Visceral Games
| Visceral Games
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| colspan="2" class="notheme" style="background:#Vorlage:Standardfarbe; color:#Vorlage:Standardfarbe; padding:1em 0;" | Visceral Games Logo.jpg | |
| Rechtsform | Tochterfirma von Electronic Arts |
| Gründung | 1998 |
| Auflösung | 2017 |
| Auflösungsgrund | Übernahme durch Electronic Arts |
| Sitz | Redwood City, Kalifornien, USA |
| Branche | Computer- und Videospiele |
| Website | Homepage |
Visceral Games war (und ist – anfangs als EA Redwood Shores, mittlerweile als EA Redwood Studios) ein US-amerikanischer Spieleentwickler mit Sitz in den Redwood Shores im US-Bundesstaat Kalifornien. Visceral Games wurde vor allem durch die Entwicklung der Survival-Horror-Spielreihe Dead Space bekannt. Das Studio war zuletzt im Besitz von Electronic Arts und wurde im Oktober 2017 geschlossen.<ref>Sandro Odak: Star Wars - EA verschiebt Viscerals Action-Adventure, schließt Studio. In: GameStar. 17. Oktober 2017, abgerufen am 20. Oktober 2017.</ref>
Geschichte
Die Firma wurde zunächst unter dem Namen EA Redwood Shores gegründet, im Mai 2009 dann aber in Visceral Games umbenannt, um (laut eigenen Angaben) die Studiokultur, Identität und die Konzentration auf action-orientierte Spiele besser darzustellen.<ref>EA Unveils Visceral Games In: EA.com. (englisch)</ref><ref>Daniel Feith: Dead Space-Macher heißen jetzt Visceral Games. In: GamePro. 5. Mai 2009, archiviert vom Vorlage:IconExternal (nicht mehr online verfügbar) am 26. März 2016; abgerufen am 16. August 2025.</ref> Das Studio wurde bis 2009 vom Vice President und General Manager Glen Schofield geführt, bevor dieser Sledgehammer Games gründete. Mehrere Spiele zu den Filmreihen Der Pate und James Bond wurden ebenfalls von Visceral Games entwickelt. Außerdem ist der Spieleentwickler für das 2015 erschienene Battlefield Hardline verantwortlich, im Gegensatz zu den Vorläufern der Ego-Shooter-Serie, die von Dice entwickelt wurden. Im Oktober 2010 wurde bekannt, dass das Studio an 4 weiteren Titeln arbeitet.<ref>Visceral Games: Laut Electronic Arts entstehen vier neue Spiele-Marken. In: VideoGamesZone.de. 14. Oktober 2010, archiviert vom Vorlage:IconExternal (nicht mehr online verfügbar) am 21. Oktober 2017; abgerufen am 16. August 2025.</ref> Die australische Niederlassung Visceral Games Melbourne wurde am 26. September 2011 aufgrund von mangelnden Aufträgen geschlossen.<ref><templatestyles src="Webarchiv/styles.css" />EA's Visceral Melbourne studio closes. ( vom 26. September 2011 im Internet Archive) In: MCV, 20. September 2011 (englisch).</ref> Im Oktober 2017 schloss EA das Studio Visceral Games. Mitarbeiter des Entwicklerstudios werden teilweise in andere Tochterfirmen integriert.<ref>An Update on the Visceral Star Wars Project. In: EA.com. Electronic Arts, 18. Oktober 2017, abgerufen am 18. Oktober 2017 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref>
Spiele
Weblinks
Einzelnachweise
<references />
- Seiten mit Skriptfehlern
- Wikipedia:Vorlagenfehler/Vorlage:Infobox Unternehmen/Logoeinbindung
- Wikipedia:Vorlagenfehler/Parameter:Datum
- Spielesoftwareunternehmen (Kalifornien)
- Unternehmen (Redwood City)
- Unternehmensgründung 1998
- Aufgelöst 2017
- Ehemaliges Unternehmen (Kalifornien)
- Ehemaliger Softwarehersteller
- Electronic Arts