Zum Inhalt springen

NetEase

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
Dies ist die aktuelle Version dieser Seite, zuletzt bearbeitet am 23. März 2026 um 10:20 Uhr durch imported>WirtschaftswunderD (Siehe auch ergänzt).
(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)
NetEase
Rechtsform Aktiengesellschaft
ISIN US64110W1027
Gründung Juni 1997
Sitz Guangzhou, Guangdong,
China
Leitung Ding Lei (CEO)
Mitarbeiterzahl 29.128 (2023)<ref name="ar2023" />
Umsatz 14,573 Mrd. US-Dollar (2023)<ref name="ar2023">Annual Report. For the fiscal year ended December 31, 2023. In: Form 20-F. United States Securities and Exchange Commission, 25. April 2024, abgerufen am 11. Januar 2025 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref>
Branche Internetdienstleistungen
Website www.netease.com
Datei:NetEaseHangzhouOffice.jpg
NetEase Hauptquartier in Hangzhou

NetEase, Inc., ist eines der führenden chinesischen Internettechnologieunternehmen.

Gründer und CEO des Unternehmens ist Ding Lei. Der Umsatz von NetEase steigt seit der Gründung kontinuierlich an. Dies ist zum größten Teil auf die Investitionen in die Suchmaschinentechnologie und das eigens entwickelte Onlinerollenspiel Fantasy Westward Journey zurückzuführen. Das Unternehmen arbeitet mit Coursera für die Bereitstellung von offenen Online-Kursen in China zusammen.<ref>Vorlage:Cite book/NameVorlage:Cite book/Name: [Internetquelle: archiv-url ungültig Coursera partners with NetEase to deliver free online learning in China.] asiancorrespondent.com, , archiviert vom Vorlage:IconExternal (nicht mehr online verfügbar) am Vorlage:Cite book/URL; abgerufen am 17. Januar 2024 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).Vorlage:Cite book/URLVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/Meldung2Vorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/Meldung</ref>

In den Forbes Global 2000 der weltweit größten Unternehmen belegt NetEase Platz 823 (Stand: Geschäftsjahr 2017). Das Unternehmen kam Mitte 2020 auf einen Börsenwert von über 55 Mrd. US-Dollar.<ref>NetEase Inc – Market Data. In: bloomberg.com. Bloomberg L.P., abgerufen am 18. Januar 2024 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref>

Produkte

163.com

Vorlage:Medienbox/Kopf
Sprachen Chinesisch
Betreiber NetEase, Inc.
Benutzer 1,8 Millionen jährlich
Alexa Rank 27
Registrierung erforderlich für den Download von 320kb MP3-Dateien
Online seit 1997
(aktualisiert 2008)
https://www.163.com/

163.com ist eine chinesische Suchmaschine sowie ein Webportal. Laut einer Studie aus dem Jahre 2008 hat die Seite 1,8 Millionen Besucher jährlich. Zahlreiche chinesische Spammer verwenden für den Mailversand diesen Dienst unter der Domain vip.163.com. Die Nummer 163 ist homophon zu „Gute Reise zu“.<ref name="heise-286">Vorlage:Cite book/NameVorlage:Cite book/Name: [Internetquelle: archiv-url ungültig Du bist ein 286.] In: Telepolis. Heise Gruppe, , archiviert vom Vorlage:IconExternal (nicht mehr online verfügbar) am Vorlage:Cite book/URL; abgerufen am 18. Januar 2024.Vorlage:Cite book/URLVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/Meldung2Vorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/Meldung</ref> 2006 wurde der Wert auf 761,6 Mio. US-Dollar bestimmt. Unter music.163.com besteht ein Musikstreamingdienst, der Musik kostenlos zum Streamen und Download bereitstellt. Anhand der Symbole ist eine Navigation auch für anderssprachige Nutzer möglich.

kaola.com

kaola.com ist eine führende chinesische eCommerce-Plattform für importierte Produkte.

Freemail

Das Unternehmen ist der größte Anbieter von freien E-Mail-Adressen mit mehr als 940 Millionen Konten. (Stand November 2017) Der Anbieter agiert unter anderem unter den Domains 163.com, 188.com und 126.com.<ref>NetEase Q2 2017: Revenue Grows to $2 Billion, Games Generate $1.4bn, Chris Wray, WCCFTECH, 10. August 2017 (auf Englisch)</ref>

Käufe

Im Jahr 2018 investierte NetEase 100 Millionen US-Dollar in Bungie für eine Minderheitsbeteiligung am Unternehmen und einen Sitz im Vorstand.<ref>Bungie gets more than $100 million investment from NetEase. 1. Juni 2018, abgerufen am 1. Februar 2023 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref>

Im Jahr 2019 erwarb NetEase eine Minderheitsbeteiligung an Quantic Dream für eine nicht genannte Investition.<ref>Michael McWhertor: Quantic Dream receives investment from NetEase to develop next-gen games. In: Polygon. 29. Januar 2019, abgerufen am 1. Februar 2023 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref>

Im Juni 2020 gründete NetEase ein japanisches Studio namens „Sakura Studio“, um Konsolenspiele der nächsten Generation zu entwickeln.<ref>NetEase Games on Facebook | Ghostarchive. In: ghostarchive.org. Abgerufen am 18. Januar 2024 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref><ref>Chris Kerr – News Editor June 05, 2020: Chinese game company NetEase has opened a new studio in Japan. 5. Juni 2020, abgerufen am 1. Februar 2023 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref>

Im Oktober 2021 erwarb NetEase Grasshopper Manufacture von GungHo Online Entertainment und gliederte den Entwickler in die NetEase Games-Abteilung ein.<ref>NetEase Games acquires Grasshopper Manufacture. 22. Oktober 2021, abgerufen am 1. Februar 2023 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref>

Im Mai 2022 eröffnete NetEase sein erstes US-Studio in Austin, Texas. Es trägt den Namen Jackalope Games und wird von Jack Emmert geleitet, einem Veteranen der Massively Multiplayer Online Role-Playing Games, der an Titeln wie City of Heroes, Neverwinter, Star Trek Online und DC Universe Online gearbeitet hat. Sie werden an PC- und Konsolenspielen arbeiten und unabhängig von NetEase operieren.<ref>Rita Liao: NetEase opens first US studio in Austin. In: TechCrunch. 5. Mai 2022, abgerufen am 1. Februar 2023 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref>

Toshihiro Nagoshi und Daisuke Sato gründeten zusammen mit ihren ehemaligen Sega-Mitarbeitern ein neues Studio namens Nagoshi Studio, das ebenfalls Teil der Tochtergesellschaft sein wird.<ref>Nagoshi Studio – {{Modul:Vorlage:lang}} Modul:Multilingual:153: attempt to index field 'data' (a nil value). In: nagoshistudio.com. Abgerufen am 1. Februar 2023 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref>

Im August 2022 kündigte NetEase die Übernahme von Quantic Dream an, nachdem 2019 eine Minderheitsbeteiligung an dem Unternehmen getätigt wurde. Danach wird das Studio eine Tochtergesellschaft der Muttergesellschaft und wird NetEase helfen, mehr Konsolenspiele zu veröffentlichen.<ref>NetEase Games acquires Quantic Dream. 31. August 2022, abgerufen am 1. Februar 2023 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref>

Im Oktober 2022 kündigte NetEase die Gründung von GPTRACK50 Studio an, einem Entwicklungsunternehmen, das sich auf Konsolenveröffentlichungen konzentriert und von dem ehemaligen Capcom-Produzenten Hiroyuki Kobayashi als Präsident geleitet wird.<ref>NetEase Games establishes GPTRACK50 – Osaka-based studio led by former Capcom producer Hiroyuki Kobayashi. 31. Oktober 2022, abgerufen am 1. Februar 2023 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref>

Im Januar 2023 wurde bekannt gegeben, dass NetEase das kanadische Studio Skybox Labs übernommen hat.<ref></ref>

Videospiele

NetEase veröffentlicht eigens produzierte Videospiele und dient als Partner bei der Veröffentlichung von Spielen westlicher Unternehmen.

Eigens entwickelte Spiele sind unter anderem Fantasy Westward Journey II, Westward Journey Online II, zwei MMORPGs, sowie Rules of Survival und Knives Out, zwei Spiele, die dem Genre des Battle Royale angehören.<ref>Game Portfolio – NetEase Games. In: neteasegames.com. Abgerufen am 14. Juni 2020 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref> Der Fokus von NetEase liegt bei sogenannten Free-to-Play-Spielen, die kostenlos spielbar sind und sich durch Mikrotransaktionen finanzieren. Eine Vielzahl der Spiele sind außerdem auf Smartphones ausgerichtet. Obwohl die Spiele kaum im Westen bekannt sind, haben sie sehr große Spielerzahlen, so wurde Knives Out 1 Jahr nach seiner Veröffentlichung bereits 250 Millionen Mal heruntergeladen.<ref>NetEase Games' Knives Out battlefield is spreading to PlayStation 4. Archiviert vom Vorlage:IconExternal (nicht mehr online verfügbar) am 14. Juni 2020; abgerufen am 14. Juni 2020 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref>

Außerdem ist NetEase Partner für verschiedene westliche Unternehmen, die ihre Spiele auf den chinesischen Markt bringen möchten. Zu den Videospielen, für die NetEase die Lizenz in China hält, zählen Minecraft, World of Warcraft, StarCraft II, Diablo III, Dead by Daylight Mobile und EVE Online. Die Zusammenarbeit mit Activision Blizzard wurde im Januar 2023 beendet.<ref>Ryan Browne: World of Warcraft to go offline in China as Activision Blizzard and NetEase end 14-year deal. Abgerufen am 1. Februar 2023 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref> Ein Jahr darauf, nach der Übernahme von Microsoft, wurde die Zusammenarbeit mit NetEase wieder aufgenommen.<ref>Daisuke Wakabayashi, Claire Fu: Blizzard and NetEase Settle Their Beef, Returning Warcraft to China. In: The New York Times. 10. April 2024, ISSN 0362-4331 (nytimes.com [abgerufen am 5. Januar 2025]).</ref>

NetEase hat unter anderem Diablo Immortal, Marvel Rivals und Destiny: Rising entwickelt.

Siehe auch

Weblinks

Commons: NetEase – Sammlung von Bildern, Videos und Audiodateien

Einzelnachweise

<references />