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Worms 2

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Spiel-Engine Lua-Fehler in Modul:Wikidata, Zeile 1686: attempt to index field 'wikibase' (a nil value)
Genre Artillery-Spiel
Spielmodus Lua-Fehler in Modul:Wikidata, Zeile 1686: attempt to index field 'wikibase' (a nil value)
Steuerung Lua-Fehler in Modul:Wikidata, Zeile 1686: attempt to index field 'wikibase' (a nil value)
Medium Lua-Fehler in Modul:Wikidata, Zeile 1686: attempt to index field 'wikibase' (a nil value)
Aktuelle Version Lua-Fehler in Modul:Wikidata, Zeile 1686: attempt to index field 'wikibase' (a nil value)

Worms 2 ist ein Artillery-Spiel, das von Team17 entwickelt und von Microprose 1997 veröffentlicht wurde. Es stellt den Nachfolger zu Worms dar. GOG.com vertreibt eine für moderne Windows-Systeme angepasste Version.

Spielprinzip

Das Gameplay ist typisch für die Worms-Spieleserie. Teams von Würmern treten rundenbasiert gegeneinander an, wobei in einer Runde jeweils nur ein Wurm gesteuert wird. Ein Leveleditor ist beigelegt und die Attribute aller Waffen können ebenfalls in einem grafischen Editor angepasst werden und ergänzen so den Team-Editor des Vorgängers.<ref name="PowerPlay Special">Sascha Gliss: Worms 2: Die Fortsetzung des Überraschungshits. In: Power Play. Dezember 1997, S. 166–169 (Textarchiv – Internet Archive).</ref>

Entwicklung

Die Grafik-Engine wurde im Vergleich zum Vorgänger überarbeitet und bietet nun SVGA-Auflösungen.<ref name="PowerPlay"/> Die künstliche Intelligenz der Computergegner wurde ebenfalls überarbeitet.<ref name="PC Games Vorschau">Harald Wagner: Wurmfortsatz. In: PC Games. November 1997, S. 44 (Textarchiv – Internet Archive).</ref>

Rezeption

Wertungsspiegel
PublikationWertung
PC Games77 %<ref name="PC Games">Harald Wagner: Viel Wurm drin. In: PC Games. Dezember 1997, S. 156–157 (Textarchiv – Internet Archive).</ref>
PC Joker80 %<ref name="PC Joker">Markus Ziegler: Worms 2. In: PC Joker. Dezember 1997, S. 82 (Textarchiv – Internet Archive).</ref>
PC PlayerSternsymbolSternsymbolSternsymbolSternsymbolSternsymbol<ref name="PC Player">Volker Schütz: Worms 2. In: PC Player. Dezember 1997, S. 154–155 (Textarchiv – Internet Archive).</ref>
Power Play74 % (Solo)
85 % (Multi)<ref name="PowerPlay">Sascha Gliss: Worms 2. In: Power Play. Januar 1998, S. 144 (Textarchiv – Internet Archive).</ref>

Die Neuerungen, wie das Grundwasser, in dem die Würmer ertrinken können, werten laut PC Player das Spiel weiter auf, ebenso wie die neue Zeichentrick-Optik. Die Vielzahl der Editoren mache das Spiel ebenso interessanter. Auch die Balance wurde verbessert, etwa bei der Einführung eines Zeitlimits für das Ninjaseil. Die neuen Waffen hingegen seien zwar optisch gut umgesetzt, aber wenig innovativ, da sie bestehende lediglich abwandeln.<ref name="PC Player" /> Der Spielspaß insbesondere gegen menschliche Kontrahenten sei weiterhin sehr hoch, resümierte PC Joker.<ref name="PC Joker" /> Harald Wagner von PC Games nahm grafische Verbesserungen lobend zur Kenntnis. Er bemerkte jedoch, dass Änderungen am Spielprinzip oder der Steuerung ausblieben.<ref name="PC Games"/> Die Zeitschrift Power Play vergab die Auszeichnung „Volltreffer“.

Weblinks

Einzelnachweise

<references />