FIFA 64
| Entwickler | EA Canada | ||
|---|---|---|---|
| Publisher | EA Sports | ||
| Leitende Entwickler | Bruce E. McMillan | ||
| Komponist | Graeme Coleman | ||
| Veröffentlichung | Vereinigte Staaten 28. Februar 1997 Datei:Flag of Europe.svg 1. März 1997 | ||
| Plattform | Nintendo 64 | ||
| Genre | Fußballsimulation | ||
| Spielmodus | Einzelspieler, Mehrspieler | ||
| Medium | 64 Mbit-Modul | ||
| Altersfreigabe |
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| Information | Unterstützt das Controller Pak und Dolby Stereo. |
FIFA 64 ist eine Fußballsimulation die im Frühjahr 1997 exklusiv für das Nintendo 64 erschien.
Spielprinzip
Das Spiel entspricht größtenteils FIFA 97 und setzt das bekannte Prinzip der Reihe fort. Es stehen 18 bis 64 Fußballvereine aus fünf Ländern zur Verfügung sowie diverse Nationalmannschaften bereit. Insgesamt gibt es über 150 Teams.
Der Hallen-Modus wurde ersatzlos gestrichen. Speichern ist mangels Batterie nur via Controller Pak möglich.
Kritiken
Insgesamt erhielt das Spiel schlechtere Kritiken als andere Teile der Spielreihe:
- Fun Generation 6/97: 4 von 10 (Grafik 5/10, Sound 9/10)
- Mega Fun 6/97: 74 % (Grafik 58 %, Sound 78 %)
- Video Games 5/97: 62 % (Grafik 77 %, Sound 79 %)<ref>FIFA 64 (Nintendo 64) - N.i.n.Retro (New is not Retro) v3+. Abgerufen am 17. November 2019.</ref>
Der „Klassik-Test“ aus der M! Games begründet die Wertung i. H. v. 69 % wie folgt:<ref>Martin Gaksch: FIFA 64 - im Klassik-Test (N64). In: MANIAC.de. 7. Januar 2019, abgerufen am 17. November 2019 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref>
„Technisch erschreckend schwaches ”FIFA”-Update mit liebloser Präsentation und gnadenlos ruckelnder 3D-Optik.“
Anmerkungen
Die mit Motion Capture erfassten Computeranimationen stammen vom ehemaligen Fußballprofi David Ginola.
Weblinks
- FIFA Soccer 64 bei MobyGames (englisch)
Einzelnachweise
<references />