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Atlus

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Atlus

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Rechtsform Kabushiki-gaisha (Aktiengesellschaft)
Gründung 7. April 1986
Sitz Setagaya, Tokio
Leitung Akira Nomoto (Präsident)
Mitarbeiterzahl 316 (September 2021)<ref>Atlus Counts 316 Employees as of September 2021. In: Persona Central. 5. März 2022, abgerufen am 30. August 2023 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref>
Umsatz 19,2 Mrd. Yen (142 Mio. €, Stand: 31. Juli 2009)
Branche Computerspiele
Website atlus.com

Atlus (jap. {{Modul:Vorlage:lang}} Modul:Multilingual:153: attempt to index field 'data' (a nil value), Atorasu) ist ein japanischer Entwickler und Publisher von Computerspielen sowie Hersteller und Distributor von Arcade-Automaten. Bis 2010 war Atlus ein eigenständiges Unternehmen namens K.K. Atlus ({{Modul:Vorlage:lang}} Modul:Multilingual:153: attempt to index field 'data' (a nil value), Kabushiki-gaisha Atorasu, engl. Atlus Co., Ltd.), inzwischen ist es ein Label für Computerspiele des Unternehmens K.K. Index (engl. Index Corporation). Atlus ist insbesondere bekannt für das taktische Rollenspiel Tactics Ogre und die Rollenspiel-Reihe Megami Tensei.

Geschichte

Datei:Atlus86.svg
Das Atlus-Logo bis 2013

Das Unternehmen Atlus wurde am 7. April 1986 gegründet. Im Juli 1995 brachte Atlus gemeinsam mit Sega die ersten Purikura-Automaten auf den Markt. Im April 1997 wird die Auslandstochter Atlus Entertainment Pte Ltd in Singapur und im März 1999 die Atlus U.S.A., Inc. in den Vereinigten Staaten gegründet. Im Juli 2000 ging Atlus eine Kapital- und Geschäftsverbindung mit Kadokawa Shoten ein. Im Januar 2005 wird in der Volksrepublik China die Shanghai Atlus Digital Eizō Yūgenkōshi (jap.)/Shanghai Atlus Digital Yingxiang Youxiangongsi (chin.) ({{Modul:Vorlage:lang}} Modul:Multilingual:153: attempt to index field 'data' (a nil value), engl. Atlus Shanghai Digital Image Co., Ltd.) und im März in Tianjin die Atlus (Tianjin) Denshi Yūgenkōshi (jap.)/Atlus (Tianjin) Dianzi Youxiangongsi (chin.) ({{Modul:Vorlage:lang}} Modul:Multilingual:153: attempt to index field 'data' (a nil value), engl. Atlus (Tianjin) Electronics Co., Ltd.) gegründet. Im selben Monat ging Atlus eine Kapital- und Geschäftsverbindung mit dem Spielwarenhersteller Takara Tomy ein, wurde im Oktober dessen Tochterunternehmen und übernahm im Januar 2004 dessen Computerspielsparte. Im März 2006 fing das Unternehmen mit dem Verkauf von Spielautomaten an, was es jedoch im September 2007 wieder einstellte.<ref name="history">{{Modul:Vorlage:lang}} Modul:Multilingual:153: attempt to index field 'data' (a nil value). Atlus, archiviert vom Vorlage:IconExternal (nicht mehr online verfügbar) am 21. Februar 2010; abgerufen am 31. August 2010 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref>

Am 30. Oktober 2006 beschloss K.K. Index Holdings die Aktienmehrheit an Atlus aufzukaufen, wodurch Atlus zum 29. November 2006 zur Tochtergesellschaft der Holding wurde.<ref>Index Holdings: Regarding tender offer results and subsidiary companies. (PDF; 138 kB) 21. November 2006, archiviert vom Vorlage:IconExternal (nicht mehr online verfügbar) am 13. Juli 2011; abgerufen am 5. Juni 2021 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref> Im Mai 2010 wurde Atlus zu einer 100-%-Tochter von K.K. Index Holdings.<ref name="history" /> Im Juli 2009 gab Atlus für das vergangene Geschäftsjahr einen Verlust von 2,397 Mrd. Yen (17,7 Mio. €) bei einem Umsatzrückgang von 17,4 % bekannt, im Gegensatz zu einem Gewinn von 587 Millionen Yen (3,47 Mio. €) im Vorjahr.<ref>{{Modul:Vorlage:lang}} Modul:Multilingual:153: attempt to index field 'data' (a nil value). (PDF) Atlus, 18. September 2009, archiviert vom Vorlage:IconExternal (nicht mehr online verfügbar) am 5. Januar 2011; abgerufen am 31. August 2010 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref>

Am 30. August 2010 gab K.K. Index Holdings bekannt ihre beiden Töchter K.K. Index (Mobiltelefon-Anwendungen) und K.K. Atlus zum 1. Oktober zu verschmelzen.<ref>Index Holdings: Hinweis zur Verschmelzung unserer konsolidierten Tochtergesellschaften nach Art der Aufnahme. (PDF; 201 kB) 30. August 2010, archiviert vom Vorlage:IconExternal (nicht mehr online verfügbar) am 23. September 2010; abgerufen am 5. Juni 2021 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref> Die K.K. Index Holdings änderte dann zum 1. Dezember 2010 ihren Namen in K.K. Index um. Am 18. September 2013 wurde der Spielegeschäftsbereich – einschließlich Atlus – von Index durch Sega mit Wirkung zum 1. November 2013 übernommen und in das neu gegründete Tochterunternehmen K.K. Sega Dream überführt.<ref>{{Modul:Vorlage:lang}} Modul:Multilingual:153: attempt to index field 'data' (a nil value). In: Inside. 18. September 2013, abgerufen am 7. Oktober 2013 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref>

Im April 2017 beschloss Sega Sammy die Zusammenführung der Zentralbüros seiner diversen Tochterunternehmen, darunter auch Atlus, an einem gemeinsamen Standort in Shinagawa.<ref>Vorlage:Cite book/Name: [Internetquelle: archiv-url ungültig Consolidation/Relocation of Head Office Functions of SEGA SAMMY Group.] Sega Sammy Holdings, , archiviert vom Vorlage:IconExternal (nicht mehr online verfügbar) am Vorlage:Cite book/URL; abgerufen am 4. April 2017 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).Vorlage:Cite book/URLVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/Meldung2Vorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/Meldung</ref>

Entwicklungsabteilungen

Atlus Entwicklungsaktivitäten verteilen sich auf drei interne Entwicklungsabteilungen.

  • Creative Department 1st Production: verantwortlich für Shin Megami Tensei und deren diversen Ableger, darunter ursprünglich auch die Persona-Reihe. Daneben auch Schöpfer der Spielreihen Etrian Odyssey und Trauma Center.
  • Creative Department 2nd Production (P-Studio): seit Persona 3 allein verantwortlich für die Persona-Reihe und ihre Ableger. Daneben Schöpfer des Puzzle-Adventures Catherine.
  • Creative Department 3rd Production (Studio Zero): 2016 für den langjährigen Persona-Chefentwickler Katsura Hashino neu eingerichtete Abteilung zur Entwicklung neuer Marken abseits von Persona.<ref>Atlus to announce brand new fantasy RPG project on December 23. In: Gematsu. 20. Dezember 2016, abgerufen am 29. Juli 2025 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref> Erste Arbeit war die erweiterte Neuauflage Catherine: Full Body,<ref>Catherine: Full Body announced for PS4, PS Vita. In: Gematsu. 19. Dezember 2017, abgerufen am 29. Juli 2025 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref> bis 2024 mit Metaphor: ReFantazio die erste Neuentwicklung erschien.

Spiele von Atlus

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Weblinks

Einzelnachweise

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