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Star Trek: Legacy

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Entwickler Mad Doc Software
Publisher Ubisoft
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Komponist Lua-Fehler in Modul:Wikidata, Zeile 1686: attempt to index field 'wikibase' (a nil value)
Veröffentlichung 21. Dezember 2006
Plattform Windows, Xbox 360,
Spiel-Engine Lua-Fehler in Modul:Wikidata, Zeile 1686: attempt to index field 'wikibase' (a nil value)
Genre Weltraum-Kampfsimulation
Thematik Star Trek
Spielmodus Lua-Fehler in Modul:Wikidata, Zeile 1686: attempt to index field 'wikibase' (a nil value)
Steuerung Lua-Fehler in Modul:Wikidata, Zeile 1686: attempt to index field 'wikibase' (a nil value)
Medium Lua-Fehler in Modul:Wikidata, Zeile 1686: attempt to index field 'wikibase' (a nil value)
Sprache Lua-Fehler in Modul:Wikidata, Zeile 1686: attempt to index field 'wikibase' (a nil value)
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PEGI-Inhalts­bewertung

Star Trek: Legacy ist eine Weltraum-Kampfsimulation, die am 14. Dezember 2006 für Microsoft Windows und am 21. Dezember 2006 für Xbox 360 erschien. Sie wurde von Mad Doc Software entwickelt und von Ubisoft veröffentlicht. In Nordamerika übernahm Bethesda Softworks den Vertrieb.

Handlung

Der Spieler übernimmt verschiedene Rollen in fünf Epochen, die in einer Geschichte miteinander verbunden sind. Es beginnt mit Jonathan Archer auf der Enterprise (NX-01), folgt Captain Kirk und später Jean-Luc Picard zunächst auf der Stargazer bis zum Kommando auf der Enterprise NCC-1701D. Später kommen Benjamin Sisko und Kathryn Janeway zum Einsatz.<ref name="4Players"/>

Entwicklung

Das Drehbuch schrieben Dorothy Fontana und Derek Chester, die bereits zusammen an Star Trek: Bridge Commander mitgewirkt hatten.<ref name="4Players"/> Für die englische Tonspur konnten die Originalstimmen verpflichtet werden. Für die deutsche Fassung konnten lediglich die Synchronsprecher von William Shatner (Gert Günther Hoffmann) und Patrick Stewart (Rolf Schult) für das Projekt gewonnen werden.<ref name="PC Action"/>

Spielprinzip

Gesteuert wird in einer Third-Person-Perspektive. Auch in Zwischensequenzen werden die Schiffe nur von außen gezeigt. Neben dem Flaggschiff stehen in den Missionen bis zu drei weitere Schiffe unter dem Kommando des Spielers.<ref name="GamePro"/>

Rezeption

Wertungsspiegel
PublikationWertung
WindowsXbox 360
4Players56/100<ref name="4Players"/>59/100<ref name="4Players">Benjamin Schmädig: Star Trek: Legacy. In: 4Players. 30. Dezember 2006, archiviert vom Vorlage:IconExternal am 24. Dezember 2017; abgerufen am 1. Juni 2025.</ref>
GamePro62 %<ref name="GamePro">Henry Ernst: Star Trek: Legacy. In: GamePro. 3. April 2007, abgerufen am 1. Juni 2025 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref>
GameStar63 %<ref name="GameStar">Michael Graf: Test: Star Trek Legacy. In: GameStar. Archiviert vom Vorlage:IconExternal (nicht mehr online verfügbar) am 7. Februar 2007; abgerufen am 1. Juni 2025.</ref>
MAN!AC50/100<ref name="Maniac">Robert Bannert: Star Trek: Legacy – im Klassik-Test (360). In: MANIAC.de. 29. Februar 2024, abgerufen am 1. Juni 2025.</ref>
PC Action54 %<ref name="PC Action">Wolfgang Fischer: Jim, beam mich weg! In: PC Action. März 2007, S. 80–81 (Textarchiv – Internet Archive).</ref>
PC Games71 %<ref name="PC Games">Ansgar Steidle: Star Trek: Legacy. In: PC Games. 13. Januar 2007, archiviert vom Vorlage:IconExternal am 9. August 2007; abgerufen am 1. Juni 2025.</ref>
Metawertungen
GameRankings55 %<ref>Star Trek: Legacy for PC. In: GameRankings. Archiviert vom Vorlage:IconExternal (nicht mehr online verfügbar) am 9. März 2009; abgerufen am 1. Juni 2025.</ref>65 %<ref>Star Trek: Legacy for Xbox 360. In: GameRankings. Archiviert vom Vorlage:IconExternal (nicht mehr online verfügbar) am 2. Dezember 2009; abgerufen am 1. Juni 2025.</ref>
Metacritic56/100<ref name="Metacritic">Vorlage:Metacritic Spiel</ref>64/100<ref name="Metacritic"/>

Robert Bannert von M! Games kritisierte die überfrachtete Steuerung, Clipping-Fehler und schlechte Spielbalance.<ref name="Maniac"/> Martin Deppe von Games Aktuell erinnerte das Spiel an Starfleet Command, das in Bezug auf Steuerung und Missionsdesign nur wenig verbessert wurde. Das Spielprinzip nutze schnell ab.<ref>Martin Deppe: Auf dem Prüfstand: Star Trek Legacy. In: Games Aktuell. 3. Januar 2007, abgerufen am 1. Juni 2025.</ref> Benjamin Schmädig von 4Players lobte die Raumschiffmodelle sowie den Soundtrack und die Originalstimmen. Das Universum sei jedoch klein und die Steuerung wenig durchdacht. Taktische Möglichkeiten ergäben sich kaum.<ref name="4Players"/> Michael Graf von GameStar bezeichnete die Umsetzung als lieblos. Es sei grafisch mager, die Computergegner agieren schlecht und die Geschichte sei ein Flickenteppich.<ref name="GameStar"/> Ansgar Steidle von PC Games fehlten motivierende Elemente. Durch die Schiffsansicht sei es schwer, in die Materie einzutauchen. Er unterstellte eine zu kurze Entwicklungszeit, um das Spiel noch vor Weihnachten veröffentlichen zu können.<ref name="PC Games"/> Wolfgang Fischer von PC Action sprach von einer Enttäuschung auch für Trekkies. Die Steuerung sei träge, obwohl das Spiel klar Action-orientiert sei.<ref name="PC Action"/>

Weblinks

Einzelnachweise

<references />