Zum Inhalt springen

SimCity 3000

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
Dies ist die aktuelle Version dieser Seite, zuletzt bearbeitet am 7. März 2026 um 13:25 Uhr durch imported>Matthias M. (Veraltete Parameter aus Infobox Computer- und Videospiel entfernt.).
(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)
Vorlage:Medienbox/Kopf
Entwickler Lua-Fehler in Modul:Wikidata, Zeile 1686: attempt to index field 'wikibase' (a nil value)
Publisher Lua-Fehler in Modul:Wikidata, Zeile 1686: attempt to index field 'wikibase' (a nil value)
Leitende Entwickler Will Wright
Komponist Lua-Fehler in Modul:Wikidata, Zeile 1686: attempt to index field 'wikibase' (a nil value)
Veröffentlichung 15. Februar 1999
Plattform <strong class="error"><span class="scribunto-error mw-scribunto-error-a0bd150c">Lua-Fehler in Modul:Wikidata, Zeile 1686: attempt to index field 'wikibase' (a nil value)
Spiel-Engine Lua-Fehler in Modul:Wikidata, Zeile 1686: attempt to index field 'wikibase' (a nil value)
Genre Aufbauspiel
Thematik Städtebau
Spielmodus Lua-Fehler in Modul:Wikidata, Zeile 1686: attempt to index field 'wikibase' (a nil value)
Steuerung Lua-Fehler in Modul:Wikidata, Zeile 1686: attempt to index field 'wikibase' (a nil value)
Medium Lua-Fehler in Modul:Wikidata, Zeile 1686: attempt to index field 'wikibase' (a nil value)
Aktuelle Version Lua-Fehler in Modul:Wikidata, Zeile 1686: attempt to index field 'wikibase' (a nil value)

SimCity 3000 ist ein 1999 veröffentlichtes Computerspiel, in dem die Planung einer Stadt simuliert wird. Es ist der Nachfolger zu SimCity 2000 und der dritte Teil innerhalb der SimCity-Hauptreihe. Es wurde von Maxis entwickelt und von Electronic Arts veröffentlicht. Es wurde für Microsoft Windows und Macintosh veröffentlicht und wenig später im Jahr 2000 von Loki Games für Linux portiert. 2001 erschien eine Deutschland-Edition mit deutschen Bauwerken.<ref>Innenstadtsanierung. In: PC Games. 2001 (pcgames.de).</ref> Diese wurde auch für Linux veröffentlicht.<ref>Mirko Lindner: SimCity 3000 Deutschland für Linux. In: Pro-Linux. 19. Dezember 2001, abgerufen am 6. Mai 2023.</ref> 2008 wurde eine Version für iOS im App Store veröffentlicht.<ref>Julian Dasgupta: SimCity 3000: iPhone-Version veröffentlicht. In: 4Players. 18. Dezember 2008, archiviert vom Vorlage:IconExternal (nicht mehr online verfügbar) am 6. Mai 2023; abgerufen am 6. Mai 2023.</ref> 2016 erfolgte eine DRM-freie Wiederveröffentlichung bei GOG.com.<ref>Stefan Köhler: GOG.com - EA macht Dragon Age, Dead Space und SimCity 3000 DRM-frei. In: GameStar. 14. Juli 2016, abgerufen am 1. Februar 2026.</ref>

Spielprinzip

SimCity 3000 unterscheidet sich von seinem Vorgänger SimCity 2000 in der Darstellung von Stadt und Landschaft. Neu ist eine dritte Dichte der Bebauung. Eine der auffälligsten Neuerungen ist das Konzept der Abfallentsorgung, die mit dem Wachstum der Stadt anfällt und auf Kosten der Stadt durchgeführt werden muss. Außerdem wurden neue Stadt- und Dienstleistungen eingeführt, wie z. B. landwirtschaftliche Strukturen und die Möglichkeit, mit Nachbarstädten verstärkt Handel zu treiben. Die Lebensdauer von Kraftwerken und anderen Gebäuden wurde begrenzt und ihre maximale Leistung kann mit zunehmendem Alter abnehmen. In Bezug auf die Grafik wurde die Landschaft viel farbenfroher und realistischer gestaltet, mit verschiedenen Baumarten und fünf verschiedenen Steilheitsgraden von Hängen. Auch die Darstellung der Städte wurde deutlich verbessert, es gab deutlich mehr und detaillierte Gebäude, der Straßen- und Bahnverkehr war wesentlich detaillierter, es gab erstmals zahlreiche individuelle Fahrzeuge auf der Straße, zudem konnte man in der höchsten Zoom-Stufe nun auch Fußgänger auf den Bürgersteigen und Überwegen sehen.

Entwicklung

Der Soundtrack von SimCity 3000 – vorwiegend an Jazz orientierte Orchester- und Electro-Kompositionen – wurde von Jerry Martin komponiert.<ref>Jerry Martin – Music From SimCity 3000 bei Discogs, abgerufen am 4. Februar 2025.</ref>

Rezeption

Wertungsspiegel
PublikationWertung
LinuxWindows
PC Joker85 %<ref name="PC Joker">Manfred Huber: Sim City 3000. In: PC Joker. März 1999, S. 58–60 (Textarchiv – Internet Archive).</ref>
PC Player80 %<ref name="PC Player">SimCity 3000. In: PC Player. März 1999, S. 70–74 (Textarchiv – Internet Archive).</ref>
Power Play85 %<ref name="PowerPlay">Joachim Nettelbeck: Sim City 2000: Metropolis vs. Dorfgemeinschaft. In: Power Play. März 1999, S. 90–93 (Textarchiv – Internet Archive).</ref>
LinuxUser65 %<ref name="LinuxUser">Fionn Behrens: Die Linux Games kommen! In: LinuxUser 09/2000. Abgerufen am 6. Mai 2023 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref>
Metawertungen
GameRankings84 %<ref>SimCity 3000 for PC. In: GameRankings. Archiviert vom Vorlage:IconExternal (nicht mehr online verfügbar) am 7. März 2009; abgerufen am 1. Mai 2023.</ref>

Das Spiel sei in zeitgemäße isometrische Grafik verpackt und besäße ein zeitlos geniales Spielkonzept. Im Vergleich zum Vorgänger wurden jedoch nur Schönheitskorrekturen vorgenommen, eine echte Innovation fehle.<ref name="PC Joker" /> Das Spielprinzip sei bewährt und gewaltfrei. Die Grafik sei erfreulich neu. Die Kritikpunkte des Vorgängers über das Fehlen von einer Kampagne oder konkreten Spielzielen bleiben bestehen.<ref name="PowerPlay" /> Trotz der realitätsnahen Simulation sei SimCity 3000 nichts bahnbrechend Neues.<ref name="LinuxUser" />

Im DACH-Raum erhielt Electronic Arts den VUD Sales Award in Gold für über 100.000 abgesetzte Kopien.<ref>VUD nennt vier neue Sales Awards. In: GamesMarkt. 2. Juli 1999, archiviert vom Vorlage:IconExternal (nicht mehr online verfügbar) am 4. Dezember 2018; abgerufen am 6. Mai 2023.</ref>

Weblinks

Einzelnachweise

<references />

Vorlage:Klappleiste/Anfang SimCity (1989) • SimCity 2000 • SimCity 3000 • SimCity 4 • SimCity DS • SimCity Societies • SimCity Creator • SimCity Deluxe • SimCity (2013) • SimCity: BuildIt  Vorlage:Klappleiste/Ende