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Modo (Software)

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modo

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Basisdaten

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Entwickler Foundry Visionmongers Limited
Erscheinungsjahr Lua-Fehler in Modul:Wikidata, Zeile 1686: attempt to index field 'wikibase' (a nil value)
Aktuelle Version 17.0
(1. März 2024)
Aktuelle Vorabversion Lua-Fehler in Modul:Wikidata, Zeile 1686: attempt to index field 'wikibase' (a nil value)
(Lua-Fehler in Modul:Wikidata, Zeile 1686: attempt to index field 'wikibase' (a nil value))
Betriebssystem Linux, Mac OS X, Windows
Programmier­sprache Lua-Fehler in Modul:Wikidata, Zeile 1686: attempt to index field 'wikibase' (a nil value)
Kategorie 3D-Grafiksoftware
Lizenz proprietär
www.foundry.com

modo ist ein 3D-Modellierungsprogramm für Polygone, Subdivision Surface, Sculpting, 3D Painting und Rendering. Unterstützte Betriebssysteme sind Linux, Mac OS X und Microsoft Windows.

Geschichte

modo wurde ausgehend vom ehemaligen LightWave 3D entwickelt.<ref><templatestyles src="Webarchiv/styles.css" />Modo – What Lightwave Should Have Become (Memento des Vorlage:IconExternal vom 15. Februar 2009 im Internet Archive)  Info: Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht geprüft. Bitte prüfe Original- und Archivlink gemäß Anleitung und entferne dann diesen Hinweis.@1@2Vorlage:Webachiv/IABot/forums.luxology.com</ref> Nach vier Jahren Entwicklungszeit wurde modo auf der SIGGRAPH 2004 vorgestellt.

Literatur

  • Olaf Giermann: MODO für Einsteiger. PSD-Tutorials.de, 2014, ISBN 978-3-944091-45-7.
  • Ellery Connell: 3D for Graphic Designers. Wiley, New York 2011, ISBN 978-1-118-00421-0.
  • Wes McDermott: Real World Modo: The Authorized Guide: In the Trenches with Modo. Focal Press, Amsterdam 2009, ISBN 978-0-240-81199-4.
  • Dan Ablan: The Official Luxology modo Guide. Thomson, Boston 2007, ISBN 978-1-59863-068-8.
  • Dan Ablan: modo 301 Signature Courseware. AGA Digital Studios, Deer Park, IL 2007, OCLC 228415730. (2 DVD)

Quellen

https://www.foundry.com/products/modo <references />