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Miles Sound System

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Miles Sound System

colspan="2" class="notheme" style="text-align:center; background:#Vorlage:Standardfarbe; color:#202122;" | Logo des Miles Sound System
Basisdaten

Hauptentwickler RAD Game Tools
Entwickler John Miles
Erscheinungsjahr 1991
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Betriebssystem Cross-platform
Programmier­sprache C
Kategorie Audio-Bibliothek
Lizenz proprietär
deutschsprachig ja
https://www.radgametools.com/miles.htm

Das Miles Sound System (MSS), vormals Audio Interface Library (AIL), ist eine Middleware primär für Computerspiele, die meistens als Alternative bei einfachen Audio-Chipsätzen Verwendung findet. Sie verwendet wenig Prozessorzeit und liefert gleichzeitig eine adäquate Audioausgabe. Sie war ursprünglich eine Middleware-Treiber-Bibliothek für Soundkarten unter DOS-Anwendungen, als keine brauchbare Alternative existierte. RAD Game Tools erwarb die Technologie 1995 von Miles Design. Die ursprüngliche Veröffentlichung war 1991.<ref>Miles Sound Tools 7.0t free download. The Miles Sound System is one of the most popular game-technology libraries ever published.</ref>

John Miles veröffentlichte den Quelltext von AIL Version 2 für DOS als Public Domain.<ref>AIL Version 2, the complete Open Source release of the Miles Sound System Version 2 for DOS auf ke5fx.com (englisch)</ref><ref>AIL2.ZIP READ.ME</ref> Das Paket ist auf seiner Webseite verfügbar („KE5FX.com“) und enthält Code für Programme im Real-Modus als auch für welche im geschützten Modus.

Einsatz (Auswahl)

Insgesamt existieren knapp 5000 Spiele für verschiedene Plattformen, die das Miles Sound System verwenden.<ref>RAD Game Tools: The Miles Sound System</ref>

Einzelnachweise

<references />

Weblinks