Smith & Tinker
| Smith & Tinker
| |
|---|---|
| colspan="2" class="notheme" style="background:#Vorlage:Standardfarbe; color:#Vorlage:Standardfarbe; padding:1em 0;" | Smith und Tinker Logo.png | |
| Rechtsform | Personenbezogene Kapitalgesellschaft |
| Gründung | April 2007<ref>http://blog.seattlepi.nwsource.com/venture/archives/131683.asp?source=rss</ref> |
| Auflösung | 8. November 2012 |
| Sitz | Datei:Flag of the United States.svg Vereinigte Staaten Bellevue (Washington)<ref>nikkelhost.com (Seite nicht mehr abrufbar, festgestellt im Dezember 2023. Suche im Internet Archive )</ref> |
| Leitung | Jordan Weisman Joe Lawandus Tim Lebel Charles Merrin Ryan Kyle |
| Mitarbeiterzahl | 40 |
| Umsatz | Unbekannt |
Smith & Tinker war ein US-amerikanischer Computerspielentwickler, ansässig in Bellevue (Washington). Die Firma wurde von Jordan Weisman, Tim Lebel and Joe Lawandus im April 2007 gegründet.
Am 15. Oktober 2007 gab das Unternehmen bekannt, dass es Lizenzen von Shadowrun, MechWarrior, Crimson Skies und andere FASA-Titel erworben hat.<ref><templatestyles src="Webarchiv/styles.css" />smithandtinker.com ( vom 13. Dezember 2007 im Internet Archive)</ref>
Das erste Spiel von Smith & Tinker sollte ein Onlinespiel (online battle game) namens Nanovor<ref>nanovor.com (Seite nicht mehr abrufbar, festgestellt im Dezember 2023. Suche im Internet Archive )</ref> werden, dessen Zielgruppe 7–12-jährige Kinder sein sollten. Die öffentliche Betaversion erschien im Mai 2009.<ref><templatestyles src="Webarchiv/styles.css" />Connect, Collect & Battle with Nanovor ( vom 9. Juli 2009 im Internet Archive)</ref> Der erwartete Erfolg blieb allerdings aus. In der Folge blieb eine weiterführende Aufrechterhaltung des Spiels aus. Eine Portierung auf Apple-Geräte war angedacht und führte zu Entlassungen von über der Hälfte der Angestellten, jedoch konnten diese Pläne nicht umgesetzt werden.<ref>After Gaming-Device Failure, Smith & Tinker Turns To Apple</ref>
Am 8. Juni 2009 gab Smith & Tinker bekannt, dass sie derzeit zusammen mit dem Computerspielentwicklerstudio Piranha Games am fünften Teil der MechWarrior-Reihe arbeiten.<ref><templatestyles src="Webarchiv/styles.css" />MechWarrior Revealed ( vom 12. Juli 2009 im Internet Archive)</ref>
Ende Oktober 2011 gab Piranha Games bekannt weiter an dem Spiel zu arbeiten und eine entsprechende Lizenzvereinbarung mit Smith & Tinker getroffen zu haben. Es soll jedoch als Online-Spiel nach dem Free-to-play-Modell unter dem Namen MechWarrior Online in der zweiten Jahreshälfte 2012 erscheinen.<ref>Meet MechWarrior Online, Piranha's free-to-play tactical Mech sim</ref>
Da Nanovor die Erwartungen nicht erfüllen konnte und entsprechende Rettungsmaßnahmen scheiterten, wurde das Studio zum 8. November 2012 geschlossen. Die zuvor erworbenen Rechte an Mechwarrior liegen nun wieder bei Microsoft und teilweise bei Piranha Games.<ref><templatestyles src="Webarchiv/styles.css" />Before posting on MechWarrior4 ( vom 26. Februar 2014 im Internet Archive)</ref>
Der Name des Unternehmens basiert auf einer fiktiven Figur in der Buchreihe Land of Oz, die Künstler und Erfinder ist.
Weblinks
- <templatestyles src="Webarchiv/styles.css" />Offizielle Website ( vom 13. Dezember 2007 im Internet Archive)
Einzelnachweise
<references />