriebsrates eingesetzt hatten. Die Firma ließ verlautbaren, dass die Kündigungen aus „betrieblichen Gründen“ erfolgt seien.<ref name="SPON">Alexander Demling: Die Feel-Bad-Manager. In: Spiegel Online. 19. Januar 2016, abgerufen am 19. Januar 2016.</ref> Im Januar 2016 fand eine Abstimmung über die Gründung eines Betriebsrates statt, bei der 62,8 % gegen eine Betriebsratsgründung stimmten. Der Betriebsrat kam somit nicht zustande.<ref>Goodgame-Angestellte stimmen gegen Betriebsrat. In: Hamburger Abendblatt. 19. Januar 2016, abgerufen am 19. Januar 2016.</ref> Im Vorfeld der Betriebsversammlung bezeichnete Goodgame einen Betriebsrat als „veraltete[s] Instrument“ der Mitbestimmung.<ref name="SPON" /> Medienberichten zufolge übte das Unternehmen schriftlich wie auch mündlich Druck auf die Mitarbeiter aus, um den Betriebsrat zu verhindern.<ref name="SPON" /><ref name="WeltOnline">Jakob Koch: "Die Anti-Verdi-Propaganda war erfolgreich". In: Welt Online. 20. Januar 2016, abgerufen am 21. Januar 2016.</ref><ref name="MOPO">Nach 28 Kündigungen Wie die Goodgame-Chefs Mitarbeiter einschüchtern. In: Hamburger Morgenpost. 17. Januar 2016, abgerufen am 19. Januar 2016.</ref> Darüber hinaus seien die verbleibenden Mitarbeiter auch aufgrund der vergangenen Kündigungen eingeschüchtert gewesen.<ref name="MOPO" /> Das Unternehmen bestreitet jedoch, die Mitarbeiter in irgendeiner Form unter Druck gesetzt zu haben.<ref name="WeltOnline" /> Später wurde ein alternatives Mitbestimmungsgremium gegründet. Dieses biete den Mitarbeitern jedoch weitaus weniger Schutz als ein Betriebsrat. Der Politiker Heiko Hecht sprach von einer „[katastrophalen] Lage“ für die Mitarbeiter.<ref name=":2" />

Die Entlassung mehrerer hundert Mitarbeiter ab August 2016 führte erneut zu einer Kontroverse. Goodgame informierte dabei einige seiner Mitarbeiter, dass diese nicht mit einer Entlassung zu rechnen hätten, während die übrige Belegschaft zunächst im Unklaren über die Weiterbeschäftigung gelassen wurde. Malte Mansholt kritisierte auf Stern.de, die betreffenden Mitarbeiter hingen in einer „Blase der Unwissenheit“, die „fast schlimmer [sei], als die Nachricht der Kündigungen an sich“.<ref>Malte Mansholt: Goodgame schockt mit Massenentlassung - sagt aber nicht, wer gehen muss. In: Stern.de. 19. August 2016, abgerufen am 13. November 2016.</ref> Der Hamburger Bürgerschaftsabgeordnete Hansjörg Schmidt warf Goodgame hierzu einen unwürdigen Umgang mit den Mitarbeitern vor.<ref name=":2">Melanie Wassink: Goodgame baut Hunderte Stellen ab. In: Hamburger Abendblatt. 20. August 2016, abgerufen am 13. November 2016.</ref>

Weblinks

Einzelnachweise

<references />