Surreal Software
| Surreal Software, Inc. | |
|---|---|
| Rechtsform | Incorporated |
| Gründung | 1995 |
| Auflösung | 2009 |
| Auflösungsgrund | Übernahme und Auflösung durch Warner Bros. Interactive Entertainment |
| Sitz | Seattle, Washington, Datei:Flag of the United States.svg Vereinigte Staaten |
| Branche | Softwareentwicklung |
Surreal Software war ein US-amerikanisches Entwicklungsstudio für Computerspiele aus Seattle, Washington.
Unternehmensgeschichte
Surreal Software wurde 1995 von Alan Patmore, Stuart Denman, Nick Radovich und Mike Nichols gegründet. Größere Bekanntheit erlangte das Studio 1999 mit der Veröffentlichung des Action-Adventures Drakan über die Sony-Tochter Psygnosis. Für das Spiel entwickelte Surreal die Riot-Engine. 2003 wurde es mit dem PlayStation-2-exklusiven Drakan: The Ancients' Gates fortgesetzt. Im April 2004 wurde Surreal von Midway Games übernommen.<ref>Justin Calvert: Midway acquires Surreal Software. In: GameSpot. 6. April 2004, abgerufen am 24. Oktober 2025 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref> 2003 wurde das im Auftrag für Vivendi Universal Games entwickelte Spieleprojekt The Lord of the Rings: The Treason of Isengard eingestellt.<ref>Curt Feldman: LOTR: Treason of Isengard axed. In: GameSpot. 12. September 2003, abgerufen am 24. Oktober 2025 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref> 2005 erschien Surreals vorerst letztes Spiel, The Suffering: Ties That Bind.
Im Juli 2009 übernahm Warner Bros. Interactive Entertainment das Studio im Zuge der Zerschlagung von Midway Games.<ref>Tor Thorsen: Midway's Chicago HQ closing, final buyout price $49 million. In: GameSpot. 16. Juli 2009, abgerufen am 24. Oktober 2025 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref> Unter Warner Bros. wurde Surreal gemeinsam mit Monolith Productions und den Snowblind Studios unter der Kollektivbezeichnung WB Games Seattle geführt,<ref><templatestyles src="Webarchiv/styles.css" />Monolith, Snowblind, and Surreal Software Hit By WB Lay-Offs ( vom 26. Februar 2014 im Internet Archive)</ref> die Marke jedoch weiterhin aufrechterhalten. Die Belegschaften der drei Unternehmen wurden ohne öffentliche Bekanntmachung fusioniert. Im August 2010 berief sich die britische Spielewebsite Computer and Video Games (CVG) auf interne Informationen, wonach Surreals zuletzt angekündigtes und noch unter Midway Games begonnenes Projekt This is Vegas eingestellt worden sei.<ref><templatestyles src="Webarchiv/styles.css" />Is this gaming's biggest ever waste of money? ( vom 13. Januar 2012 im Internet Archive)</ref> Dabei wurden auch Aussagen über die heimliche Schließung des Studios im Juni gemacht, die jedoch nicht offiziell bestätigt wurden.<ref>This Is Vegas 'totally canned'? In: GameSpot. 26. August 2010, abgerufen am 2. November 2025 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref> 2011 wurde nochmals über eine Stellenausschreibung für Surreal Software berichtet,<ref>Rumour: Warner Bros restaffing once-defunct studio Surreal. In: VG247. Abgerufen am 26. Juli 2023 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref> Ankündigungen neuer Titel unter dem Surreal-Logo blieben allerdings aus. Gestützt wurde die Annahme über die Schließung 2012 durch die Aussage eines Kotaku-Kolumnisten, wonach eine Entlassungswelle für WB Games Seattle im November 2011<ref>Brendan Sinclair: Warner Bros. lays off around 60 - Report. In: GameSpot. 7. November 2011, abgerufen am 24. Oktober 2025 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref> hauptsächlich die Snowblind Studios getroffen hätte und WB Games Seattle nun „mehr oder weniger Monolith Productions“ sei.<ref>Daniel Krupa: Report: FEAR Dev Working on Hobbit Tie-In Game. In: IGN. Ziff Davis, 2. April 2012, abgerufen am 6. August 2015 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref>
Spiele
- 1999: Drakan: Order of the Flame (PC)
- 2002: Drakan: The Ancients’ Gates (PS2)
- 2002: The Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring (PC, PS2)
- 2004: The Suffering (PC, PS2, Xbox)
- 2005: The Suffering: Ties That Bind (PC, PS2, Xbox)
Weblinks
- <templatestyles src="Webarchiv/styles.css" />Homepage von Surreal Software ( vom 28. Januar 2011 im Internet Archive)
- Surreal Software bei MobyGames (englisch)
Einzelnachweise
<references />