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Star Wars: Bounty Hunter

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Entwickler Vereinigte StaatenVereinigte Staaten LucasArts
Publisher Vereinigte StaatenVereinigte Staaten LucasArts
Leitende Entwickler Jon Knoles
Veröffentlichung PlayStation 2
NordamerikaDatei:Flags of Canada and the United States.svg 19. November 2002
EuropaDatei:Flag of Europe.svg 6. Dezember 2002
JapanJapan 19. Juni 2003
GameCube
NordamerikaDatei:Flags of Canada and the United States.svg 7. Dezember 2002
EuropaDatei:Flag of Europe.svg 7. Februar 2003
Nintendo Switch, PS4, PS5, Windows, Xbox One, Xbox Series X/S
1. August 2024<ref name="Ankündigung PS4/5 Remaster">Chris Bashaar: Jango Fett kehrt im verbesserten Star Wars: Bounty Hunter zurück, erscheint am 1. August für PS5. In: PlayStation Blog. 27. Juni 2024, abgerufen am 22. November 2024.</ref><ref name="Nintento Shop">STAR WARS™: Bounty Hunter im Nintento Shop. Abgerufen am 22. November 2024.</ref><ref name="XBox Shop">STAR WARS™: Bounty Hunter im XBox Shop. Abgerufen am 22. November 2024.</ref>
Plattform GameCube, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4
Genre Action, Adventure
Steuerung Gamepad
Medium Nintendo Optical Disc, DVD-ROM
Sprache Englisch, Deutsch
Altersfreigabe
USK
USK ab 16 freigegeben
USK ab 16 freigegeben
PEGI
PEGI ab 16 Jahren empfohlen
PEGI ab 16 Jahren empfohlen
PEGI-Inhalts­bewertung Gewalt

Star Wars: Bounty Hunter, in Japan auch als Star Wars: Jango Fett veröffentlicht, ist ein von LucasArts entwickelter und veröffentlichter Third-Person-Shooter, der im Star-Wars-Universum angesiedelt ist. Er erschien im Jahr 2002 für die PlayStation 2 und den Nintendo GameCube.

Im Zentrum des Spiels steht der aus Episode II bekannte Kopfgeldjäger Jango Fett, der sich im Auftrag Count Dookus auf die Jagd nach der dunklen Jedi Komari Vosa macht.

Tester sahen das Spiel kritisch bis positiv. Häufig bemängelt wurden technische Schwächen, besonders im Grafikbereich sowie optisch eintönig gestaltete Umgebungen.

Spielprinzip

Bounty Hunter ist ein Shooter, der aus der dritten Person gespielt wird. Der Spieler übernimmt die Rolle des Kopfgeldjägers und absolviert mit ihm mehrere weitläufige Level. Jeder Level besteht aus einem primären Ziel, das der Spieler erledigen muss, sowie mehreren optionalen Nebenzielen. Diese umfassen in erster Linie das Einsammeln von Kopfgeldern.<ref name="Test IGN PS2" /> Durch Nebenziele und versteckte Objekte, sogenannte Easter Eggs, schaltet der Spieler Bonusinhalte wie Konzeptzeichnungen frei.

Rezeption

Wertungsspiegel
PublikationWertung
GCPS2
Electronic Gaming Monthlyk. A.6/10<ref>Electronic Gaming Monthly. 2/2003, S. 138.</ref>
Eurogamerk. A.6/10<ref>Tom Bramwell: Star Wars: Bounty Hunter. Eurogamer.net, 16. Dezember 2002, abgerufen am 20. Oktober 2014 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref>
GameSpot6,5/10<ref name="Test GS NGC" />5,4/10<ref name="Test GS PS2" />
IGN8,3/10<ref name="Test IGN NGC" />8,2/10<ref name="Test IGN PS2" />
Metawertungen
Metacritic67/100<ref name="MCGC" />65/100<ref name="MCPS2" />

Die Rezeption des Titels fiel mäßig aus. Die Website Metacritic berechnete Metawertungen von 65 Punkten für die PlayStation-<ref name="MCPS2">Metawertung "Bounty Hunters" (PlayStation 2). In: Metacritic. CBS Corporation, abgerufen am 20. Oktober 2014 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref> und 67 von 100 Punkten für die GameCube-Version.<ref name="MCGC">Metawertung "Bounty Hunters" (GameCube). In: Metacritic. CBS Corporation, abgerufen am 20. Oktober 2014 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref>

Greg Kasavin testete beide Versionen und vergab für sie durchschnittliche Wertungen mit 5,4 respektive 6,5 von 10 Punkten. Er kritisierte an beiden Ausführungen, dass ihre einzige Stärke die Star-Wars-Lizenz sei. Technische und spielerische Aspekte des Spiels leiden dagegen unter größeren Problemen. So sei die Kameraführung von einer lästigen Automatik gesteuert, die oftmals in die falsche Richtung zeigt. Davon abgesehen seien häufig Grafikfehler zu bemerken. Aus spielerischer Sicht gestalte sich das Spiel zu zäh. Die Spielumgebungen seien zu ähnlich und die computergesteuerten Gegner zu schwach.<ref name="Test GS PS2">Greg Kasavin: Star Wars Bounty Hunter Review. In: GameSpot. CBS Corporation, 27. November 2002, abgerufen am 20. Oktober 2014 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref><ref name="Test GS NGC">Greg Kasavin: Star Wars Bounty Hunter Review. In: GameSpot. CBS Corporation, 10. Dezember 2002, abgerufen am 20. Oktober 2014 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref>

Matt Casamassina vom Online-Magazin IGN vergab eine hohe Wertung für die GameCube-Variante. Das Spiel sei sowohl technisch als auch spielerisch überzeugend. Eine Stärke des Spiels seien die großen Level, die durch Nebenziele und Easter Eggs zum mehrmaligen Spielen einladen. Wiederholende Elemente und Unsauberkeiten bei der Kameraführung seien da nur kleinere Übel.<ref name="Test IGN NGC">Matt Casamassina: Star Wars Bounty Hunter. IGN, 10. Dezember 2002, abgerufen am 20. Oktober 2014 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref> Jeremy Dunham, der die PlayStation-2-Ausführung testete, kam zu einem ähnlichen Urteil.<ref name="Test IGN PS2">Jeremy Dunham: Star Wars Bounty Hunter. IGN, 22. November 2002, abgerufen am 20. Oktober 2014 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref>

Einzelnachweise

<references />