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OMNeT++

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OMNeT++

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Basisdaten

Maintainer Lua-Fehler in Modul:Wikidata, Zeile 1686: attempt to index field 'wikibase' (a nil value)
Entwickler OpenSim Ltd.
Erscheinungsjahr Lua-Fehler in Modul:Wikidata, Zeile 1686: attempt to index field 'wikibase' (a nil value)
Aktuelle Version OMNeT++ Lua-Fehler in Modul:Wikidata, Zeile 273: attempt to index field 'wikibase' (a nil value)
Aktuelle Vorabversion Lua-Fehler in Modul:Wikidata, Zeile 1686: attempt to index field 'wikibase' (a nil value)
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Betriebssystem Linux, macOS, Windows, FreeBSD
Programmier­sprache C++
Kategorie Simulations-Framework
Lizenz Academic Public License<ref name="academic-public">OMNeT++ License. Abgerufen am 22. April 2017 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref>
deutschsprachig ja
omnetpp.org

OMNeT++<ref>OMNeT++ Discrete Event Simulator. Abgerufen am 22. April 2017 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref> (Objective Modular Network Testbed in C++) ist ein Simulations-Framework, mit dem Rechnernetze und Netzwerkprotokolle simuliert und Leistungsanalysen durchgeführt werden können. Für private und akademische Nutzung ist das Framework kostenfrei unter einer Open-Source-Lizenz erhältlich<ref name="academic-public" />. Für die kommerzielle Nutzung bieten die Entwickler mit OMNEST<ref>OMNEST - High-Performance Simulation for All Kinds of Networks. Abgerufen am 22. April 2017 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref><ref>OMNEST - OMNeT++ Comparison. Abgerufen am 22. April 2017 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref> eine erweiterte Version von OMNeT++ an. Neben einer grafischen Benutzerführung wird eine Eclipse-basierte Entwicklungsumgebung für die Programmierung zur Verfügung gestellt.

Obwohl OMNeT++ selbst in C++ programmiert wurde, besteht die Möglichkeit, andere Programmiersprachen wie Java und C# zur Entwicklung eigener Module zu verwenden. Diese können in Verbindung mit bereits fertigen Standard-Modulen simuliert werden, um deren Zusammenarbeit zu prüfen. Bei einem Modul kann es sich beispielsweise um ein Netzwerk-Protokoll wie IP oder um eine Hardware-Komponente wie einen Switch handeln. Die Simulation der Module erfolgt nach dem Prinzip der ereignisorientierten Simulation.

Verbreitete Anwendungsfälle bestehen darin, neuartige Echtzeit-Ethernet-Netzwerke im Umfeld der Automatisierungstechnik oder im Umfeld von Multimedia-Streaming zu simulieren, bevor sie in Hardware produziert werden.

Unterstützte Plattformen

Das Framework ist lauffähig unter Linux und anderen Unix-basierten Systemen, macOS (Version 10.10 und höher) sowie unter Windows 7 und Windows 10.<ref>András Varga and OpenSim Ltd.: OMNeT++ Installation Guide Version 5.0. (PDF) OpenSim Ltd., 2016, abgerufen am 22. April 2017 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value), 883 KB).</ref>

Erweiterungen

Durch den modularen Aufbau von OMNeT++ lässt es sich leicht durch Frameworks erweitern. Diese ergänzen den Funktionsumfang um weitere Simulationsmodelle und Protokolle. Eines der am Häufigsten verwendeten Frameworks ist INET<ref>INET Framework. Abgerufen am 22. April 2017 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref> welches OMNeT++ um diverse Simulationsmodelle aus dem Bereich des Internets erweitert<ref>INET Framework: Model Catalog. Abgerufen am 22. April 2017 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref>. Diese lassen sich in folgende Kategorien einteilen:

Anwendungsschicht
Anwendungen wie z. B. HTTP, FTP oder DHCP
Transportschicht
Hauptsächlich SCTP, TCP und UDP
Vermittlungsschicht
Protokolle wie IPv4, IPv6 und ICMP
Routingprotokolle
Routingprotokolle wie z. B. BGP, RIP und Link-State. Es werden auch diverse Protokolle aus dem Bereich der Ad-hoc-Netze (MANET) unterstützt.
Netzzugang
Unterstützung für drahtgebundene (z. B. Ethernet, STP, PPP) sowie drahtlose Standards (z. B. WLAN, IEEE 802.15.4, LTE) für den Netzzugang.
Bewegungsmodelle
Modelle, die die Bewegung der Objekte in der Simulation bestimmen

INET ist auf GitHub<ref>INET framework for the OMNeT++ discrete event simulator. Abgerufen am 22. April 2017 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref> verfügbar. Die jeweiligen Module sind unter der LGPL oder der GPL verfügbar.

Einzelnachweise

<references />