Cossacks II: Napoleonic Wars
| Entwickler | GSC Game World | ||
|---|---|---|---|
| Publisher | Cdv Software Entertainment | ||
| Leitende Entwickler | Lua-Fehler in Modul:Wikidata, Zeile 1686: attempt to index field 'wikibase' (a nil value) | ||
| Komponist | Lua-Fehler in Modul:Wikidata, Zeile 1686: attempt to index field 'wikibase' (a nil value) | ||
| Veröffentlichung | 21. März 2005 | ||
| Plattform | Windows | ||
| Genre | Echtzeit-Strategie | ||
| Thematik | Napoleonischen Kriege | ||
| Spielmodus | Einzelspieler, Mehrspieler | ||
| Steuerung | Maus und Tastatur | ||
| Medium | Lua-Fehler in Modul:Wikidata, Zeile 1686: attempt to index field 'wikibase' (a nil value) | ||
| Sprache | Mehrsprachig | ||
| Altersfreigabe |
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| PEGI-Inhaltsbewertung | Gewalt |
Cossacks II: Napoleonic Wars ist ein Computerspiel aus dem Jahr 2005. Das Echtzeitstrategiespiel für Microsoft Windows ist Teil der Cossacks-Reihe und der Nachfolger von Cossacks: European Wars. Mit Battle for Europe erschien 2006 eine Erweiterung. Beide Spiele wurden am 22. November 2006 zusammen in der Cossacks 2 Gold Collection veröffentlicht.
Spielprinzip und Handlung
In Cossacks II: Napoleonic Wars übernimmt man die Kontrolle über eine europäische Nation zur Zeit der Napoleonischen Kriege gegen Ende des 18. Jahrhunderts. Wahlweise können Frankreich, England, Preußen, Österreich, Russland oder das Osmanische Reich gespielt werden. Hauptaugenmerk liegt auf taktischen Kämpfen mit einem kleinen Wirtschaftsanteil. Es sind drei Spielmodi verfügbar. Neben der Einzelspielerkampagne kann man im Modus Schlacht um Europa von einer taktischen Karte aus Runde für Runde Gefechte austragen. Zudem besteht die Möglichkeit, per Soforteinsatz ein einzelnes Gefecht zu spielen. Außerdem existiert die Möglichkeit zu Mehrspielerschlachten. In der Kampagne schlüpft man in die Rolle eines fiktiven britischen Adeligen, der gerade von der Militärakademie zurückkommt und feststellt, dass sein Vater von Baron McKeith inhaftiert wurde und die Ländereien besetzt sind.<ref name="PCG" />
Technik
Bei Cossacks II kommt eine Mischung aus 2D- und 3D-Grafik zum Einsatz. Die Darstellung erfolgt in isometrischer Perspektive. Während Terrain und Landeinheiten zweidimensional sind, handelt es sich bei den Schiffen um echte 3D-Modelle, die sich auf der Wasseroberfläche spiegeln.<ref name="PCG" />
Entwicklung
Entwickelt wurde das Spiel von GSC Game World.<ref name="PCG" /> Bereits im April 2003 war von einem Cossacks-Nachfolger mit dem Titel Napoleonic Wars die Rede, der zu diesem Zeitpunkt aber noch für eine Veröffentlichung in der zweiten Hälfte 2003 geplant war. Als Publisher fungierte CDV.<ref>Vitus Hoffmann: Details zum Cossacks-Nachfolger: Echtzeitschlachten von CDV ab 2003 in 3D ... In: Gameswelt. 10. April 2002, abgerufen am 8. März 2026.</ref> Im August 2004 wurde die Veröffentlichung auf das erste Halbjahr 2005 verschoben.<ref>Cossacks 2 - Kommt erst in 2005. In: GameStar. 25. August 2004, abgerufen am 8. März 2026.</ref> Nachdem zuvor nur vage von Ende März bis Anfang April als Releasezeitraum die Rede war,<ref>Cossacks 2 - Releasetermin konkretisiert. In: GameStar. 16. Dezember 2004, abgerufen am 8. März 2026.</ref> gab man Mitte Februar 2005 den 21. März als Veröffentlichungsdatum für den deutschsprachigen Raum bekannt.<ref>Rene Heuser: Cossacks 2 - Releasetermin steht fest. In: GameStar. 14. Februar 2005, abgerufen am 8. März 2026.</ref> Im Oktober 2005 wurde ein kostenloses Map-Pack mit drei neuen Karten veröffentlicht.<ref>Fabian Walden: Cossacks 2 - Map-Pack: Drei neue Karten ... In: Gameswelt. 18. Oktober 2005, abgerufen am 8. März 2026.</ref>
Rezeption
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Cossacks II erhielt tendenziell positive Wertungen.<ref name="GR" /><ref name="MC" /> Die Tester von PC Games vermissten eine 3D-Engine. Die hohe Anzahl an Einheiten wurde gemischt aufgefasst.<ref name="PCG" />
„Endlich mal wieder anspruchsvolle, aber nicht zu komplexe Echtzeit-Strategie“
Die Redakteure der PC PowerPlay empfanden das Spiel als eintönig. David Bergmann gab dem Moralsystem die Schuld dafür. Rüdiger Steidle kritisierte Bugs und Designmängel, lobte aber den Mehrspielermodus, wo der Aufbauteil und das Moralsystem nicht zum Tragen kämen.<ref name="PCP" /> Bodo Naser vom Onlinemagazin 4Players empfand Napoleonic Wars trotz seiner Schwächen als bis dahin bestes Cossacks.<ref name="4P" /> Auch der Tester des englischsprachigen Onlinemagazins IGN kam zu dem Schluss, dass Cossacks 2 etwas besser als sein Vorgänger sei.<ref name="IGN" /> Bei GameSpot wurde die farbenreiche Grafik gelobt und Schwächen bei der Einzelspieler-Kampagne kritisiert.<ref name="GSpot" />
“Despite some quirks and bugs, Cossacks II captures the stately carnage that was the Napoleonic Wars.”
„Trotz einiger Macken und Fehler fängt Cossacks II das würdevolle Gemetzel der Napoleonischen Kriege perfekt ein.“
Cossacks II: Battle for Europe
Mit Cossacks II: Battle for Europe erschien am 24. Mai 2006 eine eigenständige Erweiterung zu Cossacks II, die ohne Hauptspiel lauffähig ist.<ref>Sören Lohse: Cossacks II: Battle for Europe - Releasdatum: Ende Mai ist Stichtag ... In: Gameswelt. 9. März 2006, abgerufen am 8. März 2026.</ref> Das Add-on enthält drei neue Nationen: Spanien, das Herzogtum Warschau und den Rheinbund.<ref>Oliver Haake: Cossacks 2: Battle for Europe. In: PC Games. 24. Juli 2006, abgerufen am 8. März 2026.</ref> Am 22. November wurden das Hauptspiel Napoleonic Wars und das Add-on Battle for Europe gemeinsam in einer Cossacks 2 Gold Collection veröffentlicht.<ref>Cossacks 2 Gold - Kollektion kommt: Am 22. November zwei Titel im Paket ... In: Gameswelt. 26. Oktober 2006, abgerufen am 8. März 2026.</ref>
Weblinks
- Cossacks II: Napoleonic Wars bei MobyGames (englisch)
- Cossacks II: Battle for Europe bei MobyGames (englisch)
- Cossacks II: Gold bei MobyGames (englisch)
Einzelnachweise
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