Colin McRae Rally 2.0
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| Publisher | Lua-Fehler in Modul:Wikidata, Zeile 1686: attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| Komponist | Lua-Fehler in Modul:Wikidata, Zeile 1686: attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| Veröffentlichung | 22. September 2000 |
| Plattform | <strong class="error"><span class="scribunto-error mw-scribunto-error-a0bd150c">Lua-Fehler in Modul:Wikidata, Zeile 1686: attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| Spiel-Engine | Lua-Fehler in Modul:Wikidata, Zeile 1686: attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| Genre | Rennspiel |
| Thematik | Rallyesport |
| Spielmodus | Lua-Fehler in Modul:Wikidata, Zeile 1686: attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| Steuerung | Lua-Fehler in Modul:Wikidata, Zeile 1686: attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| Medium | Lua-Fehler in Modul:Wikidata, Zeile 1686: attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| Sprache | Englisch, Französisch, Deutsch, Italienisch, Spanisch |
| Aktuelle Version | Lua-Fehler in Modul:Wikidata, Zeile 1686: attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
Colin McRae Rally 2.0 ist ein von Codemasters entwickeltes Computerspiel, das am 22. September 2000 veröffentlicht wurde. Das Rennspiel ist der zweite Teil in der Colin-McRae-Rally-Serie und erschien für Microsoft Windows sowie für die PlayStation. 2002 erfolgte eine Adaption für Game Boy Advance.
Spielprinzip
Gefahren werden Rallye-Abschnitte, wobei die Zeiten der anderen Rennteilnehmer berechnet werden und das Fahrzeug zwischen den Etappen teilweise repariert werden kann. Gewonnene Rallys schalten Bonusfahrzeuge frei. Zudem gibt es auch die Möglichkeit Rallycross auf Rundkursen mit anderen Fahrzeugen Seite an Seite zu fahren. Schaltet man ausreichend Etappen frei, kann man eine Herausforderung gegen einen einzelnen Gegner antreten.<ref name="GameStar"/> Gefahren wird auf Strecken in Finnland (Schotter), Griechenland (grober Schotter), Frankreich (Asphalt), Schweden (Schnee und Eis), Australien (feiner Kies), Kenia (Asphalt und Schotter), Italien (Asphalt), Vereinigtes Königreich (Asphalt, Schotter und Schlamm) sowie Herausforderungsmodus Japan (Schotter und Asphalt), wobei die jeweiligen Fahrbahnbeläge simuliert werden.<ref name="PC Player"/>
Fahrzeuge
Rezeption
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Colin McRae Rally 2.0 sei laut GameStar eine behutsame Weiterentwicklung von Colin McRae Rally. Der Einfluss der Pistenbeläge auf die Bodenhaftung sei größer und die Fahrzeuge etwas besser beherrschbar. Elf statt vorher fünf Teilbereiche des Autos können einzeln beschädigt werden und die Fahrweise individuell beeinflussen. Die Landschaftsgrafik wirke leicht matschig und wenig detailliert, die Umgebungen mitunter leblos. Der Netzwerkmodus wurde im Vergleich zum Vorgänger stark ausgebaut.<ref name="GameStar"/> Die Ansagen des Beifahrers kämen für PC Player manchmal etwas spät.<ref name="PC Player"/> Es sei seinerzeit die Referenz unter den Rally-Simulationen resümierte PC Games.<ref name="PC Games"/> PC Joker vergab die Auszeichnung "Hit". Entwickler Codemasters liefere gewohnt hochwertige Produkte. Es wirke bis ins Detail durchdacht.<ref name="PC Joker"/> PC Action verglich direkt mit Pro Rally 2001, welches es als knapp überlegen einstufte.<ref name="PC Action"/>
Auf der PlayStation zeigten sich insbesondere im Split Screen spontan auftauchende Objekte und die Bildrate sei nicht so stabil wie im Vorgänger.<ref name="Maniac"/> Video Games bezeichnete es als das beste Rennspiel auf dem damaligen Markt für Konsolen. Hervorgehoben wurden die detaillierte Fahrphysik und die saubere Grafik sowie das fordernde Streckendesign und vielfältige Tuning-Möglichkeiten.<ref name="Video Games"/>
Einzelnachweise
<references />